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jev-match-game/docs/story-framework.md
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# 故事框架 · Season 1「苍梧疑冢」
> 母本文档:剧本、测量、工程三方的共同依据。先定全图,再逐章写作。
> 关联:`CONTEXT.md`(领域语言)、`docs/adr/0003`(三通道生成边界)、`docs/adr/0004`(数据规则)。
## 0. 元框架:时空口述档案馆
近未来,"时空档案馆"致力于采集即将湮灭的历史现场。档案馆选中玩家成为
**口述历史采集员**:你讲述的真实人生是穿越旅程的燃料。每次任务归来,
档案馆"采集你的记忆";你也可以用自己的人生故事兑换下一段旅程。
**设定红线**:主角方永远是**记录与保护者**,不是掠夺者(合规口径,见 ADR-0001)。
### 常驻 NPC(元框架层)
- **馆长**(只闻其声):档案馆的人格化界面。负责身份登记、任务简报、
记忆采集与**追问**(所有追问以它的口吻发出,见 CONTEXT「追问补全」)。
语气:温和、好奇、偶尔意味深长。
## 1. Season 1 设定
**苍梧国**:架空古国(不用真实朝代,规避历史敏感与合规风险),
约千年前突然消亡,只余一座未被盗扰的城墟「苍梧遗址」。
玩家在现实中是省考古所研究员,研究方向正是苍梧;档案馆的第一个任务:
**穿越回苍梧国消亡前的最后三十天**,采集这座城市的口述史。
考古学知识(碑文、星象、营造、礼制)在穿越后的世界里直接有用——
解谜线的合法性来源。
### 穿越小队(人际线载体,全员采集员)
| 角色 | 原型 | 在测量中的功能 |
|---|---|---|
| **沈铎**(队长) | 冷静理性,规则至上 | 制造"规则 vs 人情"两难;玩家的服从/挑战对象是冲突风格信号 |
| **阿棠**(搭档,女) | 热情冲动,直觉派 | 制造"稳妥 vs 冒险"两难;高自我暴露,拉近玩家暴露程度的镜子 |
| **温简**(记录员,男) | 温和细腻,善于倾听 | **篝火互惠**的对手戏角色;他的先自我暴露是剧本写好的 |
| **老鬼**(资源官) | 世故圆滑,利益导向 | 制造道德灰色地带(私藏、交易、瞒报),价值观测量的压力源 |
### 古代侧 NPC
- **守墓老人**:苍梧国最后的守陵人。**故事换情报**机制的载体——
他不收钱,收故事。
## 2. 三季弧线(全图)
- **Act 1(第 1-3 章)「入队」**:登记与初征。建立小队关系,完成第一次穿越,
触及苍梧消亡的表层真相。结尾钩子:玩家发现档案馆对任务**有所隐瞒**。
- **Act 2(第 4-6 章)「裂缝」**:队内信任危机全面爆发(老鬼的私心、沈铎的
隐瞒、阿棠的莽撞酿祸),玩家在人际废墟中逼近真相中层。
- **Act 3(第 7-9 章)「问心」**:苍梧消亡的终极真相与玩家自身记忆产生镜像,
最高密度的幻境戏;玩家对"档案馆是否值得信任"做出终极抉择。
## 3. 实测维度(7 维,全季每维换皮测 3-5 次)
依恋类型 / 冲突处理风格 / 价值观与人生优先级 / 情绪稳定性 /
风险偏好 / 文化底蕴(解谜线) / 择偶偏好(实测版,经由对 NPC 的信任与托付行为)。
设计铁律(见 CONTEXT):**消除正确答案**;换皮复测;只测有预测力的维度;
**可玩性 > 测量覆盖**,支线必须作为剧情独立成立。
## 4. Act 1 选择点地图
> 选择点 ID 规则:`C{章}-{序}`。类型:按钮式(B)/ 语音讲述点(V)。
> 每章 B 类 5-7 个,V 类 1-2 个。讲述点 30 秒内必须给即时回报。
### 第 1 章「登记」(现实 → 档案馆 → 启程)
| ID | 类型 | 内容(一行) | 承载维度 |
|---|---|---|---|
| C1-01 | B | 穿越者身份登记:城市/年龄/性别/职业/学历(同时是匹配硬过滤字段,见 ADR-0003) | —(字段采集) |
| C1-02 | V | **记忆钥匙·离别之门**:"以一段真实的离别祭之" | 依恋类型 #1、自我暴露深度 |
| C1-03 | B | 馆长问任务动机,四选项无对错(求知/冒险/逃避现实/有人托付) | 价值观 #1 |
| C1-04 | B | 初见小队:老鬼提议"带点纪念品回来",无人表态,你接不接话 | 价值观 #2(金钱观)、冲突风格 #1 |
| C1-05 | B | 解谜线入门:残碑文字辨认(真实古文字知识,三档难度自适应) | 文化底蕴 #1 |
| C1-06 | B | 穿越参数选择:稳妥落点(城外遇合)vs 精确落点(直接进城,风险未知) | 风险偏好 #1 |
### 第 2 章「入墟」(抵达苍梧,建立营地)
| ID | 类型 | 内容 | 承载维度 |
|---|---|---|---|
| C2-01 | B | 物资分配:药粉只够两人份,三人需要(老鬼主张按"贡献",阿棠主张给最弱的) | 价值观 #3、冲突风格 #2 |
| C2-02 | V | **故事换情报·守墓老人**:"讲一个你这辈子最后悔的决定" | 价值观(悔的模式)、情绪稳定性 #1 |
| C2-03 | B | 路线分歧:沈铎的稳妥路线 vs 阿棠的直觉捷径,队里目光都落在你身上 | 风险偏好 #2、冲突风格 #3 |
| C2-04 | B | 解谜线:星象图复原(真实天文知识) | 文化底蕴 #2 |
| C2-05 | V | **篝火互惠**:温简先讲了他的人生至暗,火光看向你:"轮到你了。" | 依恋类型 #2、互惠倾向 |
| C2-06 | B | 夜里发现老鬼私藏了一枚苍梧玉佩:当场揭发 / 私下对质 / 暂时沉默 | 冲突风格 #4、价值观 #4 |
### 第 3 章「问心」(宫墟深处,Act 1 高潮)
| ID | 类型 | 内容 | 承载维度 |
|---|---|---|---|
| C3-01 | B | 解谜线:礼制还原(以出土器物推断仪式流程) | 文化底蕴 #3 |
| C3-02 | V | **问心幻境**(三通道之通道 2):墓室机关"照见"玩家 C1-02 讲述的记忆意象,通关条件是在幻境中完成告别 | 情绪稳定性 #2、依恋类型 #3 |
| C3-03 | B | 幻境外突发塌方征兆:先救队友 vs 先保住刚出土的核心文物 | 价值观 #5、情绪稳定性 #3 |
| C3-04 | B | 老鬼私藏事发,沈铎要按规程上报档案馆:你作证 / 求情 / 沉默 | 冲突风格 #5、价值观 #6 |
| C3-05 | B | 阿棠对你交付后背:把唯一的逃生绳交给你保管 | 择偶偏好 #1(信任行为) |
| C3-06 | B | 章末钩子:你无意听到馆长与未知方通话——档案馆隐瞒了什么。追问馆长 / 按下不表 / 告诉某个队友(选谁) | 依恋类型 #4(求助行为)、择偶偏好 #2 |
> 择偶偏好维度以行为代理测量:信任谁、把关键任务交给谁、危机时先救谁、
> 向谁吐露秘密。全部经由 NPC 交互间接采集,玩家无感知。
## 5. 记忆钥匙点与预写变体(通道 1)
每个 V 类讲述点配 2-4 个**预写场景变体**,由 Jev 提取的情绪签名选择:
| 讲述点 | 情绪签名维度 | 预写变体(基调) |
|---|---|---|
| C1-02 离别之门 | 温暖×永失 / 悲恸 / 释然 / 怨怼 | "爱被封存"墓室 / "战乱乱冢" / "远行者的空驿" / "被凿毁的合葬龛" |
| C2-02 最后悔的决定 | 自责 / 遗憾但坦然 / 愤怒指向他人 | 老人回赠的情报详细度三档 + 对应夜游场景变体 |
| C2-05 篝火 | 深暴露 / 浅暴露 / 沉默 | 温简后续亲密度分支(他分享档案馆秘密的早晚) |
| C3-02 问心幻境 | 由 C1-02 记忆内容驱动 | 幻境即 BOSS 战:记忆越具体,幻境越丰满(ADR-0004:记不清=幻境模糊,设定自洽) |
## 6. 自适应路由规则(Jev 置信度驱动)
每章结束后,以该用户全部行为轨迹为状态,一次 Jev 调用并行问 7 个维度的
score 问题。对 `confidence < 0.6` 的维度,在下一章插入对应支线:
| 低置信维度 | 插入支线(必须作为剧情独立成立) |
|---|---|
| 依恋类型 | 阿棠因任务需要与你短暂分离/失联的桥段 |
| 冲突风格 | 老鬼与新 NPC 行商的利益冲突,拉你评理 |
| 情绪稳定性 | 计划外突发事件(沙暴、机关误触) |
| 价值观 | 稀缺资源再分配事件 |
| 文化底蕴 | 加开一条解谜密度更高的墓道支线 |
## 7. 章节间预生成内容清单(工程依赖)
- 通道 1:下一章场景变体的**选择**(Jev 情绪签名 → 变体 ID)。
- 通道 2:幻境场景的文本与分镜(LLM 生成,失败回退通用幻境)。
- 通道 3:档案馆记忆展厅更新(用户讲述的陈列)。
- 追问:本章 V 类讲述点的缺失维度检测(Jev:五感/人物/时空/情绪)→
馆长口吻追问一句(LLM),至多 1-2 句。
- 画像报告(MVP 交付物):Act 1 结束后生成 7 维画像 + 勋章分享卡。
## 8. MVP 边界
交付:第 1-3 章(本文档定义的全部选择点与讲述点)+ 画像报告 + 分享卡。
不含:匹配、聊天、Act 2/3、实时生成(全部走章节间预生成)。