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# Season 1「苍梧疑冢」自适应支线剧本册
> 依据:`docs/story-framework.md` §6(自适应路由规则)、`docs/script/act1.md`(主线剧本)、
> `CONTEXT.md`(实测三铁律)。
> 本文档是母本 §6 五类支线的成品剧本,与 act1.md 同一制作标准:
> 正文文案可直接进制作;编剧润色时不得改动选项结构、分支变量名与跳转关系。
## 0. 使用约定(三方共读)
- **挂点**:Act 1 全季共两个弹性场景槽,与 act1.md 路由接口一一对应——
- **挂点 1**:第 2 章,§2-4 之后、§2-5 之前(抵达宫墟外围前的半日)。
由第 1 章末(§1-8)路由判定驱动。
- **挂点 2**:第 3 章,§3-1 之后、§3-2 之前(安门内下沉庭院、登台基前)。
由第 2 章末(§2-8)路由判定驱动。
- **变体皮肤规则**:每条支线写定**两个变体**。变体 A 绑定挂点 1,
变体 B 绑定挂点 2——变体场景与该章位的主线进度(人物状态、地点、
已知信息)耦合,**不可跨挂点挪用**。同一维度跨章重复低置信时,
第 2 章用变体 A、第 3 章用变体 B,天然满足「换皮复测」铁律:
测量目标相同,剧情包装不同,玩家无重复感。
- **编号**:支线 ID `B-{维度码}`;选择点 ID `CB-{维度码}-{变体}-{序}`
(例:`CB-ATT-A-01`);选项 ID `CB-ATT-A-01-A` 形式。
维度码:ATT 依恋类型 / CON 冲突风格 / EMO 情绪稳定性 /
VAL 价值观 / CUL 文化底蕴。
- **时长**:单条支线读玩 5–8 分钟,含 1–2 个选择点(全部 B 类)。
- **收束铁律**:每条支线结尾写明「收束接口」——支线出口的地点、
时刻、信息必须与下一节主线场景开场严丝合缝,使主线文本只需
一处换色句(或不换色)即可续接。玩家不应感知"被插入了一段",
只应感知"路上发生了一件事,而这件事刚好把我们引到了这里"。
- **不致命铁律**:与主线一致——支线内任何选择不造成死亡、重伤、
任务失败或资源崩盘;代价全部落在关系、信息、时间与心绪上。
- **温简在场规则**(挂点 1 专用):若 `wenjian_health = weak`
(C2-01 选 B/C/D,见 act1.md 附录 A),温简在挂点 1 各支线中
**留营**,其台词一律改由通讯频道传出(声音虚弱,同 act1.md §2-5
的处理);
在场氛围描写(如 B-VAL-A-01「在记录板边角画着什么」、
B-EMO-A-02「贴着你的耳朵喊」)同步改为频道侧的对应细节
(频道里传来他翻页的声音 / 频道里喊,电流声盖掉半句)。
涉及体力动作处按此顶替:B-ATT-A-01-C 的「我和温简上塬」
改为「我带老鬼上塬,温简在频道里报坐标」;B-VAL-A 的银镯
登记改为「你代记,回营交温简补录入册」。挂点 2(第 3 章)
温简已随行,各支线无需处理。
- **新增 NPC 声口**(支线限定,主线不登场):
- **马四**(草市行商,B-CON-A):市侩,软中带硬;张口「和气生财」,
急了才露刺;从不说"不"字,只说"这事儿难办"。
- **鱼牙人**(宫里采买的牙人,B-CON-B):官腔与市井气各半;
自称"小的",句句把自己放低,字字把价抬高。
- **守陵少年**(B-VAL-B):十七八岁,话极少,声音没长开;
说话时看着对方的鞋尖,不看眼睛。
---
## 0.5 组合与互斥规则(工程建议)
> 以下为剧本侧建议,最终参数由 Jev 路由逻辑实现时调定。
1. **每章至多插入 1 条支线**。章时长红线 45 分钟:
主线 25–35 分钟 + 支线 5–8 分钟,插入 2 条即破线。
可玩性 > 测量覆盖(CONTEXT 铁律),多余的低置信维度**留到下一章**,
不在本章叠加。
2. **多维度同时低置信时的优先级**(建议排序因子,从高到低):
- 维度在匹配模型中的预测权重(实测框架铁律 3:只测有预测力的维度)。
建议起点:**依恋 > 价值观 > 冲突风格 > 情绪稳定性 > 文化底蕴**。
依恋与价值观对长期关系质量的预测力最强;文化底蕴是门槛型筛选器,
权重最低,且其低置信可优先由**主线解谜点的行为数据**补足
(每章本有一个解谜点),解谜支线只作兜底。
- 置信度缺口大小:`0.6 − confidence` 越大越优先。
- 该维度已测次数:全季每维需 3–5 次换皮测点,已测越少越优先。
3. **同维度重复低置信**:强制换皮肤(A→B),不得在同一存档内
重复同一变体;若变体 A、B 均已用且仍低置信,本季不再插入该维度
支线,在画像报告中标注「证据不足」,交由 Act 2 加密测点解决。
4. **无支线维度**:风险偏好、择偶偏好在 Act 1 主线各有 2 个测点
(C1-06/C2-03、C3-05/C3-06),母本 §6 未为其定义支线。
低置信处置建议同上:标注「证据不足」+ Act 2 加密,
**不在 Act 1 硬插**(三章体量容不下第七类支线,硬插破坏节奏)。
5. **挂点占用**:挂点 1 被某支线占用后,其余低置信维度的支线
不得挤入同一挂点;顺延至挂点 2(用其变体 B)或放弃本章插入。
6. **一致性检查**:支线触发后,Jev 应将支线选择点数据与主线同维度
测点做一致性比对——支线与主线结论撕裂(表演人格 vs 行为人格)
本身是信号,不是错误,不得据此回滚或重测。
---
---
# 支线 B-ATT「断线」· 依恋类型
> **触发条件**:章末路由中「依恋类型」`confidence < 0.6`。
> **测量目标**:经典依恋双窗口——**分离期反应**(对方失联时的
> 唤起水平与行动方式)与**重逢期行为**(对方归来后如何表达担心)。
> 主线 C2-05/C3-02 测的是"被靠近时"的依恋,本支线补"被拉开时"的依恋。
## B-ATT 变体 A「过时不候」(挂点 1:§2-4 后)
【场景】正午,宫墟外围前一里,背风的土塬。过了这道塬就是观星台。
塬坡正面陡,阿棠自告奋勇去探西侧一道缓坡,走前在频道里撂下
"一袋烟功夫就回"。现在已经过了**两袋烟**。频道里只有电流声。
沈铎看着表,老鬼蹲在背风处嚼干粮,温简一遍遍校准呼叫频率。
【正文】
**阿棠**(四十分钟前的频道录音,回放):坡看着能下!我去去就回,
别跟来啊,人多了脚印乱,回头采集不好办——
**沈铎**(关掉录音):规程,队员失联满一小时,启动搜索预案。
现在四十一分钟。等满。
**温简**(轻声):塬会挡信号。她可能……只是听不见我们。
**老鬼**(嚼着干粮,含混地):那丫头猴精猴精的,指不定见着
什么好东西,看忘了时辰。要我说,急什么——当然了,你是裁断的,
你说了算,你说是不是?
**沈铎**(不看他,看你):采集员,你定。——但我提醒一句:
这地方,**第二个人走散,比第一个人走散更危险**。
> 【选项(CB-ATT-A-01)· 分离期】
>
> **A.「等不了满钟。我现在上塬找。坐标点留给你们,频道每五分钟**
> **报一次我的位置。」**
> (把担心变成行动,把自己放进风险里)
>
> **B.「等满一小时。规程是保命的,不是碍事的——她教我的,**
> **她也信这套。」**
> (把担心摁住,交给制度管)
>
> **C.「分头。队长和老鬼留守坐标点做呼叫中继,我和温简上塬,**
> **带足信标,沿路插。找人不是逞英雄。」**
> (把担心变成组织,把风险摊给预案)
> 【工程注:若 `wenjian_health = weak`(温简留营,见 §0
> 「温简在场规则」),选项 C 文案自适应为「我带老鬼上塬,
> 温简在频道里报坐标」,后续文本中温简的现场动作同步改为
> 频道语音;其余选项不受影响。】
### 各选项后续(CB-ATT-A-01)
- **A**:你一个人爬上塬顶。频道里沈铎每五分钟应你一次,
第四次应答时,他多停了半拍才回——那半拍里,频道
安静得能听见他那头的风声。阿棠在坡下被你找到时正蹲在
一截被风刮开的石阶前发呆,回头见你,先笑,然后看清你的脸,
笑就收了:「哎……你怎么这个脸色?」
- **B**:五十九分钟里,没人说话。老鬼把干粮袋子扎了又解开,
解开了又扎上。第五十九分半,阿棠的声音自己从频道里蹦出来:
「喂?喂喂?你们人呢——哎这破塬,挡信号!」
沈铎站起来,你看见他掐表的手指节是白的。他只说了一个字:「走。」
- **C**:中继、信标、扇面搜索,一套流程走得又快又静。
阿棠是在你插到第七根信标时自己撞上来的。她看着一路的信标,
又看看你和温简,忽然有点不好意思:「搞这么大阵仗……
我就贪看了两眼。」沈铎在频道里听完汇报,只回了一句:
「下次,听她的脚印,别听她的嘴。」收队时老鬼蹲在装备箱前,
一根一根清点信标,咂着嘴记进损耗册:「七根杆子,搜一个
贪看了两眼的丫头——这笔账档案馆问起来,你签字。」
### 重逢(三后续汇合,无分支)
> 阿棠没事。她发现的是一截被风刮开浮沙的**石阶**,斜斜通向
> 高处——阶石的形制你在报告里见过:观星台的**侧阶**,
> 文献里提过,七次勘探都没找到实物。她贪看的就是这个,
> 一看就是两袋烟。
【正文】
**阿棠**(拍拍石阶上的土,献宝似的):观星台的侧门!正面上台
要绕半里,这儿直插上去——哎,说起来,你们刚才……
是不是有点担心我?
> 【她问得嬉皮笑脸,眼睛却在看你。频道还开着,全员都听得见。】
>
> 【选项(CB-ATT-A-02)· 重逢期】
>
> **A.「担心?我是火了。约定就是约定——你知道频道里那四十分钟**
> **是什么动静吗?什么动静都没有。」**
> (把担心原样端出来,哪怕它出口时变成了责备)
>
> **B.「没事就好。侧阶能走人吗?能走就省下这半里。」**
> (把担心咽下去,先办正事——她没事,这比什么都要紧,
> 也**只**需要让她知道这个)
>
> **C.(笑)「担心你?我们是怕你一个人把好东西都登记完了,**
> **回头报告里没我们的名。」**
> (把担心裹进玩笑里递过去——接不接,看她)
>
> **D.(不说话,先绕着她看了一圈——没伤。然后把一根信标塞进**
> **她采集包侧袋)「下次带着。走,上台。」**
> (不说担心,做担心的动作)
### 各选项后续(CB-ATT-A-02)
- **A**:阿棠张了张嘴,难得没贫回来。「……哦。」她低头踢了踢
石阶,「那我错了嘛。」频道里安静了两秒,温简轻轻咳了一声。
上台的路上她走在你旁边,比平时慢半步,快到台顶时忽然说:
「哎。下次让你骂之前,我先报个时。」
- **B**:阿棠盯着你看了一秒,像要确认什么,然后咧嘴:「能走!
我探过一半了!」她蹦上石阶带路,话比来时还多。你跟在后面,
温简与你并肩,用只有两个人听见的音量说:「刚才那句话,
她听懂了。」(停顿)「你信不信,她反而有点失落。」
说完他加快半步去追阿棠,留你一个人在后面走。
- **C**:阿棠大笑:「美得你!名额早给我占满了!」她笑完,
却又认真起来,用拳头顶了下你的肩膀:「谢了啊。」
你没问她谢的是哪一层。有些玩笑的好处就在这儿——
说的人和听的人,可以各自认领各自的那层意思。
- **D**:阿棠低头看着侧袋里那根信标,半天,把它往里塞实了。
「……哦。」她这一声比平时低。上台一路她没怎么说话,
但每过十几级台阶,她会无意识地伸手按一下侧袋。
### 选项设计说明(CB-ATT-A-01 / A-02)
- **人格信号**:依恋类型。01 测分离期:A 是焦虑-行动型
(高唤起、即刻卷入),B 是抑制-委托型(把唤起托管给规则),
C 是安全-组织型(唤起转化为预案)。02 测重逢期——依恋测量的
经典观察窗:A 直接表达(担心外化为责备),B 最小化表达
(情感降级处理),C 防御性幽默,D 照料行为替代语言。
辅助行为数据:01 的决策耗时、02 选择前是否回看 01 的选项。
- **无正确答案论证**:01 三项全是负责任的找法,代价各一——
A 制造了第二个暴露面(沈铎的半拍停顿即代价的显形);
B 让她在未知里多待十九分钟(那十九分钟对你是煎熬,
对她也是);C 动用全队装备应对一个大概率虚警,七根信标的
损耗当场进了老鬼的账本——组织一架搜一个人,细想是把
一个活人拆成了搜索坐标。
02 四项全是真心的不同形状:A 诚实但让对方欠了债("那我错了嘛"
是她不习惯的低头);B 体面但温简点破了它的隐性成本——
你的克制可能正是她想翻越的墙;C 亲密且留退路,但"各自认领
各层意思"意味着真心可能被当成纯玩笑放行;D 最动人,
也把对方放在了被照料者的位置上——不是每个人都愿意被安放
在那里。四个后续里阿棠的反应都被配平:没有任何一个选项
换来"关系升温"的明示,也没有任何一个是冷场。
### 分支后果(CB-ATT-A)
- 变量:`cb_att_a_search ∈ {a_rush, b_wait, c_organize}`;
`cb_att_a_reunion ∈ {a_scold, b_swallow, c_joke, d_care}`。
- 关系值:`rapport.atang`(A-02 选 A:+1 复杂化记为 `att_debt`;
选 B/C/D:+1);`rapport.shenduo`(01 选 B/C:+1,选 A:0)。
- 变量:`flag_side_stairs = true`(§2-5 开场换色句依据,见收束)。
- **收束接口**:阿棠带路,全员由侧阶登观星台——到达时间正是
黄昏,与 §2-5 场景时间严丝合缝。§2-5 开场【场景】追加一句
换色:「你们从侧阶登台——阿棠在两袋烟的工夫里替你省下的
半里路。」主线其余文本零改动。玩家感知:探路-失联-找到-
顺路登台,一条自然的行进链。
---
## B-ATT 变体 B「静音」(挂点 2:§3-2 前)
【场景】宫墟,安门内的下沉庭院。祭祀坑阵列一层压一层,队形
拉开做抵近记录:沈铎在台基下测方位,老鬼清点装备,温简在
阵列中段,阿棠负责最远的一排。频道里,她的声音忽然插进来,
压得极低——
【正文】
**阿棠**(频道,气声):哎……你们先别过来。我这儿有个东西。
我先看一眼,就一眼。
> 【随后是一声轻响——不是断线。通讯状态灯从绿色跳成灰色:
> 她**主动关了频道**。
> 沈铎的手已经按在了集合哨上。温简远远看过来,摇头,很慢。】
**沈铎**:失联和主动关闭,是两回事。主动关闭——(他罕见地
卡了一下)规程没写。
**温简**(走近,声音放得很低):规程没写,是因为写规程的人
没想过……有人会在那种地方,想一个人待一会儿。(看你)
她在最远那排,第几号坑,我记得。去不去,怎么个去法,你定。
> 【选项(CB-ATT-B-01)· 边界】
>
> **A.「我去。不是集合,就我一个人——这地方刚塌过(或:这地方
> 还没探完),她一个人在那儿,安全优先,边界往后放。」**
> (安全压倒边界:过去,但一个人去,把"全队压过去"的侵入感
> 降到最低)
>
> **B.「不去。频道保持开着,阵列里留一盏灯给她——她知道我们
> 在哪儿,她想回来的时候,认得路。」**
> (尊重她关频道的手:等待本身是一种回应)
>
> **C.(对温简)「你去。绕到中段去'核对记录',看得见她的位置
> 就行,别走近。她要是抬头看见你,你就说是查编号。」**
> (确认安全但不照面:借第三人的眼睛,还她的独处一个完整)
### 各选项后续(CB-ATT-B-01)
- **A**:你一个人走过去。她坐在坑沿上,背对着你,肩膀很平,
没有哭——只是在看坑里的东西。她听见脚步声,没回头:
「我知道规矩,一会儿就去登记。……你站那儿别动,陪我把
这段看完,行吗?」你们一个坐着一个站着,看完了那坑东西。
她始终没解释频道的事,你也始终没问。走的时候她忽然说:
「今天这个,谢了。——谢你没问我。」
- **B**:二十三分钟。沈铎在台基下来回走了十一趟,老鬼破天荒
没抱怨。第二十三分钟,频道灯跳回绿色,阿棠的声音恢复如常,
快得像什么都没发生:「第 27 号坑,成组陶俑——一对大人
带个小的,一家人俑。编号我记好了——哎你们愣着干嘛,
干活啊!」温简在频道这头,
轻轻把一直捏着的记录板放下了。你留的那盏灯,她收队时
自己拎了回来,什么都没说,搁在你装备堆上。
- **C**:温简绕过去,"核对"了很久。回来只说了一句:「人没事。
在干活。」又过了十来分钟,阿棠自己归队,频道开着,一切如常。
但收工时她找到你,似笑非笑:「哎,温简今天查编号,查了
三趟中段——你们队里编号长脚吗?」你还没答,她摆摆手:
「算了。你们这个人情,我领了。下不为例啊。」——她全知道。
她介意的不是被看,是**被怎么看待**;你给了她"查编号"的
体面,她还你一句"下不为例"的台阶。
### 坑中之物(三后续汇合,无分支)
> 第 27 号坑里,是一组小小的成对陶俑:两个大人,一个孩子,
> 手挽着手,烧制时火候过了,三张脸都微微糊着,反而看不清
> 悲喜。器物成组,朝南,和整座宫墟一个朝向。
> 阿棠登记它的时候,笔尖在"保存状况"一栏停了很久,
> 最后写的是:**「完好。像刚放进去的。」**
### 选项设计说明(CB-ATT-B-01)
- **人格信号**:依恋类型(对他人亲密困境的介入姿态:安全优先的
卷入 / 边界尊重的守候 / 代理确认的迂回);辅助:冲突风格底噪
(对"规程没写"的空白地带,如何自处)。
- **无正确答案论证**:三选项的分歧不在"关不关心",在"以谁的
需要为准"。A 以安全为名越过边界,回报是那句"谢你没问我"——
但注意台词设计:她谢的是**没问**,不是**来了**;若玩家误读
为"她需要人来",那是玩家自己的投射,剧本不确认。B 把主动权
完整留在她手里,代价是沈铎的十一趟和全队二十三分钟的心悬——
你的尊重由全队的焦虑付账;而她拎回来的那盏灯,是道谢也是
结案:"收到了,不必再有下次。"C 最周全也最像算计——她全知道,
且明说"下不为例":体面被接受的同时,也被记了一笔。
三个后续她都"没事",但三种"没事"的质地截然不同;
没有一个选项换来她的解释(她的家事留白至 Act 2),
杜绝"选对了就能获得她更多"的奖励直觉。
### 分支后果(CB-ATT-B)
- 变量:`cb_att_b_boundary ∈ {a_go, b_wait, c_proxy}`。
- 关系值:`rapport.atang`(A+2 / B+1 / C+1,质地分别记为
`att_seen` / `att_trusted` / `att_owed`,供 Act 2 她的
亲密度线调用);`rapport.wenjian`(C+1)。
- 变量:`flag_pit27_figurines = true`(见收束)。
- **收束接口**:阿棠登记的「第 27 号坑·一家人俑」正是
§3-2 谜面「器物成组、被反复使用」的第一件现场证据——
§3-2 温简开场台词追加换色句:「刚才 27 号坑那组俑也是,
成组,朝南——和阿棠登记的那一家人一样。」(若未触发
本支线,该句不播。)采集收尾,沈铎招手全队向台基合拢,
进 §3-2,主线零改动。玩家感知:队形拉开采集→出了一件
小事→收队登台,是同一工作段落的自然起伏。
---
---
# 支线 B-CON「评理」· 冲突处理风格
> **触发条件**:章末路由中「冲突处理风格」`confidence < 0.6`。
> **测量目标**:主线冲突测点(C1-04/C2-01/C2-06/C3-04)全部是
> **队内**冲突,玩家自身在局中;本支线换皮为**第三方纠纷的
> 局外裁断**——没有规程兜底、没有上级可推、当事双方都在等你
> 一句话。测的是脱离制度扶手后,冲突处理风格的裸态。
## B-CON 变体 A「水囊」(挂点 1:§2-4 后)
【场景】午后,东城通往宫墟的路口,一片还在苟延的**草市**。
苍梧最后一个月的市集:摊子稀落,人说话都压着声,但买卖还在做——
越是末路,越要做买卖。老鬼昨儿在这儿向行商马四买了四只皮水囊,
用的是队里富余的灯油和火折子。今早灌水,两只渗漏过半。
此刻马四的摊子前,老鬼的声音已经拔起来了,两个伙计从摊子
后面绕出来,草市稀稀拉拉的目光正往这边聚。
【正文】
**老鬼**(拍着水囊):马老板!四只漏俩,你这皮子是拿纸糊的?
咱们昨天当面验的货,你可是在场的!
**马四**(拱手,满脸堆笑,声音却纹丝不让):鬼爷,鬼爷,
和气生财。货出门的时候,是您亲手一只一只捏过去的——
**离手的货,漏在您的路上,这账算到小摊头上,难办呐。**
(朝你这边一瞥,眼睛一亮)哟,这位是……
**老鬼**(回头看见你,如见救星):新人!来来来,你是文化人,
你给评评——这天底下有没有卖出纸糊水囊还不认账的道理!
**马四**(立刻转向你,拱手更深):这位爷一看就是讲理的。
小摊做买卖,讲一个**当面两讫**。爷您说,是不是这个理?
> 【两个伙计的站位不松不紧。草市的目光多了几道——夜禁的城里,
> 被人群记住脸,是沈铎最忌讳的事。他站在你侧后,不插手,
> 只低声一句:「快。别聚人。」】
> 【选项(CB-CON-A-01)· 裁断】
>
> **A.「都别嚷。水囊折价退一半,好的两只按原价买定,**
> **这事到此为止——聚在这儿,对谁都没好处。」**
> (折中压价,快刀斩乱麻,把"散场"放在"公道"前面)
>
> **B.「货有瑕疵,行商全退。当面验货验的是漏不漏,不是验
> 皮子经不经用——这理到哪儿都讲得通。」**
> (站死理,挺老鬼到底)
>
> **C.「验货离手,这单我们认了。(转向马四)但马老板,**
> **我们队在苍梧还有二十几天,往后的买卖——你看着办。」**
> (认下这单,把损失换成长期关系的押金)
>
> **D.「空口评理,评不出是非。请市令(或摊上最年长的)做中,**
> **立个字据:货是什么货,验是怎么验的,漏是怎么漏的,**
> **白纸黑字,再谈赔不赔。」**
> (把口水仗变成文书,程序先行)
### 各选项后续(CB-CON-A-01)
- **A**:马四的表演欲无处安放,僵了半秒,顺势下坡:「哎——
看在这位爷的面子上!」钱货两讫,人群散开。老鬼掂着退回的
半份灯油,咂咂嘴:「便宜他了。」走了两步又回头:「……不过,
快是真快。」马四在你身后喊:「爷,下回买卖,小摊给您留好的!」
——各取所需,无人心服。
- **B**:马四的笑一寸寸收回去。他盯着你看了三秒,忽然又笑了,
笑得很薄:「外乡人,讲理。」他示意伙计全额退还,然后压低
声音,只让你听见:「爷,苍梧城小,路窄。**讲理的人,走路
留神。**」此后草市的摊子见你们就半收摊(氛围换色:此后
路过市集,文本中商贩的热络度降一档)。老鬼却扬眉吐气,
一路把你夸上了天。
- **C**:老鬼当场噎住:「新人,那是我的灯油——」马四愣住了,
他显然没料到这个走向。收摊时,他追上你,往你背囊里塞了
一只新水囊,又左右看看,压低声音:「爷敞亮。送您句实话:
昨夜官仓在收**净水**,收了一整夜。城里人吃水都开始省了——
你们外乡来的,**备水,别备粮**。」(主线等值情报:城在为
「那一天」做水的准备。)
- **D**:市令是个干瘦老头,做中时把你们五个人的脸一张张
看过去,看得很慢。字据立了半个时辰——责任写得清清楚楚:
皮子次,验货也不细,各担一半。双方都没话说,也没人有话说。
散场时市令叫住你,问了句不相干的:「你们,是冲着宫里去
的吧?」(Act 2 伏笔:`flag_shiling_noticed`。)沈铎在回程
路上说:「处置漂亮。就是半个时辰,够把东城再扫一遍了。」
### 余波选择点
> 【走出草市,老鬼凑过来,搓着手,忽然没头没尾地问了句:】
**老鬼**:新人,哥哥我问你句掏心的——你说,**我是不是
太好说话了?**搁我年轻那会儿,这种摊子,哼。
> 【选项(CB-CON-A-02)· 余波】
>
> **A.「是。你太好说话了——所以人家才敢拿纸糊的糊弄你。」**
> (顺着他递的话头,给他要的安慰)
>
> **B.「鬼哥,你验货的时候,捏了吗?」**
> (不接话头,把镜子递回去)
>
> **C.「赶路吧,天快黑了。」**
> (这个问题没有好答案,不接就是最好的接)
### 各选项后续(CB-CON-A-02)
- **A**:老鬼舒坦了,拍你肩膀:「还是新人懂我!」温简在旁边
低头走路,睫毛动了一下,什么都没说。后半程路,
谁也没再提水囊的事。
- **B**:老鬼的笑僵了僵,随即打个哈哈:「捏了捏了——
捏是捏了……」声音低下去。后半路他没再说话。但晚上清点
物资时(背景演出),他把剩下的两只水囊一只一只灌满试漏,
试得极慢,极仔细。
- **C**:老鬼碰了个软钉子,讪讪地「哎」了一声。走出十几步,
他自己嘟囔:「……是没捏仔细。」——你没接的话,他自己
接上了。有些答案,人只能自己给自己。
### 选项设计说明(CB-CON-A-01 / A-02)
- **人格信号**:冲突处理风格(换皮复测)。01:A 效率/息事型,
B 原则/站队型,C 关系/投资型(认栽是表象,本质是冲突的资本化
运作),D 程序/文书型。02 测冲突**余波**中的姿态:附和 / 点破 /
悬置——主线从未测过"冲突结束后怎么相处",这是补盲。
- **无正确答案论证**:01 四项配平——A 最快但"无人心服",
且教会马四"这队人怕聚人";B 最讲理但代价是整座草市的
冷脸与一句不像玩笑的威胁,"赢"的账面之外全是暗账;
C 的回报最肥(净水情报),但你替全队认下了损失、
用的是老鬼的灯油做人情——你的大方有人付账;D 最无可指摘,
代价是半个时辰的采集时间和被市令记住脸(在夜禁的城里,
被记住=风险敞口),程序正义从不免费。02 三项:A 给了安慰、
欠了诚实;B 给了诚实、撕了脸面,但他夜里的"试漏"说明
真话进了耳朵;C 看似回避,却换来他唯一一句自我承认——
剧本明示:**悬置不是逃避,有时是留出让人自己走到答案的
那段路**。三项后续里老鬼都不记仇,只是被改变的方式不同。
### 分支后果(CB-CON-A)
- 变量:`cb_con_a_ruling ∈ {a_settle, b_principle, c_invest, d_document}`;
`cb_con_a_aftermath ∈ {a_comfort, b_mirror, c_leave}`。
- 关系值:`rapport.laogui`(01:A+1 / B+2 / C−1 / D+1);
草市氛围 `market_warmth ∈ {normal, cold}`(B 为 cold)。
- 变量:`flag_water_intel = true`(仅 C,城备水情报,Act 2
「那一天」推算的佐证素材);`flag_shiling_noticed = true`
(仅 D,Act 2 伏笔)。
- **收束接口**:纠纷了结,日头西斜——从草市抄近路抵达宫墟
外围,正是黄昏,与 §2-5 观星台场景时间严丝合缝。§2-5
【场景】无需换色。玩家感知:路过市集→起了纠纷→评完理
天正好黄昏→顺路登台,一次外勤的自然节奏。
---
## B-CON 变体 B「官牙」(挂点 2:§3-2 前)
【场景】上午,宫墟安门内,下沉庭院。你们刚穿过守墓老人指点的
暗门(§3-1),正在庭院里整队、准备登台基。背风的坑阵阴影里,
一个穿青色官服色衣的中年人闪出来,满脸堆笑地冲老鬼作揖——
**鱼牙人**,替宫里采买的牙人,三天前在城里和老鬼做过一笔
"买卖"。他跟得进来毫不心虚:替宫里跑腿的人,暗门开着的时辰
他门儿清。沈铎今早清点物资,发现档案馆配发的古代侧硬通货——
**应急金饼,少了一半**。此刻三个人呈一个三角站着,
台基上的采集窗口只有上午。
【正文】
**沈铎**(声音压到最低,反而更吓人):老鬼。金饼。三息之内。
**老鬼**(举手):报备报备!是这么档子事——鱼老板手里有
"宫里流出的消息",哥哥我寻思,采集采集,消息也是集嘛!
就拿一半金饼……
**鱼牙人**(躬着腰,抢话):小的敢对天起誓!消息**句句是真**,
原话是「宫里这几夜有动静」——是鬼爷您自己没听出门道,
这怎么,还兴退货的?(冲你连连作揖)这位爷,您给评评,
**买定离手**,行有行规啊。
**沈铎**(不看他,看你,一字一顿):采集员。你裁。
但我先把话放这儿——今天的事,无论怎么裁,**回队都要有个
交代**。
> 【选项(CB-CON-B-01)· 裁断】
>
> **A.「消息不实,金饼全数退回。(看老鬼)队里的钱,买的是
> 队里要的东西——这笔买卖本身就不该存在。」**
> (连人带买卖一起否:挺沈铎,也堵死老鬼的私渠道)
>
> **B.(压低声音,只对沈铎)「队长,在这儿掰扯,掰扯一上午
> 掰扯不完。先干活——金饼的事,回队,队内处置。」**
> (当着外人,不拆自己人的台:把冲突从现场撤走,存而不决)
>
> **C.「鱼老板,买卖可以做,但得按实价。'有动静'三个字值
> 半块金饼?这样——你说出一条**能核对**的,核上了,这半块
> 金饼归你;核不上,连本带利吐出来。」**
> (把纠纷变回交易:用可验证性重新定价)
>
> **D.「立字据。鱼老板把卖的那条消息,原话,写下来,画押。
> 我们拿回去核——真,金饼你拿稳;假,凭字据见市令。」**
> (文书化:让口头消息变成可追溯的证物)
### 各选项后续(CB-CON-B-01)
- **A**:鱼牙人的笑挂不住了,从袖里数出金饼,手抖了一下。
临走他深深看你一眼:「爷好手段。」掂了掂退回的金饼,忽然
又笑开了,「不过买卖人,脸皮厚——宫里若真再有动静,兴许
小的还敢再吆喝一嗓子,就是价码嘛……得重新议。」
老鬼全程没敢吭声,往台基走时才凑过来,小声:「新人,
你这刀落得……哥哥我肉疼,但服。」沈铎只说了两个字:
「干净。」
- **B**:沈铎盯了你两秒,收回目光:「上午的窗口,不等人。」
鱼牙人识趣地退到暗门方向。老鬼赶紧低头清点装备,沈铎
当场问你:「面子给了。里子呢?」——这句问话没有
选项,悬在你头上,带回队里(Act 2 沈铎线的一粒沙)。
- **C**:鱼牙人眼珠转了转,一拍大腿:「爷是行家!这么着——
小的这条,**能核**:宫里这几夜往台基上搬东西。**沉箱子
进去,空箱子出来。**你们待会儿上台基,自己看辙印!」
(主线等值情报——将在 §3-2 台基箱痕处当场应验,
不回写已播放场景。)
沈铎听完,面无表情:「核上了再结账。」
- **D**:鱼牙人捏着笔,像捏着烙铁,半天写下一个「宫」字,
忽然把笔一搁,苦着脸说了实话:「爷,别立了,小的招——
消息是**听来的**,不是看来的。但听小的的人说那话时,
脸色白得像纸……宫里往台基搬东西,**沉箱子进,空箱子出**,
这句是实的,小的敢画押。」字据终究立了,内容比他卖的
还多半句。老鬼在旁边看得目瞪口呆:「还能这么玩?」
### 余波选择点
> 【向台基合拢前,鱼牙人(各线统一,他退走之前)最后一个作揖,
> 作到一半,忽然用只有你能听见的音量说:】
**鱼牙人**:爷,小的小本买卖,混口饭吃。往后……宫里若再有
「动静」,爷想听个响——**城西脚店,提'鱼'字**。
(他直起腰,声音恢复正常,仿佛刚才什么都没说)
——诸位爷,生意兴隆!
> 【选项(CB-CON-B-02)· 渠道】
>
> **A.(不置可否,记住"城西脚店"四个字)**
> 多一条线不多。用不用,另说。
>
> **B.(等他走远,把这句话原样报给沈铎)**
> 灰色渠道不是渠道,是钩子。报上去,让规程决定。
>
> **C.(直接摇头,让他看见你的摇头)**
> 一次都没有,才永远不需要解释。
### 各选项后续(CB-CON-B-02)
- **A**:你什么都没表示。鱼牙人也不催,躬身退走,笑容里
有一种"姜太公"的笃定——他见得多了:不拒绝的人,
十有八九会来的。(`flag_fish_channel = true`,Act 2
情报暗线入口,届时用不用另由玩家定。)
- **B**:沈铎听完,难得地沉默了片刻:「报得对。」顿了顿,
「也报得……快。」他多看了你一眼,没再说话,转身去
清点装备。老鬼听说后炸毛:「哎——那是哥哥我搭上的线!」
被沈铎一眼瞪回去。
- **C**:鱼牙人看见你的摇头,愣了愣,忽然笑了,这次的笑
干净了些:「爷是**干净人**。」他躬身,退走,没再回头。
老鬼在旁边啧啧两声:「暴殄天物啊……」但没再多说。
你关掉的这条线,Act 2 永远不会再开——你失去了什么,
也永远不会知道。(剧本明示:**干净的代价是不知道自己
避开了什么**,与 A/B 的"知情"形成对价。)
### 选项设计说明(CB-CON-B-01 / B-02)
- **人格信号**:冲突处理风格(01:正面否决型 / 现场搁置-内部
消化型 / 再谈判型 / 文书程序化型);02 测冲突**善后**中
对灰色渠道的私态:留线 / 上交 / 断线——是 C1-04「接不接
老鬼的话」的换皮复测,但压力升级:这次递钩子的是陌生人,
没有"队友"这层遮羞布。
- **无正确答案论证**:01 四项——A 最彻底,当场堵死了这笔买卖,
鱼牙人记住了"这位爷不好糊弄";他临走自己留了句"兴许还敢
再吆喝",可再开腔的价码与真假,都得重新议过(末路之城里,
情报是比金饼硬的通货);B 顾全了队,但
沈铎那句「里子呢」明示:搁置不是解决,是把账单延后且
加了利息;C 拿到真情报,但你等于追认了这笔违规买卖的
合法性——老鬼学到了"先斩后奏可以洗白";D 最严密,可
字据立下的那一刻,你手里多了一张会把所有人(包括队里)
拖下水的证物,严密有时是给自己埋的雷。02 三项的对价
已写进后续:A 知情而被惦记,B 正确而被重新归类,C 干净
而永远不知避开了什么。没有一个选项是"稳赚"。
### 分支后果(CB-CON-B)
- 变量:`cb_con_b_ruling ∈ {a_void, b_defer, c_reprice, d_document}`;
`cb_con_b_channel ∈ {a_keep, b_report, c_cut}`。
- 关系值:`rapport.shenduo`(01:A+1 / B+1 / C−1 / D+1;
02:B+1);`rapport.laogui`(01:A−1 / B+1 / C+1 / D 0)。
- 变量:`flag_palace_crates = true`(C/D 获得,「沉箱进空箱出」
情报,**面向未来场景生效**:于 §3-2 台基箱痕处应验换色,
见收束接口);`flag_fish_channel = true`
(仅 02-A,Act 2 暗线入口)。
- **收束接口**:纠纷了结,鱼牙人原路退出暗门,你们在庭院里
重新整队,向台基合拢,进 §3-2,主线零改动。情报只许面向
**未来**场景生效——
若持 `flag_palace_crates`,§3-2【场景】的台基特写追加
换色句:「台基的夯土台面上,有一道道新鲜的箱底压痕和
拖拽的辙印,从暗门方向一直拖到空璧座前。鱼牙人的话
在这道辙印里落了地:**沉箱子进,空箱子出**。」
玩家感知:门口被拦→评完一桩旧账→上台基第一眼就
亲眼核上了那桩旧账,支线情报反哺主线悬念,
且兑现点严格在支线之后。
---
# 支线 B-EMO「无常」· 情绪稳定性
> **触发条件**:章末路由中「情绪稳定性」`confidence < 0.6`。
> **测量目标**:主线 C2-02 的讲述只提供一次弱证据;C3-02 已
> 隐私隔离、C3-03 只测价值观,本支线补突发现场的任务分配观察。
> 计时点只记录反应行为,不能把反应快慢、是否改选或是否读完
> 环境描述直接解释成稳定的情绪特征。
> 选项本身两体面两难堪,与主线同标准。
> **计时与打断规格(工程)**:计时自选项界面完整呈现起算;
> 超时走合法超时路径;外部打断(来电、切后台)标注
> `interrupted`,决策耗时不计入分析,若恰在计时结束时仍走合法
> 超时路径;「未读完环境文本即选择」只记行为事实,
> 不单独定罪。反应时数据仅作维度置信度的行为底噪,
> **不直接映射情绪稳定性分值**。
## B-EMO 变体 A「沙暴」(挂点 1:§2-4 后)
【场景】午后,东城废墟。天是在一刻钟之内变脸的:先是白亮,
然后发闷,然后整面北边的地平线立起一堵土黄色的、会移动的墙。
风先到了,卷着沙粒抽在断墙上,簌簌地响,像整座城同时开始
低声说话。能见度在一分钟内降到三十步。
【正文】
**沈铎**(吼,风撕掉一半音量):沙暴!**原地停,清点人数!**
> 【视野里两处可能的遮挡:近处半塌的民居、远处主街的石坊。
> 两处结构都未经确认,此刻看不清通路。沈铎已安排队员在现有
> 警戒线内避风、清点人数;任何转移都由他在能见度恢复后执行。】
**阿棠**(把采集包挡在身前):民居近,可那半面墙还在晃。
**沈铎**:石坊远,通路看不清。都先别动。
**老鬼**(已经蹲下):哎哟我的祖宗,先点人,别少一个!
**温简**(什么都没说,看你。所有人都在看你。)
> 【选项(CB-EMO-A-01)· 计时 10 秒,界面有风声音效渐强。
> 超时未选=继续听沈铎指挥清点(合法路径,记 `follow`),
> 剧本按 A 的清点线收束,无惩罚。】
>
> **A.「先点人。阿棠和老鬼数装备,我跟沈铎对人数。」**
> (把未知拆成一个个能核实的名字)
>
> **B.「先报坐标。把能看见的两处遮挡记在图上,等风缓再走。」**
> (把行动推迟,用位置与环境信息换确定性)
>
> **C.「先安顿队伍。谁也别往断墙跑,留在警戒线内等沈铎调度。」**
> (暂缓记录,将体力留给可能需要帮助的队员)
### 各选项后续(CB-EMO-A-01)
- **A**:名字核到最后一个时,阿棠没应——不是走散,她被风声
盖住了。你又喊一遍,她举起手。人齐了,最远那道遮挡仍看不清。
沈铎把人数写进记录板:「先记人,别替风猜路。」
- **B**:你在现有警戒线内标出民居、石坊和队伍坐标。风卷过来,
石坊一度从视野里消失;地图留着,现场却还需重新确认。
老鬼看了一眼图:「画得再准,也得等这阵过去。」
- **C**:你请队员暂放物资,温简在通讯里报平安,沈铎继续
清点。没人离开警戒线;一箱记录材料被沙埋了半截,得等风停
才能找齐。阿棠拍拍你的胳膊:「人都在,东西慢慢找。」
### 风暴眼中(三后续汇合)
> 【风最盛的时候,警戒线外忽然传来一声——**像有人在喊**。
> 长长的,被风扯碎的,人嗓子一样的声音。也可能只是风
> 穿过某段断墙。风声里,分辨不出来。】
**温简**(通讯频道里喊):风过断墙……多半是这个。
**阿棠**(脸色发白):多半?!**万一是人呢?!**
> 【选项(CB-EMO-A-02)· 无计时,但风声循环渐强,
> 界面不提示"请快选",营造自然催促】
>
> **A.「把声音来向再听一遍,和地图对上。万一是人,**
> **我们至少知道从哪里找。」**
> (听不清,也不愿把疑点放过)
>
> **B.「先保证队伍都在。等风缓再查,眼下谁也别离开。」**
> (暂不追查声音,优先守住现场人员)
>
> **C.「先报方位,试着在警戒线内呼叫;等风缓再去核实。**
> **谁也不要为一个听不清的声音冲进风里。」**
> (保持联络,把核查延后到能安全接近时)
### 各选项后续(CB-EMO-A-02)
- **A**:你在警戒线内记下两次声音来向;一阵风又把方位
搅乱。阿棠问:「听清了吗?」你摇头,她便把地图递过来。
图上有一道断墙,但「没听清」不等于「没有人」——
这几个字一直跟着你们等到风停。
- **B**:那声"喊"又响了两回,一回比一回长。没人离开
警戒线。阿棠抱膝坐着,问:「要是真有人呢?」沈铎记下
声音方向,答:「风缓后查。」她点头,没再说话。
- **C**:你们留在警戒线内交替呼叫并记录声音来向;频道没有回应。
沈铎写下方位,说:「风停再去。」阿棠瞥一眼风口:
「要是真有人,这段等着的工夫也够难熬。」温简翻开记录板:
「有来向,没身份。先记到这里。」没人知道那声音究竟是什么。
### 风停(三后续汇合,无分支)
> 【风势缓下来后,沈铎按现场规程安排核查,队伍只在他确认
> 通路后移动。远处那声像人喊的声音来自断墙上的孔洞;
> 此前谁都没有足够证据断言。众人记下位置,再清点物资,
> 记录箱被找回,黄昏前继续向观星台行进。】
### 选项设计说明(CB-EMO-A-01 / A-02)
- **人格信号**:突发事件里的任务分配(点人 / 标位 / 安顿)
与不确定声音下的信息处理(重听 / 等待 / 呼叫),均仅为
单次弱证据。两个计时点的反应时、超时和阅读进度只记行为,
不直接映射情绪稳定性分值;被打断时不计。
- **无正确答案论证**:01 的 A 先确认人员,却暂失位置记录;
B 标位留图,人数需队长确认;C 安顿队员,记录箱要风停后
寻回。所有路线都留在安全线内,不给冒险抢行动的回报。
02 三项都不能在风中确证声音来源:A 多留一条听觉线索,
B 守着队伍,C 发出呼叫并留方向记录;真正的核查均在风缓
且通路由沈铎确认之后。对"万一"的分歧是心理余味,
不是险情正确答案。
### 分支后果(CB-EMO-A)
- 变量:`cb_emo_a_shelter ∈ {a_count, b_map, c_shelter, follow}`;
`cb_emo_a_cry ∈ {a_look, b_hold, c_call}`。
- 变量:`cb_emo_a_rt1 / cb_emo_a_rt2`(两个选择点的决策耗时,
毫秒,供维度置信度计算)。
- 状态:三线无新增伤情;损耗仅为记录材料的清点时间。
- **收束接口**:浮沙被刮走整整一层——主街中段的地面
露出一截向下的石阶,和一方圆形基座的边缘。阿棠用袖子
擦着基座上的刻纹,声音低下来:「哎……这纹路,观星台。
它这是——**给咱们开门呢**?」被风暴"打扫"过的城替你
省了探路的工夫,黄昏前登台,进 §2-5,主线零改动。
玩家感知:沙暴是天灾,天灾过后城露出了新的一层——
支线是主线悬念的**推进器**,不是插曲。
---
## B-EMO 变体 B「压板」(挂点 2:§3-2 前)
【场景】上午,宫墟安门内,祭祀坑阵列之间。抵近记录进行到
一半,走在最前的阿棠忽然整个人僵住——脚下传来一声极轻的
**「咔」**。她低头:靴子底下,一块夯土的颜色和周围毫无差别,
但它在极慢、极慢地往下沉。
【正文】
**阿棠**(一动不动,声音反而很平):哎。我踩着东西了。
……是活的那种,还是死的那种?
> 【没人答得上来。同一时刻,阵列深处,一面坑壁无声地滑开
> 一道缝——黑黢黢的,看不见底。紧接着,头顶台基的边缘
> 开始簌簌落土:重量移走了,结构在重新找平衡。】
**沈铎**(极低,极慢):谁。也。别。动。
**老鬼**(脸白了):祖宗诶……这地方的东西,**不知道埋了多少
年了怎么还上班呢**……
**温简**(蹲下,远远观察压板的边缘,声音是全队唯一没变调的):
沉速很慢。非常慢。——它在动,但它**不着急**。
> 【选项(CB-EMO-B-01)· 计时 8 秒。超时未选=沈铎按既定
> 排险预案接管(合法路径,记 `self_rescue`,按 A 线收束),
> 不把等待误读为不稳定。阿棠的撤离始终由受训人员处置。】
>
> **A.「先通知沈铎,按预案撤出阿棠;其余人退出阵列。」**
> (先把现场留给受训人员,暂不采集)
>
> **B.「把观察到的沉速与缝宽报给沈铎;我去清空外围。」**
> (给排险人员信息,把其余队员带离)
>
> **C.「全员退到警戒线,远距留影,排险交沈铎处置。」**
> (一边记录一边隔离,放弃近处细节)
### 各选项后续(CB-EMO-B-01)
- **A**:沈铎立即接管,其他队员退到警戒线。阿棠在受训人员
协助下安全离开;你没看清压板沉降的过程。她看见你手里的
空记录板,问:「刚才那一下,真有东西动了吗?」
- **B**:你报告读数后清空外围,沈铎接管排险。阿棠安全撤出;
你在外围听着频道里一段段报平安,直到最后一声才松开手。
坑壁裂缝在视野之外开到最宽,没人及时拍下全貌。
- **C**:你们退到警戒线外留影;沈铎与受训接应人员按既定预案
带阿棠撤出。镜头拍到坑壁开缝的瞬间,却因距离太远,
板面的刻痕看不清。阿棠看着那张照片:「原来刚才
我站的是这里。」
### 缝中之物(三后续汇合)
> 【坑壁的缝开到最宽,又缓缓合拢。阿棠安全撤出后,
> 大家在警戒线外把各自见到的片段拼成同一张记录:缝里有成排
> 的**陶范**——铸鼎的模子,一人来高,内壁的纹样与台基上
> 七鼎六簋相似;缝口下方的机件**锈蚀严重**。这些观察不足以
> 判定机关失效,需等待专业排险后确认。】
**温简**:范是耗材,铸一器毁一范。整排整排地留在这儿——
(停顿)说明铸完那一批之后,**就再没有下一批了**。
**沈铎**(看着那道正在合拢的缝,声音沉下去):都记住。
**别拿锈色猜它死没死透。今天先记,不去试。**
**阿棠**(一屁股坐在安全线的土坎上,笑出了眼泪):吓死
我了……结果到现在也不知道它是死是活。
> 【选项(CB-EMO-B-02)· 缝合拢中,无计时,进度条即缝宽】
>
> **A.「能记多少记多少:留在安全线内把远处可见的纹样**
> **拍下来——它合它的,我们记我们的。」**
> (抢记录:在安全线内,把带得走的都带走)
>
> **B.「拍两张全景就够,标桩记位。它想合就让它合——**
> **账先欠着,城跑不了。」**
> (放行:信息不灭失,只是延期)
>
> **C.「都收手,别拍了——它关门的事,就让它关完。」**
> (罢手:给这座城留一点自己的秘密)
### 各选项后续(CB-EMO-B-02)
- **A**:你们留在安全线内,把剩下可见的纹样拍成序列。尘雾
一阵阵遮住镜头;温简喊停时,最后几张已只有模糊轮廓。
影像有用,但不够清:待会儿上台基辨纹,阿棠要对到第三件
才敢拍板「就是这个」。
- **B**:沈铎在安全线外的图志上标出方位:「记在这儿。
**账先欠着,城跑不了。**」
- **C**:相机递到手上又被你推了回去。缝合拢的声音很轻,
像叹气。老鬼把三脚架收了,摩挲着架腿,破天荒说了句
不市侩的话:「人家关上门的东西……咱们今天,就不硬
敲了吧。」
### 选项设计说明(CB-EMO-B-01 / B-02)
- **人格信号**:情绪稳定性(01 计时反应 + 高压下的处置风格;
02 紧迫感下的机会成本直觉)+ 风险偏好底噪(02 明显,
供一致性检验,不主测)。行为数据同变体 A:决策耗时、
超时路径、改选、文本阅读完成度。
- **无正确答案论证**:01 三线均由受训人员完成排险,玩家只决定告知、隔离和远距
记录的优先顺序;锈色无法证明机关已失效。A 暂失读数,
B 错过缝宽全貌,C 远距影像缺板面细节。这些后果不拿
人身风险配平,也不按计时长短断言情绪稳定性。
02 三项配平:A 把能带走的都带走,但影像清晰度打了折
(§3-2 认纹样要多认两件);B 一无所拍而得沈铎一句
"账先欠着"(信息延期,不灭失);C 两头落空却换来老鬼
全支线唯一一句真心话——有些收获专门开给"肯罢手"的人。
### 分支后果(CB-EMO-B)
- 变量:`cb_emo_b_plate ∈ {a_alert, b_relay, c_record, self_rescue}`;
`cb_emo_b_vent ∈ {a_record, b_mark, c_leave}`;
`cb_emo_b_rt1 / cb_emo_b_rt2`(决策耗时,毫秒)。
- 变量:`flag_mould_rubbing = true`(仅 02-A,§3-2 阿棠
认出范纹的换色依据——影像版);`flag_sealed_vault = true`
(02-B/C,Act 2 重回钩子)。
- 关系值:`rapport.wenjian`(01-B:+1);`rapport.atang`
(02-A:+1)。
- **收束接口**:陶范的纹样与「铸完那一批,再没有下一批」
直接垫给 §3-2 谜面(器物被反复使用/空璧座)。采集收尾,
全队向台基合拢,进 §3-2。若持 `flag_mould_rubbing`,
§3-2 正文追加换色句:阿棠指着鼎纹——「这纹样我认得!
缝里的范,就是这个!」主线其余零改动。玩家感知:
采集时遇到未知沉降;站在警戒线外留下的影像,上台基正好用上。
---
---
# 支线 B-VAL「再分配」· 价值观与人生优先级
> **触发条件**:章末路由中「价值观」`confidence < 0.6`。
> **测量目标**:主线价值观测点(C2-01 分药、C3-03 救人救物)
> 全部是**队内/文明尺度**的分配,本支线换皮为**对陌生他者**的
> 分配——A 变体是行路偶遇的母子(一次性照面),B 变体是有一面
> 之缘的守墓老人祖孙。两变体的对象都可能回赠信息或物件(末路
> 之人有末路之人的礼数),测量目标收窄为**稀缺资源下的分配
> 姿态与裁断方式**,不声称隔离互惠预期;互惠倾向另由主线
> C2-05 主测。
## B-VAL 变体 A「半袋水」(挂点 1:§2-4 后)
【场景】午后,东城前往宫墟的半路,一片废弃里坊。井台早干了,
井沿边蜷着一个妇人和一个五六岁的孩子。妇人看见你们,第一眼
看的不是你们的脸,是**水囊**。她看了孩子一眼,才慢慢站起来——
没有伸手。她把手腕上一只银镯褪下来,摊在掌心,举到你们面前。
里坊外的官道上有零星人影往城门方向挪——城门楼那头,隐隐飘来
一缕熬粥的米气。阿棠顺着看了一眼:「早上路过,南门里侧的
施粥棚开着呢,还发饼。排队的都是妇幼。」
【正文】
**妇人**(声音哑的,但每个字都放得很稳):买水。给孩子
一口就行。
> 【队里的饮水,按定数,只够两天(C2-03 已埋的约束)。
> 沈铎没说话。阿棠攥紧了自己的水囊。老鬼别过脸去。
> 温简在记录板的边角,无意识地画着什么。】
**妇人**(见没人动,把镯子又往前送了半寸,补了一句):
是足银的。……不脏,我天天擦。
> 【选项(CB-VAL-A-01)· 水】
>
> **A.(解下水囊递过去)「倒吧。倒多少,您自己定。」**
> (不称量,不计条件,把称量的良心也一并交给她)
>
> **B.(拿出队里的搪瓷杯,倒满一杯)「给孩子。一杯。」**
> (定量施救:善意给足,底线守住)
>
> **C.(接过银镯,解下两只水囊)「市卖的价,一镯两囊。**
> **您不欠我们,我们不欠您。」**
> (把施舍变成买卖,体面给足,账也做平)
>
> **D.「水是有数的,给不了。(蹲下来,对孩子)前面城门
> 有官舍施粥处,那儿有水有粥——让阿娘带你去,认得路吗?」**
> (守住任务资源,给一个替代方案:善意的形状是信息)
### 各选项后续(CB-VAL-A-01)
- **A**:妇人接水囊的手抖了一下。她先喂孩子——孩子喉咙里
咕咚咕咚的声音,一路没人提,谁都听见了。然后她捧着
水囊,往自己嘴里倒了**极小**的一口,把剩下的双手递还给
你——你没让她倒回去。走出很远,阿棠才小声说:「刚才
我水囊都攥出汗了。还好你给了……我是说——**队里的水,
够吗**?」她替你把代价问出了口。够的。但往后两天,
全队喝水都开始数着口数(氛围换色:饮水描写变"抿")。
- **B**:妇人接杯子的手停了一停——她懂了。她没争,先喂
孩子。孩子喝了一半,把杯子举到她嘴边,她抿了一小口,
就推回去。一来一回。走出去半条街,阿棠忽然说:
「哎,你们数没数,那杯水转了四圈。」没人接话。
——一杯水,四个来回;水囊的水位,浅了浅浅一格。
- **C**:妇人深深看了你一眼——那一眼里没有感激,有一种
被还回了**人**的平静。她把镯子塞进你手里,动作快得
像怕你反悔。老鬼凑过来,啧啧:「新人,上道啊。」
这句是夸是损,他自个儿笑眯眯地不解释。
【若 wenjian_health != weak:镯子由温简当场登记为
「民间有偿征集品 CW-0322」。】【若 wenjian_health = weak:
镯子你代记「民间有偿征集品 CW-0322」,回营交温简补录入册。】
- **D**:你说了施粥处的方向,说得很详细,孩子在听,很乖。
妇人点头,背起孩子,走了两步,又走回来,把银镯塞进
你手里:「不是买水了。**谢谢你指得这么细。**」她走了。
老鬼在你身后挠头:「施粥处?前儿在城里还听人说断了米……
哎,看这一炉粥气,是兴许又续上了。城里的事,一天一个样。」
【若 wenjian_health != weak:银镯由温简当场登记为「民间
赠与 CW-0322·答谢指路·代收,处置呈档案馆裁定」。】
【若 wenjian_health = weak:银镯你代记「民间赠与 CW-0322·
代收」,回营交温简补录入册,处置呈档案馆裁定。】
### 路口(各线汇合,无分支)
> 【妇人背着孩子刚走出十几步,孩子忽然趴在妇人肩头,
> 冲你们喊了全支线唯一一句话:
> **「那边的台子上,夜里有人点灯!」**他指的是观星台的
> 方向。夜禁的城,满城无灯,而有人在高台上点灯。
> 沈铎顺着孩子的手看过去,收回目光:「……上台看看。」】
### 余波选择点
> 【离开里坊,官道上,日头已经西斜——从里坊出来,
> 一个时辰的路走完了。沈铎赶上来与你并肩,
> 翻开册子——他是规程人,每一口水他都有数。】
> 【若 `cb_val_a_water = d_redirect`:南门方向,粥棚的灶火还亮着。
> 在前头进城的岔路口,阿棠认出了那对母子:两人已从粥棚
> 回来,孩子捧着一只盛热粥的碗。你指的路,是活的。老鬼那句
> 「断了米」,只是前几日的旧闲话。】
**沈铎**:今天的账。(停顿)水囊的水位,我看过。
**你想怎么记?**
> 【选项(CB-VAL-A-02)· 账】
>
> **A.「照实记。给出多少、收了什么,都按实数。记在我名下。」**
>
> **B.「先记到『路上杂项』,备注水和镯子的实数,回营再分类。**
> **别在路边把来龙去脉都写完。」**
>
> **C.「账是队长的。你定,我签。」**
### 各选项后续(CB-VAL-A-02)
- **A**:沈铎提笔,照实记了。【若 `cb_val_a_water = a_give`:
施水一囊。】【若 `cb_val_a_water = b_cup`:施水一杯。】【若
`cb_val_a_water = c_trade`:售水两囊,得镯一支(CW-0322,
有偿征集)。】【若 `cb_val_a_water = d_redirect`:水支出零,
受赠镯一支(CW-0322,赠与代收)。】记完把册子合上,说了句
题外话:「我爹以前是仓管。他说,**账上干净的队,
走路不回头看**。」——这是全章他第一次提家人。顿了顿,
又补了半句:「就是往后再遇这种事,先说一声再给——账要
干净,队也得知道水去哪儿了。」
- **B**:沈铎看了你两秒,提笔,先记「待分类杂项」及每项
实数,既没有把水记作漏损,也没把赠镯写成买卖;回营时
还得补分录。合上册子他说:「账平了,手续还欠一笔。」
- **C**:沈铎没推辞,按实数记了,把笔递给你签。你签的时候
他说:「推给我记的,和照实记的,册子上长一个样。」
(停顿)「**不一样的地方,你自己知道在哪儿。**」
### 选项设计说明(CB-VAL-A-01 / A-02)
- **人格信号**:价值观与人生优先级(换皮复测)。01 测
稀缺下对陌生他者的分配姿态:无条件给予 / 定量施救 /
交易化体面 / 资源守土+信息替代。02 测**事后对规则的
姿态**:当场分类 / 先记实数后补分类 / 上交裁断——价值观的
"做账方式"比"给钱多少"更接近长期关系里的日常。
- **无正确答案论证**:01 四项是四种有尊严的活法,代价
全部显性化:A 的代价是全队往后两天的"抿着喝"和阿棠
那句"够吗";B 守住了一切,除了你自己——"那杯水转了
四圈"是它的账;C 最体面周全,但老鬼那句"上道啊"
提醒你:体面经谁的口说出来,就沾谁的味;D 是合法的
「守住资源+可靠替代」——**选择前**粥棚就在运转
(米气、人流、阿棠的亲眼,见场景),D 测到的是价值观
而非信息差;一个时辰后核账段确认母子排到热粥,
只是迟到的注脚,不承担证明责任。老鬼那句"断了米"
是三天前的旧闲话,当场被粥气推翻。
D 的代价不在可靠性,在温度:四项里只有 D 的善意是
凉的——水你没给,路你指了,从里坊到粥棚的那一个
时辰,是孩子趴在阿娘背上自己走完的。**滚烫但让全队
陪绑的善意,与可靠但低功耗的善意,是同一枚价值观的
两面,无高下。**
02 三项:A 换来沈铎唯一一次提家人,也挨了他半句
"先说再给";B 的账"平了",但回营得补分录;
C 看似推卸,他照单全收,却把"不一样的地方"
还给你——三项等重,没有人说"你做得对",也没有人只挨训。
账目守恒:四条 01 线的实际支出(一囊/一杯/两囊/零)
与镯子来路(有偿征集/赠与代收)各按实数派生进 02 的
所有核账文案,无一虚构损耗。
### 分支后果(CB-VAL-A)
- 变量:`cb_val_a_water ∈ {a_give, b_cup, c_trade, d_redirect}`;
`cb_val_a_ledger ∈ {a_honest, b_smooth, c_defer}`。
- 关系值:`rapport.atang`(A+1);`rapport.laogui`(C+1);
`rapport.shenduo`(02:A+1 / B+1 / C+1)。
- 变量:`flag_silver_bracelet = true`(C/D,CW-0322 按「有偿
征集/赠与代收」分别入册,记忆展厅陈列);`flag_thirst_days =
true`(A 支出一囊/C 支出两囊,此后两日饮水描写换色,
C 线更紧)。
- **收束接口**:时序为——01 处置 → 「路口」段孩子喊话 →
官道上路边核账(CB-VAL-A-02;D 线的粥棚确认放在核账前、
一个时辰后的岔路口,见正文)→ 账毕,日头西斜,黄昏登台,
进 §2-5,主线零改动(§2-5 场景本就是黄昏)。玩家感知:
一件路上的小事,由孩子的眼睛收尾,顺手把你们送上了
主线该去的地方。
---
## B-VAL 变体 B「守陵人的药」(挂点 2:§3-2 前)
【场景】上午,宫墟安门内。穿过暗门(§3-1)后,下最后几级台阶时
阿棠跳快了两步,落地崴了一下脚踝——她原地转了转脚腕,龇了龇
牙:"没事没事,走。"台阶尽头站着个不该出现在这里的人——
**守墓老人**。他不是一个人:背上驮着个十七八岁的少年,少年
一条小腿用布条和草灰糊着,布条渗着暗色。老人把少年放下来,
动作轻得不像他这个年纪。
【正文】
**守墓老人**(不绕弯子):陵区昨夜又塌了一角。这娃的爹
在底下压着呢——这话**回头说**。(拍拍少年的肩)先救小的。
**温简**(查看伤口,低声):石像生砸的。创面糊着草灰——
老法子,撑不了多久,会烂。
**沈铎**(打开物资箱,停住):外伤药一份——清创的药粉与
止痛的丸剂合装为一「份」。
(抬头)规程:这是撤离日的战备药。任何人在撤离日之前
动用,需采集员裁断。
> 【又是你裁(呼应 C2-01 的规程设定)。阿棠抱着手臂
> 站在一边,没吭声。老鬼的眼珠在药瓶和金饼之间转了一圈,
> 难得地没说话。少年一直看着你的鞋尖,忽然开口,
> 声音没长开:】
**守陵少年**:……要是为难,就算了。我阿爷说,**药是有主
的东西,跟命一样**。
> 【选项(CB-VAL-B-01)· 药】
>
> **A.「用。战备战备,备的就是'万一'——现在就是那个
> 万一。清创,上药,我来搭手。」**
>
> **B.「药动不了。(对老人)城里有大夫——我画路,再给您
> 备一份金饼,这就动身送去,来得及。」**
> (守战备,用替代方案偿:钱和路,是我们能给的不伤筋
> 动骨的东西)
>
> **C.「拆开来用:清创的药粉给他——感染会要命;止痛的
> 留下——疼不会。两份药,各救各的急。」**
> (技术型分配:懂行的裁断,把一瓶药拆成两种用途)
>
> **D.(把药瓶放进老人手里)「您拿着。用多少,您定——**
> **守陵的人,比我们懂伤。」**
> (裁断权连同药一起交出去:信任本身也是药)
### 各选项后续(CB-VAL-B-01)
- **A**:药粉撒上去的时候,少年咬着牙,一声没吭,只有
抓着台阶的手指节发白。老人别过脸去,朝着陵区的方向,
低声说了句什么,像骂人,又像还愿。沈铎在册子上记:
「战备药动用,采集员裁断,事由:救人。」——他记
「救人」两个字的时候,笔锋比平时重。
- **B**:老人没恼。他点点头:「药有主,理是这个理。」
他弯腰去背少年,少年却回头,解下自己腰里挂着的一
小包草药,轻轻放在阿棠脚边(她今早下台阶崴的那一下,
谁都没在意,他看出来了):「阿姐,这个……敷上,凉。」
老人驮着他这就动身往城里去——水门里的药铺,半个时辰的
路,天黑前能来回。走出十几步,少年趴在老人背上,忽然
回头,冲台基的方向努嘴,把一句话喊给阿棠:「阿姐!
上台别走正台阶——**背阴那面,排水沟边上,有我们的路!**」
老鬼低头看着那包草药,半天没吭声,收摊似的咂了咂嘴:
「哥哥我活这么大,**头一回觉得穷**。」
- **C**:拆开合装,清创粉给了少年,止痛丸留在队里。上药后
温简查看创面,只说了一句:「清创及时,这片创面问题不大。」
——不打包票。少年被安置在台阶边的阴凉里等你们收工,
疼劲上来时压着声哼,老人给他扇风,一下,一下。没人说
你的分配不好。也没人再提它。
- **D**:老人捧着药瓶,看了你很久很久。然后他做了一件
全队都没想到的事:他只用了一半,仔仔细细封好剩下的
一半,双手还给你:「**药是救命的东西。救命的东西,
不能断在你们手里。**」(顿)「娃他爹常说,活人比死人
难治——你们这些顾活人的,药得留着。」阿棠在旁边,
眼圈忽然红了,扭头去看祭祀坑。沈铎在册子上记:「战备
药半份,交守陵人保管——返还。」记完他抬眼看你,只说
了一句:「这次他只用了一半。下不为例——这种赌,队里
赌不起第二次。」
### 收束(各线汇合)
> 【少年(A/C/D 线:上过药,能拄着一根木枝站起来;
> B 线:趴在老人背上,临走前隔空喊的那句)告诉你们:
> 主台阶正对着台基,级高、堂皇,**不是给活人走的**——
> 守陵人世世代代,走的是背阴那侧的一道窄阶,贴着
> 台基的排水沟,被荒草掩着。】
> 【A/C/D 线:少年拄着木枝,一瘸一拐把你们引到台基
> 背阴面,亲手拨开那丛荒草;B 线:老人和少年的背影
> 已往城里去(药铺半个时辰的路,天黑前能来回),
> 是阿棠照着那句喊话,自己在排水沟边找到了那丛荒草,
> 拨开它。】
**守陵少年**(A/C/D 线:拨着荒草,第一次抬头看人,看的
是阿棠;B 线:由阿棠学着少年的口气,把这话复述给全队):
这边。我阿爷说,**给神走的路修得高,给人走的路修得
低。走低的,不摔跤。**
### 选项设计说明(CB-VAL-B-01)
- **人格信号**:价值观与人生优先级(换皮复测,与变体 A
构成"陌生人 × 稀缺资源"的二次测量:A 是行路偶遇,
B 是制度正面相撞——这次有明文规程压在天平另一端)。
四选项:规程让位于人 / 守规程+替代补偿 / 技术性分拆 /
裁断权下放。
- **无正确答案论证**:与变体 A 不同,本变体的每一项都有
一个**具名的反对者**(规程),配平手段是把代价写进
情感而非资源:A 救了人,沈铎那个加重的笔锋提醒你
战备簿上永远少了一格——撤离日还没到;B 最守规矩,
收获却是老鬼那句"头一回觉得穷"——剧本用全队最市侩
的嘴,说出守规矩的隐性价格;C 是教科书式正解,于是
剧本让你听一上午的扇子声——分配的"对"与心里的账
从此分开记;D 最动人,回报也最厚(老人那句台词与半瓶
返还),但代价当场落地:沈铎的"下不为例"立了新规矩——
你把裁断权交出去的那一刻,**若老人用了全部,你也无权
说半个字**;这次恰好落在收益面,队里因此把这种赌判了
死刑。信任的收益与风险是同一枚硬币。四后续中老人和
少年对玩家的
态度被刻意拉平:没有感激涕零,也没有怨怼,
只有"理是这个理"——末路之人对世道没有奢望,
这让一切"施恩感"无处附着。
### 分支后果(CB-VAL-B)
- 变量:`cb_val_b_medicine ∈ {a_use, b_refer, c_split, d_delegate}`。
- 关系值:`rapport.atang`(D+1);`rapport.shenduo`(B+1);
古代侧好感 `rapport.shouling = true`(全选项必置,
程度不计——「理是这个理」)。
- 变量:`flag_herb_poultice = true`(B,少年赠药,阿棠
线换色素材);`flag_hidden_stairs = true`(全选项,
见收束)。
- **收束接口**:少年指路(A/C/D 线亲自引到台基背阴面;
B 线临走隔空喊话指明,阿棠自己找到入口——当日闭环,
不跨日),全队由背阴窄阶登台基——
§3-2【场景】追加换色句:「你们没走主台阶。守陵人
世代的窄阶贴着排水沟,把你们悄悄送上了台基顶。」
主线其余零改动。玩家感知:故人(守墓老人)找上门→
救了一场急→他用守陵人的路还了礼→这条低路恰好
通往主线。支线人物由主线人物(C2-02 老人)自然带出,
无痕感最强的一条。
---
---
# 支线 B-CUL「墓道」· 文化底蕴
> **触发条件**:章末路由中「文化底蕴」`confidence < 0.6`。
> **测量目标**:与主线解谜点(C1-05/C2-04/C3-01)同一维度,
> 换皮复测。差异:主线解谜是**任务内**的(队长派活),
> 本支线是**遭遇式**的——谜面躺在路边,解不解全凭玩家
> 自己的兴趣驱动。辅助信号:**是否主动进入墓道**(入口
> 有一个不计时的"进去看看/赶路要紧"前置选择,选后者
> 支线以最短路径收束,记 `skip`,本身即文化底蕴兴趣度的
> 合法数据)。
> 铁律同主线:谜面有客观答案,人格测量无对错;三档提示
> 保底推进,提示不计惩罚,只计入维度置信度。
## B-CUL 变体 A「漏刻」(挂点 1:§2-4 后)
【场景】午后,东城废墟中段。道路在此处塌陷,断口里露出
一截向下的**坑道**——不是墓:没有封土、没有神道,从规制
看是陪葬坑道,埋的是器物,不是人。沈铎看了一眼日影。
【正文】
**沈铎**:半小时。只记录,不取一物。(他看你)下去看看,
还是赶路?
**阿棠**(已经趴在断口往下看):哎——壁上全是字!
密密麻麻的!
> 【前置选择(CB-CUL-A-00,不计时):**下去看看** /
> **赶路要紧**。选后者走「skip 线」,收束见下方独立段落,
> 记 `cb_cul_a_entry = skip`,支线以约 2 分钟最短路径
> 结束。以下为「下去看看」的正文。】
### skip 线正文与收束(CB-CUL-A-00 选「赶路要紧」)
> 沈铎趴在断口边缘拍了三张照,在图志上钉了个标记:
> 「存档。回头让档案馆自己来看。」
>
> 全队贴着塌陷区的外缘绕行。脚下的浮土时不时簌簌往
> 断口里漏,像大地在嚼什么东西。阿棠走在最后,回头
> 看了三眼,嘀咕:「一坑的字诶……咱们就这么走了?」
>
> **老鬼**(接话):走了走了,字又不会跑。会跑的是天——
> (他朝西边努嘴)再磨叽,观星台的黄昏可就赶不上喽。
>
> 没人觉得亏:今天的活儿在台上,不在这个坑里。
> 断口在身后一点点退远,像大地合上嘴之前,
> 冲你们亮了亮牙。
>
> (绕行多花了十分钟。抵达观星台脚下时,与解谜线
> 同一时刻、同一片黄昏。进 §2-5。)
【场景(坑道内)】坑道四壁刻满铭文,保存得出奇地好——
被塌土封住,反而躲过了风化。尽头是一方石函,封着,
**不可开,你们也不开**(沈铎的规程与主角方的红线一致:
记录者,不取不扰)。
### 谜面(CB-CUL-A-01)
坑道主壁,一段铭文,字口清晰:
> **「隹八月壬辰,大火見,王命作冊:城南垣,徙。」**
铭文旁配一幅线刻:一人在高台上举火,台下众人负土而行。
铭文下方另有一列残刻的干支表,起「甲子」,止「癸酉」,
共十枚,围成一旬。
谜面任务(选项式,两问):
- **第一问**:这段铭文记录的是什么事?
- A. 为大火星举行祭祀
- B. 迁走城的南垣(南城墙)
- C. 册封一位新的"作册"(史官)
- D. 城南垣倒塌,灾后记事
- **第二问**:「大火見」三个字在铭文里起什么作用?
- A. 记吉兆:大火星现,主城运昌隆
- B. 记灾祸:火见则旱,故迁城避之
- C. **记时**:用星象给这一天定坐标
- D. 记祭名:此礼名为"大火见"
**谜底**:第一问 B,第二问 C。
铭文读作:八月壬辰日,大火星(心宿二)黄昏见于南天,
王命史官记录在册:**城南垣,徙**——把城的南墙迁走。
「隹」通「惟」,发语词;「見」通「現」;「徙」,从彳从步,
搬也。而「大火見」不是吉凶,是**纪日**——先秦记大事,
干支之外还要缀一颗星做"天上的公章":星象可对,日子
才作数,谁也无法事后篡改。八月大火昏见——此铭是
§2-04 支线时点的**先行线索**:玩家此刻尚未见过星图盘
(§2-5 才初见),本支线一律不得以"已解过星图"的口吻
说话,谜面只立"星象纪时"一层,星图之约由温简的
解题后台词指向未来。
### 三档难度提示
1. **一档(拆字)**:「读铭文,先找动词。'王'下令做的那个
动作,落在哪个字上?——'徙',从彳从步。至于'大火',
别往灶火上想——天上的『火』,是一颗星的名字。」
2. **二档(给制度)**:「先秦人记大事,怕后世抵赖,干支
记日之外,还要缀一颗星做印证——星象是**天上的公章**,
谁也没法私改。'见'通'现'。八月,大火星黄昏见于南天——
这不是预兆,是**时间**。」
3. **三档(给答案)**:「铭文说:八月壬辰,大火星昏见,
王命作册记录——**城南垣,徙**。他们把城的南墙迁走了。
'大火见'是给这个日子钉的星象坐标。答案:迁南垣;记时。」
### 解题后正文
**温简**(把铭文描进记录板,越描越慢):用星象给日子
盖章……(抬头)你们发现没有——他们看星,不是看一回两回。
**这种记法,官署里一定还配着看星的台、量星的盘。**
前头那座观星台……上去,说不定就有他们量「大火」的东西。
(顿)他们不是在等一个日子,是在等一个天象。天象到了,
事就要做。
**阿棠**(抱着手臂,声音发紧):那"事"……就是把城墙
拆了搬走?好端端的城,拆墙干什么?
**沈铎**(望着石函,很久):不是拆。(罕见地纠正阿棠,
也罕见地没有把握)「徙」是搬。**搬到哪里去,铭文没写。
——写了的话,这方函就不用封着了。**
> 【工程注:无论提示用到几档,温简的解题台词全量播放。
> 「徙南垣」是 Act 2/3 真相链的一环,此处只立疑,不解释。
> 靠三档提示通关的玩家与独立解题者剧情信息零差异。】
### 选项设计说明(CB-CUL-A-00 / A-01)
- **人格信号**:文化底蕴 #4(换皮复测)。00 的进入/跳过
本身是兴趣度数据;01 记录提示使用档数、作答停留时长,
同主线解谜点规格。
- **无正确答案论证**:同 C1-05——谜面有客观答案,人格
无对错;00 的"赶路要紧"是完整合法路径(2 分钟收束、
无任何惩罚、沈铎台词背书"存档了,回头让档案馆看"),
杜绝"不解谜=吃亏"的压力。
### 分支后果(CB-CUL-A)
- 变量:`cb_cul_a_entry ∈ {enter, skip}`;
`cb_cul_a_hints_used ∈ {0,1,2,3}`;
`cb_cul_a_solved ∈ {true,partial,false,not_attempted}`
(两问分别记正确性;跳过入口时不作解题力判定)。
- 变量:`flag_wall_relocation = true`(进入者必置,
「徙南垣」铭文情报,Act 2 真相链素材)。
- **收束接口**(解谜线):半小时到,沈铎封道拍照。
爬出断口时正撞见黄昏——日头贴着观星台的圆盘往下坠。
阿棠眯着眼:「**该去台上,看那颗星了。**」进 §2-5,
主线零改动。skip 线有独立收束(见上节,绕行抵达,
不共用"爬出断口"动作),两线同一时刻登台。
玩家感知:路上塌了个口子,下去看了一眼
老祖宗留下的字,上来正好赶上看星星——解谜支线是
主线星象悬念的**注脚**。
---
## B-CUL 变体 B「俑道」(挂点 2:§3-2 前)
【场景】上午,宫墟安门内,下沉庭院侧壁。一道被新夯土
封了半幅的**俑道**:数百陶俑列队其间,前排九俑,比其余的
高半头,胸口各刻一字。你们的探查路线,正从俑道口经过。
【正文】
**阿棠**(凑近前排俑,一个字一个字念):文、武、成、
康……哎,这九位,站得跟列祖列宗似的。
**温简**(蹲下看刻字,忽然放轻了声音):这九个字,
每一个都只有一字……(抬头)**一个字,给一辈子下定论**。
**沈铎**:能读就读。读多少是多少。(他看了眼俑道深处
的新夯土,没说话——你们都看见了:封口是**新的**。)
### 谜面(CB-CUL-B-01)
前排九俑胸口刻字:**文、武、成、康、昭、穆、共、懿、孝**。
九俑虽一字排开,站位却有讲究:单数位(一、三、五、七、九)
的俑微微偏**左**,双数位(二、四、六、八)微微偏**右**——
从俑道深处望出来,九位先王左右交错,站成隐约的两列。
谜面任务(选项式,两问):
- **第一问**:俑胸的这九个字,是什么?
- A. 九位俑所摹人物的名讳
- B. **九代先王的谥号**
- C. 九种官职的简称
- D. 祈福的吉语
- **第二问**:九字之中,「昭」「穆」二字在这里起什么作用?
- A. 谥号中最尊崇的两个字,标九王之首
- B. **宗庙排位的世代坐标**——左昭右穆,父昭子穆
- C. 标记俑道的朝向(南昭北穆)
- D. 第九位王的谥号与庙号
**谜底**:第一问 B,第二问 B。
《谥法》:经纬天地曰文,克定祸乱曰武,安民立政曰成,
温柔圣善曰康……一字之谥,盖棺论定——九俑所刻,
是苍梧九代先王的谥号。而单凭「昭」「穆」两字并见,
**定不了排法**(它们也是谥法用字)——定它的是**站位**:
单数代偏左、双数代偏右,正合宗庙之制**左昭右穆、
父昭子穆、隔代同侧相望**的列法。这条俑道不是随便列队,
是按**宗庙昭穆之序**排的。苍梧人把宗庙,修进了陵里。
### 三档难度提示
1. **一档(找规律)**:「九个字,一字一人,像判词。
什么制度,敢用一个字给一位王的一生盖棺?再退两步
看站位——单数位偏左,双数位偏右,左右交错成两列。
这个左右,是随便站的吗?」
2. **二档(给制度)**:「《谥法》有言:经纬天地曰文,
克定祸乱曰武。这九个字,都是谥法里的字。至于
昭穆——庙制:左昭右穆,父昭子穆,孙又同祖。
对照站位想想:它们不是尊号,是**排位的坐标**。」
3. **三档(给答案)**:「九俑刻的是九代先王的谥号;
'昭''穆'标的是宗庙昭穆之序——这条俑道,是按
宗庙的排法修的。答案:谥号;世代坐标。」
### 解题后正文
**温简**(沿着九俑走了两个来回,忽然停在俑道深处
的新夯土前,声音低下去):九代先王,按昭穆站好了。
……那这后面封着的,是**第十位**。
**阿棠**:封着的也是俑呗,等挖出来再——(她自己停住了。)
**温简**:谥号,是**人死了之后**才上的。(他转过身,
看着所有人,一字一字)俑备好了,位置留好了,土都
夯上了——**他们在等一位王,变成"先王"。**
> 【没有人接话。俑道里很静,远处台基的方向,风穿过
> 新夯土的缝,呜呜地响。沈铎最后开口,只说了四个字:
> 「记录。上去。」】
### 选项设计说明(CB-CUL-B-01)
- **人格信号**:文化底蕴 #5(换皮复测)。行为数据同
主线解谜点规格。
- **无正确答案论证**:同前各解谜点。本变体注意两点:
其一,谜面情绪重量大(「等一位王变成先王」),
三档提示的答案文案**只给知识、不提前给这句台词**,
保证靠提示通关的玩家照样完整吃到剧情重击;
其二,本支线**不设 skip 前置**——俑道在必经之路上,
但沈铎的「能读就读,读多少是多少」与提示机制共同
兜底,不强迫任何玩家在谜面前停留超过其意愿
(可随时点"上台基"离开;**主动离场记
`cb_cul_b_left = true`,标注为兴趣度信号,不与
「提示用尽仍作答」混同**——后者按 0 档解谜计分,
前者不参与解题力判定)。
### 分支后果(CB-CUL-B)
- 变量:`cb_cul_b_hints_used ∈ {0,1,2,3}`;
`cb_cul_b_solved ∈ {true, partial, false, not_attempted}`
(两问分计:全对 true/一对错 partial/全错 false,
与 B-CUL-A 同规格,不合并计分);
`cb_cul_b_left ∈ {true}`(主动离场,兴趣度信号,
不作解题力判定)。
- 变量:`flag_tenth_king = true`(「第十位先王」悬念,
Act 2/3 真相链素材)。
- **收束接口**:俑道尽头有侧阶直通台基顶(俑道本就是
台基的陪葬坑道)——沈铎那句「记录。上去。」之后,
全队拾级登台,进 §3-2【场景】零改动,正文追加
换色句:「俑道里那九位先王,在你们身后,按昭穆
的次序,继续站他们的岗。」玩家感知:路过一条俑道,
认出九个字,带着一身凉意登台——谜底的寒意直接
接入 §3-2 空璧座的悬念,支线与主线的情绪是同一条线。
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# 附录 · 支线总表(工程条件插入逻辑对照)
## 表 1 · 支线 → 维度 → 挂点 → 变体
| 支线 ID | 测量维度 | 变体 | 挂点(路由来源 → 插入位置) | 选择点 | 时长 | 收束去向 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| B-ATT | 依恋类型 | A「过时不候」 | 挂点 1(§1-8 路由 → §2-4 后) | CB-ATT-A-01/02 | 6–8 min | 侧阶登台 → §2-5 |
| B-ATT | 依恋类型 | B「静音」 | 挂点 2(§2-8 路由 → §3-2 前) | CB-ATT-B-01 | 5–7 min | 27 号坑登记 → §3-2 |
| B-CON | 冲突处理风格 | A「水囊」 | 挂点 1(§1-8 路由 → §2-4 后) | CB-CON-A-01/02 | 6–8 min | 草市散场 → §2-5 |
| B-CON | 冲突处理风格 | B「官牙」 | 挂点 2(§2-8 路由 → §3-2 前) | CB-CON-B-01/02 | 6–8 min | 门内庭院评理 → §3-2 |
| B-EMO | 情绪稳定性 | A「沙暴」 | 挂点 1(§1-8 路由 → §2-4 后) | CB-EMO-A-01/02(计时) | 6–8 min | 风止露阶 → §2-5 |
| B-EMO | 情绪稳定性 | B「压板」 | 挂点 2(§2-8 路由 → §3-2 前) | CB-EMO-B-01/02(01 计时) | 6–8 min | 范纹铺垫 → §3-2 |
| B-VAL | 价值观 | A「半袋水」 | 挂点 1(§1-8 路由 → §2-4 后) | CB-VAL-A-01/02 | 6–8 min | 童言指路 → §2-5 |
| B-VAL | 价值观 | B「守陵人的药」 | 挂点 2(§2-8 路由 → §3-2 前) | CB-VAL-B-01 | 5–7 min | 背阴窄阶 → §3-2 |
| B-CUL | 文化底蕴 | A「漏刻」 | 挂点 1(§1-8 路由 → §2-4 后) | CB-CUL-A-00/01(可 skip) | 2–8 min | 出坑道逢黄昏 → §2-5 |
| B-CUL | 文化底蕴 | B「俑道」 | 挂点 2(§2-8 路由 → §3-2 前) | CB-CUL-B-01 | 5–7 min | 俑道侧阶 → §3-2 |
## 表 2 · 插入决策速查(对 §0.5 规则)
| 情形 | 处置 |
|---|---|
| 章末恰 1 个维度 `confidence < 0.6` | 插入其对应支线(第 2 章用变体 A / 第 3 章用变体 B) |
| 多维度同时低置信 | 每章至多 1 条;按维度权重(依恋>价值观>冲突>情绪>文化)× 置信度缺口 × 已测稀缺度排序取首;余者顺延 |
| 同维度连续两章低置信 | 第 2 章变体 A → 第 3 章变体 B(强制换皮,禁止重复变体) |
| 变体 A、B 均已用仍低置信 | 本季停插,画像报告标「证据不足」,交 Act 2 加密测点 |
| 挂点已被占,另有维度低置信 | 顺延至下一挂点(用变体 B)或放弃本章插入,不叠加 |
| 风险偏好 / 择偶偏好低置信 | 无支线(母本 §6 未定义);标「证据不足」+ Act 2 加密,Act 1 不硬插 |
| 文化底蕴低置信但本章主线解谜点未触发 | 优先用主线解谜点行为数据补足置信度,B-CUL 仅作兜底 |
| 支线情报/换色的回写方向 | 只许面向**未来**场景生效,严禁回写已播放场景(例:B-CON-B 的「沉箱进空箱出」在 §3-2 台基箱痕处应验,不回写 §3-1) |
## 表 3 · 支线变量索引(并入 act1.md 附录 A)
| 变量 | 取值 | 置位点 | 消费方 |
|---|---|---|---|
| `cb_att_a_search` / `cb_att_a_reunion` | a_rush/b_wait/c_organize;a_scold/b_swallow/c_joke/d_care | CB-ATT-A-01/02 | 依恋维度;Act 2 阿棠亲密度线 |
| `flag_side_stairs` | bool | B-ATT-A | §2-5 开场换色 |
| `cb_att_b_boundary` | a_go/b_wait/c_proxy | CB-ATT-B-01 | 依恋维度;Act 2 阿棠线(att_seen/att_trusted/att_owed) |
| `flag_pit27_figurines` | bool | B-ATT-B | §3-2 温简台词换色 |
| `cb_con_a_ruling` / `cb_con_a_aftermath` | a_settle/b_principle/c_invest/d_document;a_comfort/b_mirror/c_leave | CB-CON-A-01/02 | 冲突风格维度 |
| `market_warmth` / `flag_water_intel` / `flag_shiling_noticed` | normal/cold;bool;bool | CB-CON-A-01 | 市集氛围;Act 2「那一天」佐证;Act 2 伏笔 |
| `cb_con_b_ruling` / `cb_con_b_channel` | a_void/b_defer/c_reprice/d_document;a_keep/b_report/c_cut | CB-CON-B-01/02 | 冲突风格维度;Act 2 暗线 |
| `flag_palace_crates` / `flag_fish_channel` | bool | CB-CON-B-01/02 | §3-2 台基箱痕应验换色(仅未来场景);Act 2 入口 |
| `cb_emo_a_shelter` / `cb_emo_a_cry` / `cb_emo_a_rt1` / `cb_emo_a_rt2` | a_count/b_map/c_shelter/follow;a_look/b_hold/c_call;毫秒 | CB-EMO-A-01/02 | 情绪稳定性维度(行为数据) |
| `cb_emo_b_plate` / `cb_emo_b_vent` / `cb_emo_b_rt1` / `cb_emo_b_rt2` | a_alert/b_relay/c_record/self_rescue;a_record/b_mark/c_leave;毫秒 | CB-EMO-B-01/02 | 情绪稳定性维度 |
| `flag_mould_rubbing` / `flag_sealed_vault` | bool | CB-EMO-B-02 | §3-2 换色;Act 2 钩子 |
| `cb_val_a_water` / `cb_val_a_ledger` | a_give/b_cup/c_trade/d_redirect;a_honest/b_smooth/c_defer | CB-VAL-A-01/02 | 价值观维度 |
| `flag_silver_bracelet` / `flag_thirst_days` | bool | CB-VAL-A-01 | 记忆展厅(C 征集/D 赠与代收);饮水描写换色(A 一囊/C 两囊) |
| `cb_val_b_medicine` | a_use/b_refer/c_split/d_delegate | CB-VAL-B-01 | 价值观维度 |
| `flag_herb_poultice` / `flag_hidden_stairs` / `rapport.shouling` | bool;bool;bool | CB-VAL-B | 阿棠线换色;§3-2 换色;Act 2 古代侧 |
| `cb_cul_a_entry` / `cb_cul_a_hints_used` / `cb_cul_a_solved` | enter/skip;0–3;true/partial/false/not_attempted(两问分计) | CB-CUL-A-00/01 | 文化底蕴维度(兴趣度+解题力) |
| `flag_wall_relocation` / `flag_tenth_king` | bool | B-CUL-A/B | Act 2/3 真相链素材 |
| `cb_cul_b_hints_used` / `cb_cul_b_solved` / `cb_cul_b_left` | 0–3;true/partial/false/not_attempted(两问分计);bool(主动离场≠提示用尽) | CB-CUL-B-01 | 文化底蕴维度(解题力);兴趣度信号 |
## 写作纪律自查(对 act1.md 附录 C 同标准)
- **独立成立**:十条支线(5 支 × 2 变体)均为完整剧情单元——
有起因、有压力、有余波,且每条都向主线悬念输送至少一件
实体情报(侧阶 / 陶俑 / 净水 / 沉箱 / 星象铭文 / 昭穆俑道),
不知测量目的的玩家会将其读作"这座末路之城又翻了一页"。
- **无正确答案**:全部选择点逐项写有配平论证;两处计时点
(CB-EMO-A-01/B-01)的超时路径均为合法且写明文案;
CB-CUL-A-00 的 skip 是完整合法路径。
- **不致命**:全册无死亡、重伤、任务失败;代价仅落在关系、
信息、时间、心绪。
- **合规(ADR-0001)**:主角方全程记录者——墓道不取一物
(石函不开)、银镯按性质入册(C 线「有偿征集」/D 线
「赠与代收、处置呈档案馆裁定」)、对老鬼/行商/牙人的
灰色渠道均设"上交/断线"出口且无牟利正向收益;**无危险
动作示范**:全册不进缝、不探臂、不换脚、不楔顶、不拆板、
不以身体抵构件——险情现场的处置只有撤离、安全距离观察
与记录(B-EMO-A 风暴两问均在警戒线内;B-EMO-B-01
将排险交给受训人员,B-EMO-B-02 在安全线内拍摄),且无任何
"处置规范/流程正确"式的专业背书。
- **三通道一致**:支线差异收敛于变量与换色句;收束接口
保证主线事件序列对所有玩家不变;V 类讲述点零新增,
不挤占每章 1–2 个讲述点的节奏预算。
- **时序对齐(act1.md 附录 D)**:B-CON-B 场景在安门内
(§3-1 之后),不再出现"暗门外相遇、再进暗门"的倒退;
B-VAL-A 的粥棚确认发生在选择后一个时辰的岔路口,
不夹在母子离场十几步后;B-CUL-A 只作星图谜题的先行
线索,不以已解过 §2-5 星图的口吻说话;B-CUL-B 不再
引用同挂点互斥的 B-VAL-B 状态。
- **主线变量零越界**:支线只消费已发生的主线变量
(如 `wenjian_health`),不引用触发点之后的任何主线状态
(B-VAL-B 的"战备药"设定即为此改写,不依赖 §3-4 才有的
`atang_injury`;B-VAL-B 线阿棠的轻微崴脚在本支线场景内
自含前置动作)。