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89 KiB
Raw Blame History

Season 1「苍梧疑冢」自适应支线剧本册

依据:docs/story-framework.md §6(自适应路由规则)、docs/script/act1.md(主线剧本)、 CONTEXT.md(实测三铁律)。 本文档是母本 §6 五类支线的成品剧本,与 act1.md 同一制作标准: 正文文案可直接进制作;编剧润色时不得改动选项结构、分支变量名与跳转关系。

0. 使用约定(三方共读)

  • 挂点:Act 1 全季共两个弹性场景槽,与 act1.md 路由接口一一对应——
    • 挂点 1:第 2 章,§2-4 之后、§2-5 之前(抵达宫墟外围前的半日)。 由第 1 章末(§1-8)路由判定驱动。
    • 挂点 2:第 3 章,§3-1 之后、§3-2 之前(安门内下沉庭院、登台基前)。 由第 2 章末(§2-8)路由判定驱动。
  • 变体皮肤规则:每条支线写定两个变体。变体 A 绑定挂点 1, 变体 B 绑定挂点 2——变体场景与该章位的主线进度(人物状态、地点、 已知信息)耦合,不可跨挂点挪用。同一维度跨章重复低置信时, 第 2 章用变体 A、第 3 章用变体 B,天然满足「换皮复测」铁律: 测量目标相同,剧情包装不同,玩家无重复感。
  • 编号:支线 ID B-{维度码};选择点 ID CB-{维度码}-{变体}-{序} (例:CB-ATT-A-01);选项 ID CB-ATT-A-01-A 形式。 维度码:ATT 依恋类型 / CON 冲突风格 / EMO 情绪稳定性 / VAL 价值观 / CUL 文化底蕴。
  • 时长:单条支线读玩 5–8 分钟,含 1–2 个选择点(全部 B 类)。
  • 收束铁律:每条支线结尾写明「收束接口」——支线出口的地点、 时刻、信息必须与下一节主线场景开场严丝合缝,使主线文本只需 一处换色句(或不换色)即可续接。玩家不应感知"被插入了一段", 只应感知"路上发生了一件事,而这件事刚好把我们引到了这里"。
  • 不致命铁律:与主线一致——支线内任何选择不造成死亡、重伤、 任务失败或资源崩盘;代价全部落在关系、信息、时间与心绪上。
  • 温简在场规则(挂点 1 专用):若 wenjian_health = weak (C2-01 选 B/C/D,见 act1.md 附录 A),温简在挂点 1 各支线中 留营,其台词一律改由通讯频道传出(声音虚弱,同 act1.md §2-5 的处理); 在场氛围描写(如 B-VAL-A-01「在记录板边角画着什么」、 B-EMO-A-02「贴着你的耳朵喊」)同步改为频道侧的对应细节 (频道里传来他翻页的声音 / 频道里喊,电流声盖掉半句)。 涉及体力动作处按此顶替:B-ATT-A-01-C 的「我和温简上塬」 改为「我带老鬼上塬,温简在频道里报坐标」;B-VAL-A 的银镯 登记改为「你代记,回营交温简补录入册」。挂点 2(第 3 章) 温简已随行,各支线无需处理。
  • 新增 NPC 声口(支线限定,主线不登场):
    • 马四(草市行商,B-CON-A):市侩,软中带硬;张口「和气生财」, 急了才露刺;从不说"不"字,只说"这事儿难办"。
    • 鱼牙人(宫里采买的牙人,B-CON-B):官腔与市井气各半; 自称"小的",句句把自己放低,字字把价抬高。
    • 守陵少年(B-VAL-B):十七八岁,话极少,声音没长开; 说话时看着对方的鞋尖,不看眼睛。

0.5 组合与互斥规则(工程建议)

以下为剧本侧建议,最终参数由 Jev 路由逻辑实现时调定。

  1. 每章至多插入 1 条支线。章时长红线 45 分钟: 主线 25–35 分钟 + 支线 5–8 分钟,插入 2 条即破线。 可玩性 > 测量覆盖(CONTEXT 铁律),多余的低置信维度留到下一章, 不在本章叠加。
  2. 多维度同时低置信时的优先级(建议排序因子,从高到低):
    • 维度在匹配模型中的预测权重(实测框架铁律 3:只测有预测力的维度)。 建议起点:依恋 > 价值观 > 冲突风格 > 情绪稳定性 > 文化底蕴。 依恋与价值观对长期关系质量的预测力最强;文化底蕴是门槛型筛选器, 权重最低,且其低置信可优先由主线解谜点的行为数据补足 (每章本有一个解谜点),解谜支线只作兜底。
    • 置信度缺口大小:0.6 − confidence 越大越优先。
    • 该维度已测次数:全季每维需 3–5 次换皮测点,已测越少越优先。
  3. 同维度重复低置信:强制换皮肤(A→B),不得在同一存档内 重复同一变体;若变体 A、B 均已用且仍低置信,本季不再插入该维度 支线,在画像报告中标注「证据不足」,交由 Act 2 加密测点解决。
  4. 无支线维度:风险偏好、择偶偏好在 Act 1 主线各有 2 个测点 (C1-06/C2-03、C3-05/C3-06),母本 §6 未为其定义支线。 低置信处置建议同上:标注「证据不足」+ Act 2 加密, 不在 Act 1 硬插(三章体量容不下第七类支线,硬插破坏节奏)。
  5. 挂点占用:挂点 1 被某支线占用后,其余低置信维度的支线 不得挤入同一挂点;顺延至挂点 2(用其变体 B)或放弃本章插入。
  6. 一致性检查:支线触发后,Jev 应将支线选择点数据与主线同维度 测点做一致性比对——支线与主线结论撕裂(表演人格 vs 行为人格) 本身是信号,不是错误,不得据此回滚或重测。


支线 B-ATT「断线」· 依恋类型

触发条件:章末路由中「依恋类型」confidence < 0.6。 测量目标:经典依恋双窗口——分离期反应(对方失联时的 唤起水平与行动方式)与重逢期行为(对方归来后如何表达担心)。 主线 C2-05/C3-02 测的是"被靠近时"的依恋,本支线补"被拉开时"的依恋。

B-ATT 变体 A「过时不候」(挂点 1:§2-4 后)

【场景】正午,宫墟外围前一里,背风的土塬。过了这道塬就是观星台。 塬坡正面陡,阿棠自告奋勇去探西侧一道缓坡,走前在频道里撂下 "一袋烟功夫就回"。现在已经过了两袋烟。频道里只有电流声。 沈铎看着表,老鬼蹲在背风处嚼干粮,温简一遍遍校准呼叫频率。

【正文】

阿棠(四十分钟前的频道录音,回放):坡看着能下!我去去就回, 别跟来啊,人多了脚印乱,回头采集不好办——

沈铎(关掉录音):规程,队员失联满一小时,启动搜索预案。 现在四十一分钟。等满。

温简(轻声):塬会挡信号。她可能……只是听不见我们。

老鬼(嚼着干粮,含混地):那丫头猴精猴精的,指不定见着 什么好东西,看忘了时辰。要我说,急什么——当然了,你是裁断的, 你说了算,你说是不是?

沈铎(不看他,看你):采集员,你定。——但我提醒一句: 这地方,第二个人走散,比第一个人走散更危险。

【选项(CB-ATT-A-01)· 分离期】

A.「等不了满钟。我现在上塬找。坐标点留给你们,频道每五分钟 报一次我的位置。」 (把担心变成行动,把自己放进风险里)

B.「等满一小时。规程是保命的,不是碍事的——她教我的, 她也信这套。」 (把担心摁住,交给制度管)

C.「分头。队长和老鬼留守坐标点做呼叫中继,我和温简上塬, 带足信标,沿路插。找人不是逞英雄。」 (把担心变成组织,把风险摊给预案)

【工程注:若 wenjian_health = weak(温简留营,见 §0 「温简在场规则」),选项 C 文案自适应为「我带老鬼上塬, 温简在频道里报坐标」,后续文本中温简的现场动作同步改为 频道语音;其余选项不受影响。】

各选项后续(CB-ATT-A-01)

  • A:你一个人爬上塬顶。频道里沈铎每五分钟应你一次, 第四次应答时,他多停了半拍才回——那半拍里,频道 安静得能听见他那头的风声。阿棠在坡下被你找到时正蹲在 一截被风刮开的石阶前发呆,回头见你,先笑,然后看清你的脸, 笑就收了:「哎……你怎么这个脸色?」
  • B:五十九分钟里,没人说话。老鬼把干粮袋子扎了又解开, 解开了又扎上。第五十九分半,阿棠的声音自己从频道里蹦出来: 「喂?喂喂?你们人呢——哎这破塬,挡信号!」 沈铎站起来,你看见他掐表的手指节是白的。他只说了一个字:「走。」
  • C:中继、信标、扇面搜索,一套流程走得又快又静。 阿棠是在你插到第七根信标时自己撞上来的。她看着一路的信标, 又看看你和温简,忽然有点不好意思:「搞这么大阵仗…… 我就贪看了两眼。」沈铎在频道里听完汇报,只回了一句: 「下次,听她的脚印,别听她的嘴。」收队时老鬼蹲在装备箱前, 一根一根清点信标,咂着嘴记进损耗册:「七根杆子,搜一个 贪看了两眼的丫头——这笔账档案馆问起来,你签字。」

重逢(三后续汇合,无分支)

阿棠没事。她发现的是一截被风刮开浮沙的石阶,斜斜通向 高处——阶石的形制你在报告里见过:观星台的侧阶, 文献里提过,七次勘探都没找到实物。她贪看的就是这个, 一看就是两袋烟。

【正文】

阿棠(拍拍石阶上的土,献宝似的):观星台的侧门!正面上台 要绕半里,这儿直插上去——哎,说起来,你们刚才…… 是不是有点担心我?

【她问得嬉皮笑脸,眼睛却在看你。频道还开着,全员都听得见。】

【选项(CB-ATT-A-02)· 重逢期】

A.「担心?我是火了。约定就是约定——你知道频道里那四十分钟 是什么动静吗?什么动静都没有。」 (把担心原样端出来,哪怕它出口时变成了责备)

B.「没事就好。侧阶能走人吗?能走就省下这半里。」 (把担心咽下去,先办正事——她没事,这比什么都要紧, 也只需要让她知道这个)

C.(笑)「担心你?我们是怕你一个人把好东西都登记完了, 回头报告里没我们的名。」 (把担心裹进玩笑里递过去——接不接,看她)

D.(不说话,先绕着她看了一圈——没伤。然后把一根信标塞进 她采集包侧袋)「下次带着。走,上台。」 (不说担心,做担心的动作)

各选项后续(CB-ATT-A-02)

  • A:阿棠张了张嘴,难得没贫回来。「……哦。」她低头踢了踢 石阶,「那我错了嘛。」频道里安静了两秒,温简轻轻咳了一声。 上台的路上她走在你旁边,比平时慢半步,快到台顶时忽然说: 「哎。下次让你骂之前,我先报个时。」
  • B:阿棠盯着你看了一秒,像要确认什么,然后咧嘴:「能走! 我探过一半了!」她蹦上石阶带路,话比来时还多。你跟在后面, 温简与你并肩,用只有两个人听见的音量说:「刚才那句话, 她听懂了。」(停顿)「你信不信,她反而有点失落。」 说完他加快半步去追阿棠,留你一个人在后面走。
  • C:阿棠大笑:「美得你!名额早给我占满了!」她笑完, 却又认真起来,用拳头顶了下你的肩膀:「谢了啊。」 你没问她谢的是哪一层。有些玩笑的好处就在这儿—— 说的人和听的人,可以各自认领各自的那层意思。
  • D:阿棠低头看着侧袋里那根信标,半天,把它往里塞实了。 「……哦。」她这一声比平时低。上台一路她没怎么说话, 但每过十几级台阶,她会无意识地伸手按一下侧袋。

选项设计说明(CB-ATT-A-01 / A-02)

  • 人格信号:依恋类型。01 测分离期:A 是焦虑-行动型 (高唤起、即刻卷入),B 是抑制-委托型(把唤起托管给规则), C 是安全-组织型(唤起转化为预案)。02 测重逢期——依恋测量的 经典观察窗:A 直接表达(担心外化为责备),B 最小化表达 (情感降级处理),C 防御性幽默,D 照料行为替代语言。 辅助行为数据:01 的决策耗时、02 选择前是否回看 01 的选项。
  • 无正确答案论证:01 三项全是负责任的找法,代价各一—— A 制造了第二个暴露面(沈铎的半拍停顿即代价的显形); B 让她在未知里多待十九分钟(那十九分钟对你是煎熬, 对她也是);C 动用全队装备应对一个大概率虚警,七根信标的 损耗当场进了老鬼的账本——组织一架搜一个人,细想是把 一个活人拆成了搜索坐标。 02 四项全是真心的不同形状:A 诚实但让对方欠了债("那我错了嘛" 是她不习惯的低头);B 体面但温简点破了它的隐性成本—— 你的克制可能正是她想翻越的墙;C 亲密且留退路,但"各自认领 各层意思"意味着真心可能被当成纯玩笑放行;D 最动人, 也把对方放在了被照料者的位置上——不是每个人都愿意被安放 在那里。四个后续里阿棠的反应都被配平:没有任何一个选项 换来"关系升温"的明示,也没有任何一个是冷场。

分支后果(CB-ATT-A)

  • 变量:cb_att_a_search ∈ {a_rush, b_wait, c_organize}; cb_att_a_reunion ∈ {a_scold, b_swallow, c_joke, d_care}。
  • 关系值:rapport.atang(A-02 选 A:+1 复杂化记为 att_debt; 选 B/C/D:+1);rapport.shenduo(01 选 B/C:+1,选 A:0)。
  • 变量:flag_side_stairs = true(§2-5 开场换色句依据,见收束)。
  • 收束接口:阿棠带路,全员由侧阶登观星台——到达时间正是 黄昏,与 §2-5 场景时间严丝合缝。§2-5 开场【场景】追加一句 换色:「你们从侧阶登台——阿棠在两袋烟的工夫里替你省下的 半里路。」主线其余文本零改动。玩家感知:探路-失联-找到- 顺路登台,一条自然的行进链。

B-ATT 变体 B「静音」(挂点 2:§3-2 前)

【场景】宫墟,安门内的下沉庭院。祭祀坑阵列一层压一层,队形 拉开做抵近记录:沈铎在台基下测方位,老鬼清点装备,温简在 阵列中段,阿棠负责最远的一排。频道里,她的声音忽然插进来, 压得极低——

【正文】

阿棠(频道,气声):哎……你们先别过来。我这儿有个东西。 我先看一眼,就一眼。

【随后是一声轻响——不是断线。通讯状态灯从绿色跳成灰色: 她主动关了频道。 沈铎的手已经按在了集合哨上。温简远远看过来,摇头,很慢。】

沈铎:失联和主动关闭,是两回事。主动关闭——(他罕见地 卡了一下)规程没写。

温简(走近,声音放得很低):规程没写,是因为写规程的人 没想过……有人会在那种地方,想一个人待一会儿。(看你) 她在最远那排,第几号坑,我记得。去不去,怎么个去法,你定。

【选项(CB-ATT-B-01)· 边界】

A.「我去。不是集合,就我一个人——这地方刚塌过(或:这地方 还没探完),她一个人在那儿,安全优先,边界往后放。」 (安全压倒边界:过去,但一个人去,把"全队压过去"的侵入感 降到最低)

B.「不去。频道保持开着,阵列里留一盏灯给她——她知道我们 在哪儿,她想回来的时候,认得路。」 (尊重她关频道的手:等待本身是一种回应)

C.(对温简)「你去。绕到中段去'核对记录',看得见她的位置 就行,别走近。她要是抬头看见你,你就说是查编号。」 (确认安全但不照面:借第三人的眼睛,还她的独处一个完整)

各选项后续(CB-ATT-B-01)

  • A:你一个人走过去。她坐在坑沿上,背对着你,肩膀很平, 没有哭——只是在看坑里的东西。她听见脚步声,没回头: 「我知道规矩,一会儿就去登记。……你站那儿别动,陪我把 这段看完,行吗?」你们一个坐着一个站着,看完了那坑东西。 她始终没解释频道的事,你也始终没问。走的时候她忽然说: 「今天这个,谢了。——谢你没问我。」
  • B:二十三分钟。沈铎在台基下来回走了十一趟,老鬼破天荒 没抱怨。第二十三分钟,频道灯跳回绿色,阿棠的声音恢复如常, 快得像什么都没发生:「第 27 号坑,成组陶俑——一对大人 带个小的,一家人俑。编号我记好了——哎你们愣着干嘛, 干活啊!」温简在频道这头, 轻轻把一直捏着的记录板放下了。你留的那盏灯,她收队时 自己拎了回来,什么都没说,搁在你装备堆上。
  • C:温简绕过去,"核对"了很久。回来只说了一句:「人没事。 在干活。」又过了十来分钟,阿棠自己归队,频道开着,一切如常。 但收工时她找到你,似笑非笑:「哎,温简今天查编号,查了 三趟中段——你们队里编号长脚吗?」你还没答,她摆摆手: 「算了。你们这个人情,我领了。下不为例啊。」——她全知道。 她介意的不是被看,是被怎么看待;你给了她"查编号"的 体面,她还你一句"下不为例"的台阶。

坑中之物(三后续汇合,无分支)

第 27 号坑里,是一组小小的成对陶俑:两个大人,一个孩子, 手挽着手,烧制时火候过了,三张脸都微微糊着,反而看不清 悲喜。器物成组,朝南,和整座宫墟一个朝向。 阿棠登记它的时候,笔尖在"保存状况"一栏停了很久, 最后写的是:「完好。像刚放进去的。」

选项设计说明(CB-ATT-B-01)

  • 人格信号:依恋类型(对他人亲密困境的介入姿态:安全优先的 卷入 / 边界尊重的守候 / 代理确认的迂回);辅助:冲突风格底噪 (对"规程没写"的空白地带,如何自处)。
  • 无正确答案论证:三选项的分歧不在"关不关心",在"以谁的 需要为准"。A 以安全为名越过边界,回报是那句"谢你没问我"—— 但注意台词设计:她谢的是没问,不是来了;若玩家误读 为"她需要人来",那是玩家自己的投射,剧本不确认。B 把主动权 完整留在她手里,代价是沈铎的十一趟和全队二十三分钟的心悬—— 你的尊重由全队的焦虑付账;而她拎回来的那盏灯,是道谢也是 结案:"收到了,不必再有下次。"C 最周全也最像算计——她全知道, 且明说"下不为例":体面被接受的同时,也被记了一笔。 三个后续她都"没事",但三种"没事"的质地截然不同; 没有一个选项换来她的解释(她的家事留白至 Act 2), 杜绝"选对了就能获得她更多"的奖励直觉。

分支后果(CB-ATT-B)

  • 变量:cb_att_b_boundary ∈ {a_go, b_wait, c_proxy}。
  • 关系值:rapport.atang(A+2 / B+1 / C+1,质地分别记为 att_seen / att_trusted / att_owed,供 Act 2 她的 亲密度线调用);rapport.wenjian(C+1)。
  • 变量:flag_pit27_figurines = true(见收束)。
  • 收束接口:阿棠登记的「第 27 号坑·一家人俑」正是 §3-2 谜面「器物成组、被反复使用」的第一件现场证据—— §3-2 温简开场台词追加换色句:「刚才 27 号坑那组俑也是, 成组,朝南——和阿棠登记的那一家人一样。」(若未触发 本支线,该句不播。)采集收尾,沈铎招手全队向台基合拢, 进 §3-2,主线零改动。玩家感知:队形拉开采集→出了一件 小事→收队登台,是同一工作段落的自然起伏。


支线 B-CON「评理」· 冲突处理风格

触发条件:章末路由中「冲突处理风格」confidence < 0.6。 测量目标:主线冲突测点(C1-04/C2-01/C2-06/C3-04)全部是 队内冲突,玩家自身在局中;本支线换皮为第三方纠纷的 局外裁断——没有规程兜底、没有上级可推、当事双方都在等你 一句话。测的是脱离制度扶手后,冲突处理风格的裸态。

B-CON 变体 A「水囊」(挂点 1:§2-4 后)

【场景】午后,东城通往宫墟的路口,一片还在苟延的草市。 苍梧最后一个月的市集:摊子稀落,人说话都压着声,但买卖还在做—— 越是末路,越要做买卖。老鬼昨儿在这儿向行商马四买了四只皮水囊, 用的是队里富余的灯油和火折子。今早灌水,两只渗漏过半。 此刻马四的摊子前,老鬼的声音已经拔起来了,两个伙计从摊子 后面绕出来,草市稀稀拉拉的目光正往这边聚。

【正文】

老鬼(拍着水囊):马老板!四只漏俩,你这皮子是拿纸糊的? 咱们昨天当面验的货,你可是在场的!

马四(拱手,满脸堆笑,声音却纹丝不让):鬼爷,鬼爷, 和气生财。货出门的时候,是您亲手一只一只捏过去的—— 离手的货,漏在您的路上,这账算到小摊头上,难办呐。 (朝你这边一瞥,眼睛一亮)哟,这位是……

老鬼(回头看见你,如见救星):新人!来来来,你是文化人, 你给评评——这天底下有没有卖出纸糊水囊还不认账的道理!

马四(立刻转向你,拱手更深):这位爷一看就是讲理的。 小摊做买卖,讲一个当面两讫。爷您说,是不是这个理?

【两个伙计的站位不松不紧。草市的目光多了几道——夜禁的城里, 被人群记住脸,是沈铎最忌讳的事。他站在你侧后,不插手, 只低声一句:「快。别聚人。」】

【选项(CB-CON-A-01)· 裁断】

A.「都别嚷。水囊折价退一半,好的两只按原价买定, 这事到此为止——聚在这儿,对谁都没好处。」 (折中压价,快刀斩乱麻,把"散场"放在"公道"前面)

B.「货有瑕疵,行商全退。当面验货验的是漏不漏,不是验 皮子经不经用——这理到哪儿都讲得通。」 (站死理,挺老鬼到底)

C.「验货离手,这单我们认了。(转向马四)但马老板, 我们队在苍梧还有二十几天,往后的买卖——你看着办。」 (认下这单,把损失换成长期关系的押金)

D.「空口评理,评不出是非。请市令(或摊上最年长的)做中, 立个字据:货是什么货,验是怎么验的,漏是怎么漏的, 白纸黑字,再谈赔不赔。」 (把口水仗变成文书,程序先行)

各选项后续(CB-CON-A-01)

  • A:马四的表演欲无处安放,僵了半秒,顺势下坡:「哎—— 看在这位爷的面子上!」钱货两讫,人群散开。老鬼掂着退回的 半份灯油,咂咂嘴:「便宜他了。」走了两步又回头:「……不过, 快是真快。」马四在你身后喊:「爷,下回买卖,小摊给您留好的!」 ——各取所需,无人心服。
  • B:马四的笑一寸寸收回去。他盯着你看了三秒,忽然又笑了, 笑得很薄:「外乡人,讲理。」他示意伙计全额退还,然后压低 声音,只让你听见:「爷,苍梧城小,路窄。讲理的人,走路 留神。」此后草市的摊子见你们就半收摊(氛围换色:此后 路过市集,文本中商贩的热络度降一档)。老鬼却扬眉吐气, 一路把你夸上了天。
  • C:老鬼当场噎住:「新人,那是我的灯油——」马四愣住了, 他显然没料到这个走向。收摊时,他追上你,往你背囊里塞了 一只新水囊,又左右看看,压低声音:「爷敞亮。送您句实话: 昨夜官仓在收净水,收了一整夜。城里人吃水都开始省了—— 你们外乡来的,备水,别备粮。」(主线等值情报:城在为 「那一天」做水的准备。)
  • D:市令是个干瘦老头,做中时把你们五个人的脸一张张 看过去,看得很慢。字据立了半个时辰——责任写得清清楚楚: 皮子次,验货也不细,各担一半。双方都没话说,也没人有话说。 散场时市令叫住你,问了句不相干的:「你们,是冲着宫里去 的吧?」(Act 2 伏笔:flag_shiling_noticed。)沈铎在回程 路上说:「处置漂亮。就是半个时辰,够把东城再扫一遍了。」

余波选择点

【走出草市,老鬼凑过来,搓着手,忽然没头没尾地问了句:】

老鬼:新人,哥哥我问你句掏心的——你说,**我是不是 太好说话了?**搁我年轻那会儿,这种摊子,哼。

【选项(CB-CON-A-02)· 余波】

A.「是。你太好说话了——所以人家才敢拿纸糊的糊弄你。」 (顺着他递的话头,给他要的安慰)

B.「鬼哥,你验货的时候,捏了吗?」 (不接话头,把镜子递回去)

C.「赶路吧,天快黑了。」 (这个问题没有好答案,不接就是最好的接)

各选项后续(CB-CON-A-02)

  • A:老鬼舒坦了,拍你肩膀:「还是新人懂我!」温简在旁边 低头走路,睫毛动了一下,什么都没说。后半程路, 谁也没再提水囊的事。
  • B:老鬼的笑僵了僵,随即打个哈哈:「捏了捏了—— 捏是捏了……」声音低下去。后半路他没再说话。但晚上清点 物资时(背景演出),他把剩下的两只水囊一只一只灌满试漏, 试得极慢,极仔细。
  • C:老鬼碰了个软钉子,讪讪地「哎」了一声。走出十几步, 他自己嘟囔:「……是没捏仔细。」——你没接的话,他自己 接上了。有些答案,人只能自己给自己。

选项设计说明(CB-CON-A-01 / A-02)

  • 人格信号:冲突处理风格(换皮复测)。01:A 效率/息事型, B 原则/站队型,C 关系/投资型(认栽是表象,本质是冲突的资本化 运作),D 程序/文书型。02 测冲突余波中的姿态:附和 / 点破 / 悬置——主线从未测过"冲突结束后怎么相处",这是补盲。
  • 无正确答案论证:01 四项配平——A 最快但"无人心服", 且教会马四"这队人怕聚人";B 最讲理但代价是整座草市的 冷脸与一句不像玩笑的威胁,"赢"的账面之外全是暗账; C 的回报最肥(净水情报),但你替全队认下了损失、 用的是老鬼的灯油做人情——你的大方有人付账;D 最无可指摘, 代价是半个时辰的采集时间和被市令记住脸(在夜禁的城里, 被记住=风险敞口),程序正义从不免费。02 三项:A 给了安慰、 欠了诚实;B 给了诚实、撕了脸面,但他夜里的"试漏"说明 真话进了耳朵;C 看似回避,却换来他唯一一句自我承认—— 剧本明示:悬置不是逃避,有时是留出让人自己走到答案的 那段路。三项后续里老鬼都不记仇,只是被改变的方式不同。

分支后果(CB-CON-A)

  • 变量:cb_con_a_ruling ∈ {a_settle, b_principle, c_invest, d_document}; cb_con_a_aftermath ∈ {a_comfort, b_mirror, c_leave}。
  • 关系值:rapport.laogui(01:A+1 / B+2 / C−1 / D+1); 草市氛围 market_warmth ∈ {normal, cold}(B 为 cold)。
  • 变量:flag_water_intel = true(仅 C,城备水情报,Act 2 「那一天」推算的佐证素材);flag_shiling_noticed = true (仅 D,Act 2 伏笔)。
  • 收束接口:纠纷了结,日头西斜——从草市抄近路抵达宫墟 外围,正是黄昏,与 §2-5 观星台场景时间严丝合缝。§2-5 【场景】无需换色。玩家感知:路过市集→起了纠纷→评完理 天正好黄昏→顺路登台,一次外勤的自然节奏。

B-CON 变体 B「官牙」(挂点 2:§3-2 前)

【场景】上午,宫墟安门内,下沉庭院。你们刚穿过守墓老人指点的 暗门(§3-1),正在庭院里整队、准备登台基。背风的坑阵阴影里, 一个穿青色官服色衣的中年人闪出来,满脸堆笑地冲老鬼作揖—— 鱼牙人,替宫里采买的牙人,三天前在城里和老鬼做过一笔 "买卖"。他跟得进来毫不心虚:替宫里跑腿的人,暗门开着的时辰 他门儿清。沈铎今早清点物资,发现档案馆配发的古代侧硬通货—— 应急金饼,少了一半。此刻三个人呈一个三角站着, 台基上的采集窗口只有上午。

【正文】

沈铎(声音压到最低,反而更吓人):老鬼。金饼。三息之内。

老鬼(举手):报备报备!是这么档子事——鱼老板手里有 "宫里流出的消息",哥哥我寻思,采集采集,消息也是集嘛! 就拿一半金饼……

鱼牙人(躬着腰,抢话):小的敢对天起誓!消息句句是真, 原话是「宫里这几夜有动静」——是鬼爷您自己没听出门道, 这怎么,还兴退货的?(冲你连连作揖)这位爷,您给评评, 买定离手,行有行规啊。

沈铎(不看他,看你,一字一顿):采集员。你裁。 但我先把话放这儿——今天的事,无论怎么裁,回队都要有个 交代。

【选项(CB-CON-B-01)· 裁断】

A.「消息不实,金饼全数退回。(看老鬼)队里的钱,买的是 队里要的东西——这笔买卖本身就不该存在。」 (连人带买卖一起否:挺沈铎,也堵死老鬼的私渠道)

B.(压低声音,只对沈铎)「队长,在这儿掰扯,掰扯一上午 掰扯不完。先干活——金饼的事,回队,队内处置。」 (当着外人,不拆自己人的台:把冲突从现场撤走,存而不决)

C.「鱼老板,买卖可以做,但得按实价。'有动静'三个字值 半块金饼?这样——你说出一条能核对的,核上了,这半块 金饼归你;核不上,连本带利吐出来。」 (把纠纷变回交易:用可验证性重新定价)

D.「立字据。鱼老板把卖的那条消息,原话,写下来,画押。 我们拿回去核——真,金饼你拿稳;假,凭字据见市令。」 (文书化:让口头消息变成可追溯的证物)

各选项后续(CB-CON-B-01)

  • A:鱼牙人的笑挂不住了,从袖里数出金饼,手抖了一下。 临走他深深看你一眼:「爷好手段。」掂了掂退回的金饼,忽然 又笑开了,「不过买卖人,脸皮厚——宫里若真再有动静,兴许 小的还敢再吆喝一嗓子,就是价码嘛……得重新议。」 老鬼全程没敢吭声,往台基走时才凑过来,小声:「新人, 你这刀落得……哥哥我肉疼,但服。」沈铎只说了两个字: 「干净。」
  • B:沈铎盯了你两秒,收回目光:「上午的窗口,不等人。」 鱼牙人识趣地退到暗门方向。老鬼赶紧低头清点装备,沈铎 当场问你:「面子给了。里子呢?」——这句问话没有 选项,悬在你头上,带回队里(Act 2 沈铎线的一粒沙)。
  • C:鱼牙人眼珠转了转,一拍大腿:「爷是行家!这么着—— 小的这条,能核:宫里这几夜往台基上搬东西。**沉箱子 进去,空箱子出来。**你们待会儿上台基,自己看辙印!」 (主线等值情报——将在 §3-2 台基箱痕处当场应验, 不回写已播放场景。) 沈铎听完,面无表情:「核上了再结账。」
  • D:鱼牙人捏着笔,像捏着烙铁,半天写下一个「宫」字, 忽然把笔一搁,苦着脸说了实话:「爷,别立了,小的招—— 消息是听来的,不是看来的。但听小的的人说那话时, 脸色白得像纸……宫里往台基搬东西,沉箱子进,空箱子出, 这句是实的,小的敢画押。」字据终究立了,内容比他卖的 还多半句。老鬼在旁边看得目瞪口呆:「还能这么玩?」

余波选择点

【向台基合拢前,鱼牙人(各线统一,他退走之前)最后一个作揖, 作到一半,忽然用只有你能听见的音量说:】

鱼牙人:爷,小的小本买卖,混口饭吃。往后……宫里若再有 「动静」,爷想听个响——城西脚店,提'鱼'字。 (他直起腰,声音恢复正常,仿佛刚才什么都没说) ——诸位爷,生意兴隆!

【选项(CB-CON-B-02)· 渠道】

A.(不置可否,记住"城西脚店"四个字) 多一条线不多。用不用,另说。

B.(等他走远,把这句话原样报给沈铎) 灰色渠道不是渠道,是钩子。报上去,让规程决定。

C.(直接摇头,让他看见你的摇头) 一次都没有,才永远不需要解释。

各选项后续(CB-CON-B-02)

  • A:你什么都没表示。鱼牙人也不催,躬身退走,笑容里 有一种"姜太公"的笃定——他见得多了:不拒绝的人, 十有八九会来的。(flag_fish_channel = true,Act 2 情报暗线入口,届时用不用另由玩家定。)
  • B:沈铎听完,难得地沉默了片刻:「报得对。」顿了顿, 「也报得……快。」他多看了你一眼,没再说话,转身去 清点装备。老鬼听说后炸毛:「哎——那是哥哥我搭上的线!」 被沈铎一眼瞪回去。
  • C:鱼牙人看见你的摇头,愣了愣,忽然笑了,这次的笑 干净了些:「爷是干净人。」他躬身,退走,没再回头。 老鬼在旁边啧啧两声:「暴殄天物啊……」但没再多说。 你关掉的这条线,Act 2 永远不会再开——你失去了什么, 也永远不会知道。(剧本明示:干净的代价是不知道自己 避开了什么,与 A/B 的"知情"形成对价。)

选项设计说明(CB-CON-B-01 / B-02)

  • 人格信号:冲突处理风格(01:正面否决型 / 现场搁置-内部 消化型 / 再谈判型 / 文书程序化型);02 测冲突善后中 对灰色渠道的私态:留线 / 上交 / 断线——是 C1-04「接不接 老鬼的话」的换皮复测,但压力升级:这次递钩子的是陌生人, 没有"队友"这层遮羞布。
  • 无正确答案论证:01 四项——A 最彻底,当场堵死了这笔买卖, 鱼牙人记住了"这位爷不好糊弄";他临走自己留了句"兴许还敢 再吆喝",可再开腔的价码与真假,都得重新议过(末路之城里, 情报是比金饼硬的通货);B 顾全了队,但 沈铎那句「里子呢」明示:搁置不是解决,是把账单延后且 加了利息;C 拿到真情报,但你等于追认了这笔违规买卖的 合法性——老鬼学到了"先斩后奏可以洗白";D 最严密,可 字据立下的那一刻,你手里多了一张会把所有人(包括队里) 拖下水的证物,严密有时是给自己埋的雷。02 三项的对价 已写进后续:A 知情而被惦记,B 正确而被重新归类,C 干净 而永远不知避开了什么。没有一个选项是"稳赚"。

分支后果(CB-CON-B)

  • 变量:cb_con_b_ruling ∈ {a_void, b_defer, c_reprice, d_document}; cb_con_b_channel ∈ {a_keep, b_report, c_cut}。
  • 关系值:rapport.shenduo(01:A+1 / B+1 / C−1 / D+1; 02:B+1);rapport.laogui(01:A−1 / B+1 / C+1 / D 0)。
  • 变量:flag_palace_crates = true(C/D 获得,「沉箱进空箱出」 情报,面向未来场景生效:于 §3-2 台基箱痕处应验换色, 见收束接口);flag_fish_channel = true (仅 02-A,Act 2 暗线入口)。
  • 收束接口:纠纷了结,鱼牙人原路退出暗门,你们在庭院里 重新整队,向台基合拢,进 §3-2,主线零改动。情报只许面向 未来场景生效—— 若持 flag_palace_crates,§3-2【场景】的台基特写追加 换色句:「台基的夯土台面上,有一道道新鲜的箱底压痕和 拖拽的辙印,从暗门方向一直拖到空璧座前。鱼牙人的话 在这道辙印里落了地:沉箱子进,空箱子出。」 玩家感知:门口被拦→评完一桩旧账→上台基第一眼就 亲眼核上了那桩旧账,支线情报反哺主线悬念, 且兑现点严格在支线之后。

支线 B-EMO「无常」· 情绪稳定性

触发条件:章末路由中「情绪稳定性」confidence < 0.6。 测量目标:主线 C2-02 的讲述只提供一次弱证据;C3-02 已 隐私隔离、C3-03 只测价值观,本支线补突发现场的任务分配观察。 计时点只记录反应行为,不能把反应快慢、是否改选或是否读完 环境描述直接解释成稳定的情绪特征。 选项本身两体面两难堪,与主线同标准。 计时与打断规格(工程):计时自选项界面完整呈现起算; 超时走合法超时路径;外部打断(来电、切后台)标注 interrupted,决策耗时不计入分析,若恰在计时结束时仍走合法 超时路径;「未读完环境文本即选择」只记行为事实, 不单独定罪。反应时数据仅作维度置信度的行为底噪, 不直接映射情绪稳定性分值。

B-EMO 变体 A「沙暴」(挂点 1:§2-4 后)

【场景】午后,东城废墟。天是在一刻钟之内变脸的:先是白亮, 然后发闷,然后整面北边的地平线立起一堵土黄色的、会移动的墙。 风先到了,卷着沙粒抽在断墙上,簌簌地响,像整座城同时开始 低声说话。能见度在一分钟内降到三十步。

【正文】

沈铎(吼,风撕掉一半音量):沙暴!原地停,清点人数!

【视野里两处可能的遮挡:近处半塌的民居、远处主街的石坊。 两处结构都未经确认,此刻看不清通路。沈铎已安排队员在现有 警戒线内避风、清点人数;任何转移都由他在能见度恢复后执行。】

阿棠(把采集包挡在身前):民居近,可那半面墙还在晃。

沈铎:石坊远,通路看不清。都先别动。

老鬼(已经蹲下):哎哟我的祖宗,先点人,别少一个!

温简(什么都没说,看你。所有人都在看你。)

【选项(CB-EMO-A-01)· 计时 10 秒,界面有风声音效渐强。 超时未选=继续听沈铎指挥清点(合法路径,记 follow), 剧本按 A 的清点线收束,无惩罚。】

A.「先点人。阿棠和老鬼数装备,我跟沈铎对人数。」 (把未知拆成一个个能核实的名字)

B.「先报坐标。把能看见的两处遮挡记在图上,等风缓再走。」 (把行动推迟,用位置与环境信息换确定性)

C.「先安顿队伍。谁也别往断墙跑,留在警戒线内等沈铎调度。」 (暂缓记录,将体力留给可能需要帮助的队员)

各选项后续(CB-EMO-A-01)

  • A:名字核到最后一个时,阿棠没应——不是走散,她被风声 盖住了。你又喊一遍,她举起手。人齐了,最远那道遮挡仍看不清。 沈铎把人数写进记录板:「先记人,别替风猜路。」
  • B:你在现有警戒线内标出民居、石坊和队伍坐标。风卷过来, 石坊一度从视野里消失;地图留着,现场却还需重新确认。 老鬼看了一眼图:「画得再准,也得等这阵过去。」
  • C:你请队员暂放物资,温简在通讯里报平安,沈铎继续 清点。没人离开警戒线;一箱记录材料被沙埋了半截,得等风停 才能找齐。阿棠拍拍你的胳膊:「人都在,东西慢慢找。」

风暴眼中(三后续汇合)

【风最盛的时候,警戒线外忽然传来一声——像有人在喊。 长长的,被风扯碎的,人嗓子一样的声音。也可能只是风 穿过某段断墙。风声里,分辨不出来。】

温简(通讯频道里喊):风过断墙……多半是这个。

阿棠(脸色发白):多半?!万一是人呢?!

【选项(CB-EMO-A-02)· 无计时,但风声循环渐强, 界面不提示"请快选",营造自然催促】

A.「把声音来向再听一遍,和地图对上。万一是人, 我们至少知道从哪里找。」 (听不清,也不愿把疑点放过)

B.「先保证队伍都在。等风缓再查,眼下谁也别离开。」 (暂不追查声音,优先守住现场人员)

C.「先报方位,试着在警戒线内呼叫;等风缓再去核实。 谁也不要为一个听不清的声音冲进风里。」 (保持联络,把核查延后到能安全接近时)

各选项后续(CB-EMO-A-02)

  • A:你在警戒线内记下两次声音来向;一阵风又把方位 搅乱。阿棠问:「听清了吗?」你摇头,她便把地图递过来。 图上有一道断墙,但「没听清」不等于「没有人」—— 这几个字一直跟着你们等到风停。
  • B:那声"喊"又响了两回,一回比一回长。没人离开 警戒线。阿棠抱膝坐着,问:「要是真有人呢?」沈铎记下 声音方向,答:「风缓后查。」她点头,没再说话。
  • C:你们留在警戒线内交替呼叫并记录声音来向;频道没有回应。 沈铎写下方位,说:「风停再去。」阿棠瞥一眼风口: 「要是真有人,这段等着的工夫也够难熬。」温简翻开记录板: 「有来向,没身份。先记到这里。」没人知道那声音究竟是什么。

风停(三后续汇合,无分支)

【风势缓下来后,沈铎按现场规程安排核查,队伍只在他确认 通路后移动。远处那声像人喊的声音来自断墙上的孔洞; 此前谁都没有足够证据断言。众人记下位置,再清点物资, 记录箱被找回,黄昏前继续向观星台行进。】

选项设计说明(CB-EMO-A-01 / A-02)

  • 人格信号:突发事件里的任务分配(点人 / 标位 / 安顿) 与不确定声音下的信息处理(重听 / 等待 / 呼叫),均仅为 单次弱证据。两个计时点的反应时、超时和阅读进度只记行为, 不直接映射情绪稳定性分值;被打断时不计。
  • 无正确答案论证:01 的 A 先确认人员,却暂失位置记录; B 标位留图,人数需队长确认;C 安顿队员,记录箱要风停后 寻回。所有路线都留在安全线内,不给冒险抢行动的回报。 02 三项都不能在风中确证声音来源:A 多留一条听觉线索, B 守着队伍,C 发出呼叫并留方向记录;真正的核查均在风缓 且通路由沈铎确认之后。对"万一"的分歧是心理余味, 不是险情正确答案。

分支后果(CB-EMO-A)

  • 变量:cb_emo_a_shelter ∈ {a_count, b_map, c_shelter, follow}; cb_emo_a_cry ∈ {a_look, b_hold, c_call}。
  • 变量:cb_emo_a_rt1 / cb_emo_a_rt2(两个选择点的决策耗时, 毫秒,供维度置信度计算)。
  • 状态:三线无新增伤情;损耗仅为记录材料的清点时间。
  • 收束接口:浮沙被刮走整整一层——主街中段的地面 露出一截向下的石阶,和一方圆形基座的边缘。阿棠用袖子 擦着基座上的刻纹,声音低下来:「哎……这纹路,观星台。 它这是——给咱们开门呢?」被风暴"打扫"过的城替你 省了探路的工夫,黄昏前登台,进 §2-5,主线零改动。 玩家感知:沙暴是天灾,天灾过后城露出了新的一层—— 支线是主线悬念的推进器,不是插曲。

B-EMO 变体 B「压板」(挂点 2:§3-2 前)

【场景】上午,宫墟安门内,祭祀坑阵列之间。抵近记录进行到 一半,走在最前的阿棠忽然整个人僵住——脚下传来一声极轻的 「咔」。她低头:靴子底下,一块夯土的颜色和周围毫无差别, 但它在极慢、极慢地往下沉。

【正文】

阿棠(一动不动,声音反而很平):哎。我踩着东西了。 ……是活的那种,还是死的那种?

【没人答得上来。同一时刻,阵列深处,一面坑壁无声地滑开 一道缝——黑黢黢的,看不见底。紧接着,头顶台基的边缘 开始簌簌落土:重量移走了,结构在重新找平衡。】

沈铎(极低,极慢):谁。也。别。动。

老鬼(脸白了):祖宗诶……这地方的东西,不知道埋了多少 年了怎么还上班呢……

温简(蹲下,远远观察压板的边缘,声音是全队唯一没变调的): 沉速很慢。非常慢。——它在动,但它不着急。

【选项(CB-EMO-B-01)· 计时 8 秒。超时未选=沈铎按既定 排险预案接管(合法路径,记 self_rescue,按 A 线收束), 不把等待误读为不稳定。阿棠的撤离始终由受训人员处置。】

A.「先通知沈铎,按预案撤出阿棠;其余人退出阵列。」 (先把现场留给受训人员,暂不采集)

B.「把观察到的沉速与缝宽报给沈铎;我去清空外围。」 (给排险人员信息,把其余队员带离)

C.「全员退到警戒线,远距留影,排险交沈铎处置。」 (一边记录一边隔离,放弃近处细节)

各选项后续(CB-EMO-B-01)

  • A:沈铎立即接管,其他队员退到警戒线。阿棠在受训人员 协助下安全离开;你没看清压板沉降的过程。她看见你手里的 空记录板,问:「刚才那一下,真有东西动了吗?」
  • B:你报告读数后清空外围,沈铎接管排险。阿棠安全撤出; 你在外围听着频道里一段段报平安,直到最后一声才松开手。 坑壁裂缝在视野之外开到最宽,没人及时拍下全貌。
  • C:你们退到警戒线外留影;沈铎与受训接应人员按既定预案 带阿棠撤出。镜头拍到坑壁开缝的瞬间,却因距离太远, 板面的刻痕看不清。阿棠看着那张照片:「原来刚才 我站的是这里。」

缝中之物(三后续汇合)

【坑壁的缝开到最宽,又缓缓合拢。阿棠安全撤出后, 大家在警戒线外把各自见到的片段拼成同一张记录:缝里有成排 的陶范——铸鼎的模子,一人来高,内壁的纹样与台基上 七鼎六簋相似;缝口下方的机件锈蚀严重。这些观察不足以 判定机关失效,需等待专业排险后确认。】

温简:范是耗材,铸一器毁一范。整排整排地留在这儿—— (停顿)说明铸完那一批之后,就再没有下一批了。

沈铎(看着那道正在合拢的缝,声音沉下去):都记住。 别拿锈色猜它死没死透。今天先记,不去试。

阿棠(一屁股坐在安全线的土坎上,笑出了眼泪):吓死 我了……结果到现在也不知道它是死是活。

【选项(CB-EMO-B-02)· 缝合拢中,无计时,进度条即缝宽】

A.「能记多少记多少:留在安全线内把远处可见的纹样 拍下来——它合它的,我们记我们的。」 (抢记录:在安全线内,把带得走的都带走)

B.「拍两张全景就够,标桩记位。它想合就让它合—— 账先欠着,城跑不了。」 (放行:信息不灭失,只是延期)

C.「都收手,别拍了——它关门的事,就让它关完。」 (罢手:给这座城留一点自己的秘密)

各选项后续(CB-EMO-B-02)

  • A:你们留在安全线内,把剩下可见的纹样拍成序列。尘雾 一阵阵遮住镜头;温简喊停时,最后几张已只有模糊轮廓。 影像有用,但不够清:待会儿上台基辨纹,阿棠要对到第三件 才敢拍板「就是这个」。
  • B:沈铎在安全线外的图志上标出方位:「记在这儿。 账先欠着,城跑不了。」
  • C:相机递到手上又被你推了回去。缝合拢的声音很轻, 像叹气。老鬼把三脚架收了,摩挲着架腿,破天荒说了句 不市侩的话:「人家关上门的东西……咱们今天,就不硬 敲了吧。」

选项设计说明(CB-EMO-B-01 / B-02)

  • 人格信号:情绪稳定性(01 计时反应 + 高压下的处置风格; 02 紧迫感下的机会成本直觉)+ 风险偏好底噪(02 明显, 供一致性检验,不主测)。行为数据同变体 A:决策耗时、 超时路径、改选、文本阅读完成度。
  • 无正确答案论证:01 三线均由受训人员完成排险,玩家只决定告知、隔离和远距 记录的优先顺序;锈色无法证明机关已失效。A 暂失读数, B 错过缝宽全貌,C 远距影像缺板面细节。这些后果不拿 人身风险配平,也不按计时长短断言情绪稳定性。 02 三项配平:A 把能带走的都带走,但影像清晰度打了折 (§3-2 认纹样要多认两件);B 一无所拍而得沈铎一句 "账先欠着"(信息延期,不灭失);C 两头落空却换来老鬼 全支线唯一一句真心话——有些收获专门开给"肯罢手"的人。

分支后果(CB-EMO-B)

  • 变量:cb_emo_b_plate ∈ {a_alert, b_relay, c_record, self_rescue}; cb_emo_b_vent ∈ {a_record, b_mark, c_leave}; cb_emo_b_rt1 / cb_emo_b_rt2(决策耗时,毫秒)。
  • 变量:flag_mould_rubbing = true(仅 02-A,§3-2 阿棠 认出范纹的换色依据——影像版);flag_sealed_vault = true (02-B/C,Act 2 重回钩子)。
  • 关系值:rapport.wenjian(01-B:+1);rapport.atang (02-A:+1)。
  • 收束接口:陶范的纹样与「铸完那一批,再没有下一批」 直接垫给 §3-2 谜面(器物被反复使用/空璧座)。采集收尾, 全队向台基合拢,进 §3-2。若持 flag_mould_rubbing, §3-2 正文追加换色句:阿棠指着鼎纹——「这纹样我认得! 缝里的范,就是这个!」主线其余零改动。玩家感知: 采集时遇到未知沉降;站在警戒线外留下的影像,上台基正好用上。


支线 B-VAL「再分配」· 价值观与人生优先级

触发条件:章末路由中「价值观」confidence < 0.6。 测量目标:主线价值观测点(C2-01 分药、C3-03 救人救物) 全部是队内/文明尺度的分配,本支线换皮为对陌生他者的 分配——A 变体是行路偶遇的母子(一次性照面),B 变体是有一面 之缘的守墓老人祖孙。两变体的对象都可能回赠信息或物件(末路 之人有末路之人的礼数),测量目标收窄为稀缺资源下的分配 姿态与裁断方式,不声称隔离互惠预期;互惠倾向另由主线 C2-05 主测。

B-VAL 变体 A「半袋水」(挂点 1:§2-4 后)

【场景】午后,东城前往宫墟的半路,一片废弃里坊。井台早干了, 井沿边蜷着一个妇人和一个五六岁的孩子。妇人看见你们,第一眼 看的不是你们的脸,是水囊。她看了孩子一眼,才慢慢站起来—— 没有伸手。她把手腕上一只银镯褪下来,摊在掌心,举到你们面前。 里坊外的官道上有零星人影往城门方向挪——城门楼那头,隐隐飘来 一缕熬粥的米气。阿棠顺着看了一眼:「早上路过,南门里侧的 施粥棚开着呢,还发饼。排队的都是妇幼。」

【正文】

妇人(声音哑的,但每个字都放得很稳):买水。给孩子 一口就行。

【队里的饮水,按定数,只够两天(C2-03 已埋的约束)。 沈铎没说话。阿棠攥紧了自己的水囊。老鬼别过脸去。 温简在记录板的边角,无意识地画着什么。】

妇人(见没人动,把镯子又往前送了半寸,补了一句): 是足银的。……不脏,我天天擦。

【选项(CB-VAL-A-01)· 水】

A.(解下水囊递过去)「倒吧。倒多少,您自己定。」 (不称量,不计条件,把称量的良心也一并交给她)

B.(拿出队里的搪瓷杯,倒满一杯)「给孩子。一杯。」 (定量施救:善意给足,底线守住)

C.(接过银镯,解下两只水囊)「市卖的价,一镯两囊。 您不欠我们,我们不欠您。」 (把施舍变成买卖,体面给足,账也做平)

D.「水是有数的,给不了。(蹲下来,对孩子)前面城门 有官舍施粥处,那儿有水有粥——让阿娘带你去,认得路吗?」 (守住任务资源,给一个替代方案:善意的形状是信息)

各选项后续(CB-VAL-A-01)

  • A:妇人接水囊的手抖了一下。她先喂孩子——孩子喉咙里 咕咚咕咚的声音,一路没人提,谁都听见了。然后她捧着 水囊,往自己嘴里倒了极小的一口,把剩下的双手递还给 你——你没让她倒回去。走出很远,阿棠才小声说:「刚才 我水囊都攥出汗了。还好你给了……我是说——队里的水, 够吗?」她替你把代价问出了口。够的。但往后两天, 全队喝水都开始数着口数(氛围换色:饮水描写变"抿")。
  • B:妇人接杯子的手停了一停——她懂了。她没争,先喂 孩子。孩子喝了一半,把杯子举到她嘴边,她抿了一小口, 就推回去。一来一回。走出去半条街,阿棠忽然说: 「哎,你们数没数,那杯水转了四圈。」没人接话。 ——一杯水,四个来回;水囊的水位,浅了浅浅一格。
  • C:妇人深深看了你一眼——那一眼里没有感激,有一种 被还回了人的平静。她把镯子塞进你手里,动作快得 像怕你反悔。老鬼凑过来,啧啧:「新人,上道啊。」 这句是夸是损,他自个儿笑眯眯地不解释。 【若 wenjian_health != weak:镯子由温简当场登记为 「民间有偿征集品 CW-0322」。】【若 wenjian_health = weak: 镯子你代记「民间有偿征集品 CW-0322」,回营交温简补录入册。】
  • D:你说了施粥处的方向,说得很详细,孩子在听,很乖。 妇人点头,背起孩子,走了两步,又走回来,把银镯塞进 你手里:「不是买水了。谢谢你指得这么细。」她走了。 老鬼在你身后挠头:「施粥处?前儿在城里还听人说断了米…… 哎,看这一炉粥气,是兴许又续上了。城里的事,一天一个样。」 【若 wenjian_health != weak:银镯由温简当场登记为「民间 赠与 CW-0322·答谢指路·代收,处置呈档案馆裁定」。】 【若 wenjian_health = weak:银镯你代记「民间赠与 CW-0322· 代收」,回营交温简补录入册,处置呈档案馆裁定。】

路口(各线汇合,无分支)

【妇人背着孩子刚走出十几步,孩子忽然趴在妇人肩头, 冲你们喊了全支线唯一一句话: **「那边的台子上,夜里有人点灯!」**他指的是观星台的 方向。夜禁的城,满城无灯,而有人在高台上点灯。 沈铎顺着孩子的手看过去,收回目光:「……上台看看。」】

余波选择点

【离开里坊,官道上,日头已经西斜——从里坊出来, 一个时辰的路走完了。沈铎赶上来与你并肩, 翻开册子——他是规程人,每一口水他都有数。】

【若 cb_val_a_water = d_redirect:南门方向,粥棚的灶火还亮着。 在前头进城的岔路口,阿棠认出了那对母子:两人已从粥棚 回来,孩子捧着一只盛热粥的碗。你指的路,是活的。老鬼那句 「断了米」,只是前几日的旧闲话。】

沈铎:今天的账。(停顿)水囊的水位,我看过。 你想怎么记?

【选项(CB-VAL-A-02)· 账】

A.「照实记。给出多少、收了什么,都按实数。记在我名下。」

B.「先记到『路上杂项』,备注水和镯子的实数,回营再分类。 别在路边把来龙去脉都写完。」

C.「账是队长的。你定,我签。」

各选项后续(CB-VAL-A-02)

  • A:沈铎提笔,照实记了。【若 cb_val_a_water = a_give: 施水一囊。】【若 cb_val_a_water = b_cup:施水一杯。】【若 cb_val_a_water = c_trade:售水两囊,得镯一支(CW-0322, 有偿征集)。】【若 cb_val_a_water = d_redirect:水支出零, 受赠镯一支(CW-0322,赠与代收)。】记完把册子合上,说了句 题外话:「我爹以前是仓管。他说,账上干净的队, 走路不回头看。」——这是全章他第一次提家人。顿了顿, 又补了半句:「就是往后再遇这种事,先说一声再给——账要 干净,队也得知道水去哪儿了。」
  • B:沈铎看了你两秒,提笔,先记「待分类杂项」及每项 实数,既没有把水记作漏损,也没把赠镯写成买卖;回营时 还得补分录。合上册子他说:「账平了,手续还欠一笔。」
  • C:沈铎没推辞,按实数记了,把笔递给你签。你签的时候 他说:「推给我记的,和照实记的,册子上长一个样。」 (停顿)「不一样的地方,你自己知道在哪儿。」

选项设计说明(CB-VAL-A-01 / A-02)

  • 人格信号:价值观与人生优先级(换皮复测)。01 测 稀缺下对陌生他者的分配姿态:无条件给予 / 定量施救 / 交易化体面 / 资源守土+信息替代。02 测事后对规则的 姿态:当场分类 / 先记实数后补分类 / 上交裁断——价值观的 "做账方式"比"给钱多少"更接近长期关系里的日常。
  • 无正确答案论证:01 四项是四种有尊严的活法,代价 全部显性化:A 的代价是全队往后两天的"抿着喝"和阿棠 那句"够吗";B 守住了一切,除了你自己——"那杯水转了 四圈"是它的账;C 最体面周全,但老鬼那句"上道啊" 提醒你:体面经谁的口说出来,就沾谁的味;D 是合法的 「守住资源+可靠替代」——选择前粥棚就在运转 (米气、人流、阿棠的亲眼,见场景),D 测到的是价值观 而非信息差;一个时辰后核账段确认母子排到热粥, 只是迟到的注脚,不承担证明责任。老鬼那句"断了米" 是三天前的旧闲话,当场被粥气推翻。 D 的代价不在可靠性,在温度:四项里只有 D 的善意是 凉的——水你没给,路你指了,从里坊到粥棚的那一个 时辰,是孩子趴在阿娘背上自己走完的。滚烫但让全队 陪绑的善意,与可靠但低功耗的善意,是同一枚价值观的 两面,无高下。 02 三项:A 换来沈铎唯一一次提家人,也挨了他半句 "先说再给";B 的账"平了",但回营得补分录; C 看似推卸,他照单全收,却把"不一样的地方" 还给你——三项等重,没有人说"你做得对",也没有人只挨训。 账目守恒:四条 01 线的实际支出(一囊/一杯/两囊/零) 与镯子来路(有偿征集/赠与代收)各按实数派生进 02 的 所有核账文案,无一虚构损耗。

分支后果(CB-VAL-A)

  • 变量:cb_val_a_water ∈ {a_give, b_cup, c_trade, d_redirect}; cb_val_a_ledger ∈ {a_honest, b_smooth, c_defer}。
  • 关系值:rapport.atang(A+1);rapport.laogui(C+1); rapport.shenduo(02:A+1 / B+1 / C+1)。
  • 变量:flag_silver_bracelet = true(C/D,CW-0322 按「有偿 征集/赠与代收」分别入册,记忆展厅陈列);flag_thirst_days = true(A 支出一囊/C 支出两囊,此后两日饮水描写换色, C 线更紧)。
  • 收束接口:时序为——01 处置 → 「路口」段孩子喊话 → 官道上路边核账(CB-VAL-A-02;D 线的粥棚确认放在核账前、 一个时辰后的岔路口,见正文)→ 账毕,日头西斜,黄昏登台, 进 §2-5,主线零改动(§2-5 场景本就是黄昏)。玩家感知: 一件路上的小事,由孩子的眼睛收尾,顺手把你们送上了 主线该去的地方。

B-VAL 变体 B「守陵人的药」(挂点 2:§3-2 前)

【场景】上午,宫墟安门内。穿过暗门(§3-1)后,下最后几级台阶时 阿棠跳快了两步,落地崴了一下脚踝——她原地转了转脚腕,龇了龇 牙:"没事没事,走。"台阶尽头站着个不该出现在这里的人—— 守墓老人。他不是一个人:背上驮着个十七八岁的少年,少年 一条小腿用布条和草灰糊着,布条渗着暗色。老人把少年放下来, 动作轻得不像他这个年纪。

【正文】

守墓老人(不绕弯子):陵区昨夜又塌了一角。这娃的爹 在底下压着呢——这话回头说。(拍拍少年的肩)先救小的。

温简(查看伤口,低声):石像生砸的。创面糊着草灰—— 老法子,撑不了多久,会烂。

沈铎(打开物资箱,停住):外伤药一份——清创的药粉与 止痛的丸剂合装为一「份」。 (抬头)规程:这是撤离日的战备药。任何人在撤离日之前 动用,需采集员裁断。

【又是你裁(呼应 C2-01 的规程设定)。阿棠抱着手臂 站在一边,没吭声。老鬼的眼珠在药瓶和金饼之间转了一圈, 难得地没说话。少年一直看着你的鞋尖,忽然开口, 声音没长开:】

守陵少年:……要是为难,就算了。我阿爷说,药是有主 的东西,跟命一样。

【选项(CB-VAL-B-01)· 药】

A.「用。战备战备,备的就是'万一'——现在就是那个 万一。清创,上药,我来搭手。」

B.「药动不了。(对老人)城里有大夫——我画路,再给您 备一份金饼,这就动身送去,来得及。」 (守战备,用替代方案偿:钱和路,是我们能给的不伤筋 动骨的东西)

C.「拆开来用:清创的药粉给他——感染会要命;止痛的 留下——疼不会。两份药,各救各的急。」 (技术型分配:懂行的裁断,把一瓶药拆成两种用途)

D.(把药瓶放进老人手里)「您拿着。用多少,您定—— 守陵的人,比我们懂伤。」 (裁断权连同药一起交出去:信任本身也是药)

各选项后续(CB-VAL-B-01)

  • A:药粉撒上去的时候,少年咬着牙,一声没吭,只有 抓着台阶的手指节发白。老人别过脸去,朝着陵区的方向, 低声说了句什么,像骂人,又像还愿。沈铎在册子上记: 「战备药动用,采集员裁断,事由:救人。」——他记 「救人」两个字的时候,笔锋比平时重。
  • B:老人没恼。他点点头:「药有主,理是这个理。」 他弯腰去背少年,少年却回头,解下自己腰里挂着的一 小包草药,轻轻放在阿棠脚边(她今早下台阶崴的那一下, 谁都没在意,他看出来了):「阿姐,这个……敷上,凉。」 老人驮着他这就动身往城里去——水门里的药铺,半个时辰的 路,天黑前能来回。走出十几步,少年趴在老人背上,忽然 回头,冲台基的方向努嘴,把一句话喊给阿棠:「阿姐! 上台别走正台阶——背阴那面,排水沟边上,有我们的路!」 老鬼低头看着那包草药,半天没吭声,收摊似的咂了咂嘴: 「哥哥我活这么大,头一回觉得穷。」
  • C:拆开合装,清创粉给了少年,止痛丸留在队里。上药后 温简查看创面,只说了一句:「清创及时,这片创面问题不大。」 ——不打包票。少年被安置在台阶边的阴凉里等你们收工, 疼劲上来时压着声哼,老人给他扇风,一下,一下。没人说 你的分配不好。也没人再提它。
  • D:老人捧着药瓶,看了你很久很久。然后他做了一件 全队都没想到的事:他只用了一半,仔仔细细封好剩下的 一半,双手还给你:「药是救命的东西。救命的东西, 不能断在你们手里。」(顿)「娃他爹常说,活人比死人 难治——你们这些顾活人的,药得留着。」阿棠在旁边, 眼圈忽然红了,扭头去看祭祀坑。沈铎在册子上记:「战备 药半份,交守陵人保管——返还。」记完他抬眼看你,只说 了一句:「这次他只用了一半。下不为例——这种赌,队里 赌不起第二次。」

收束(各线汇合)

【少年(A/C/D 线:上过药,能拄着一根木枝站起来; B 线:趴在老人背上,临走前隔空喊的那句)告诉你们: 主台阶正对着台基,级高、堂皇,不是给活人走的—— 守陵人世世代代,走的是背阴那侧的一道窄阶,贴着 台基的排水沟,被荒草掩着。】

【A/C/D 线:少年拄着木枝,一瘸一拐把你们引到台基 背阴面,亲手拨开那丛荒草;B 线:老人和少年的背影 已往城里去(药铺半个时辰的路,天黑前能来回), 是阿棠照着那句喊话,自己在排水沟边找到了那丛荒草, 拨开它。】

守陵少年(A/C/D 线:拨着荒草,第一次抬头看人,看的 是阿棠;B 线:由阿棠学着少年的口气,把这话复述给全队): 这边。我阿爷说,给神走的路修得高,给人走的路修得 低。走低的,不摔跤。

选项设计说明(CB-VAL-B-01)

  • 人格信号:价值观与人生优先级(换皮复测,与变体 A 构成"陌生人 × 稀缺资源"的二次测量:A 是行路偶遇, B 是制度正面相撞——这次有明文规程压在天平另一端)。 四选项:规程让位于人 / 守规程+替代补偿 / 技术性分拆 / 裁断权下放。
  • 无正确答案论证:与变体 A 不同,本变体的每一项都有 一个具名的反对者(规程),配平手段是把代价写进 情感而非资源:A 救了人,沈铎那个加重的笔锋提醒你 战备簿上永远少了一格——撤离日还没到;B 最守规矩, 收获却是老鬼那句"头一回觉得穷"——剧本用全队最市侩 的嘴,说出守规矩的隐性价格;C 是教科书式正解,于是 剧本让你听一上午的扇子声——分配的"对"与心里的账 从此分开记;D 最动人,回报也最厚(老人那句台词与半瓶 返还),但代价当场落地:沈铎的"下不为例"立了新规矩—— 你把裁断权交出去的那一刻,若老人用了全部,你也无权 说半个字;这次恰好落在收益面,队里因此把这种赌判了 死刑。信任的收益与风险是同一枚硬币。四后续中老人和 少年对玩家的 态度被刻意拉平:没有感激涕零,也没有怨怼, 只有"理是这个理"——末路之人对世道没有奢望, 这让一切"施恩感"无处附着。

分支后果(CB-VAL-B)

  • 变量:cb_val_b_medicine ∈ {a_use, b_refer, c_split, d_delegate}。
  • 关系值:rapport.atang(D+1);rapport.shenduo(B+1); 古代侧好感 rapport.shouling = true(全选项必置, 程度不计——「理是这个理」)。
  • 变量:flag_herb_poultice = true(B,少年赠药,阿棠 线换色素材);flag_hidden_stairs = true(全选项, 见收束)。
  • 收束接口:少年指路(A/C/D 线亲自引到台基背阴面; B 线临走隔空喊话指明,阿棠自己找到入口——当日闭环, 不跨日),全队由背阴窄阶登台基—— §3-2【场景】追加换色句:「你们没走主台阶。守陵人 世代的窄阶贴着排水沟,把你们悄悄送上了台基顶。」 主线其余零改动。玩家感知:故人(守墓老人)找上门→ 救了一场急→他用守陵人的路还了礼→这条低路恰好 通往主线。支线人物由主线人物(C2-02 老人)自然带出, 无痕感最强的一条。


支线 B-CUL「墓道」· 文化底蕴

触发条件:章末路由中「文化底蕴」confidence < 0.6。 测量目标:与主线解谜点(C1-05/C2-04/C3-01)同一维度, 换皮复测。差异:主线解谜是任务内的(队长派活), 本支线是遭遇式的——谜面躺在路边,解不解全凭玩家 自己的兴趣驱动。辅助信号:是否主动进入墓道(入口 有一个不计时的"进去看看/赶路要紧"前置选择,选后者 支线以最短路径收束,记 skip,本身即文化底蕴兴趣度的 合法数据)。 铁律同主线:谜面有客观答案,人格测量无对错;三档提示 保底推进,提示不计惩罚,只计入维度置信度。

B-CUL 变体 A「漏刻」(挂点 1:§2-4 后)

【场景】午后,东城废墟中段。道路在此处塌陷,断口里露出 一截向下的坑道——不是墓:没有封土、没有神道,从规制 看是陪葬坑道,埋的是器物,不是人。沈铎看了一眼日影。

【正文】

沈铎:半小时。只记录,不取一物。(他看你)下去看看, 还是赶路?

阿棠(已经趴在断口往下看):哎——壁上全是字! 密密麻麻的!

【前置选择(CB-CUL-A-00,不计时):下去看看 / 赶路要紧。选后者走「skip 线」,收束见下方独立段落, 记 cb_cul_a_entry = skip,支线以约 2 分钟最短路径 结束。以下为「下去看看」的正文。】

skip 线正文与收束(CB-CUL-A-00 选「赶路要紧」)

沈铎趴在断口边缘拍了三张照,在图志上钉了个标记: 「存档。回头让档案馆自己来看。」

全队贴着塌陷区的外缘绕行。脚下的浮土时不时簌簌往 断口里漏,像大地在嚼什么东西。阿棠走在最后,回头 看了三眼,嘀咕:「一坑的字诶……咱们就这么走了?」

老鬼(接话):走了走了,字又不会跑。会跑的是天—— (他朝西边努嘴)再磨叽,观星台的黄昏可就赶不上喽。

没人觉得亏:今天的活儿在台上,不在这个坑里。 断口在身后一点点退远,像大地合上嘴之前, 冲你们亮了亮牙。

(绕行多花了十分钟。抵达观星台脚下时,与解谜线 同一时刻、同一片黄昏。进 §2-5。)

【场景(坑道内)】坑道四壁刻满铭文,保存得出奇地好—— 被塌土封住,反而躲过了风化。尽头是一方石函,封着, 不可开,你们也不开(沈铎的规程与主角方的红线一致: 记录者,不取不扰)。

谜面(CB-CUL-A-01)

坑道主壁,一段铭文,字口清晰:

「隹八月壬辰,大火見,王命作冊:城南垣,徙。」

铭文旁配一幅线刻:一人在高台上举火,台下众人负土而行。 铭文下方另有一列残刻的干支表,起「甲子」,止「癸酉」, 共十枚,围成一旬。

谜面任务(选项式,两问):

  • 第一问:这段铭文记录的是什么事?
    • A. 为大火星举行祭祀
    • B. 迁走城的南垣(南城墙)
    • C. 册封一位新的"作册"(史官)
    • D. 城南垣倒塌,灾后记事
  • 第二问:「大火見」三个字在铭文里起什么作用?
    • A. 记吉兆:大火星现,主城运昌隆
    • B. 记灾祸:火见则旱,故迁城避之
    • C. 记时:用星象给这一天定坐标
    • D. 记祭名:此礼名为"大火见"

谜底:第一问 B,第二问 C。 铭文读作:八月壬辰日,大火星(心宿二)黄昏见于南天, 王命史官记录在册:城南垣,徙——把城的南墙迁走。 「隹」通「惟」,发语词;「見」通「現」;「徙」,从彳从步, 搬也。而「大火見」不是吉凶,是纪日——先秦记大事, 干支之外还要缀一颗星做"天上的公章":星象可对,日子 才作数,谁也无法事后篡改。八月大火昏见——此铭是 §2-04 支线时点的先行线索:玩家此刻尚未见过星图盘 (§2-5 才初见),本支线一律不得以"已解过星图"的口吻 说话,谜面只立"星象纪时"一层,星图之约由温简的 解题后台词指向未来。

三档难度提示

  1. 一档(拆字):「读铭文,先找动词。'王'下令做的那个 动作,落在哪个字上?——'徙',从彳从步。至于'大火', 别往灶火上想——天上的『火』,是一颗星的名字。」
  2. 二档(给制度):「先秦人记大事,怕后世抵赖,干支 记日之外,还要缀一颗星做印证——星象是天上的公章, 谁也没法私改。'见'通'现'。八月,大火星黄昏见于南天—— 这不是预兆,是时间。」
  3. 三档(给答案):「铭文说:八月壬辰,大火星昏见, 王命作册记录——城南垣,徙。他们把城的南墙迁走了。 '大火见'是给这个日子钉的星象坐标。答案:迁南垣;记时。」

解题后正文

温简(把铭文描进记录板,越描越慢):用星象给日子 盖章……(抬头)你们发现没有——他们看星,不是看一回两回。 这种记法,官署里一定还配着看星的台、量星的盘。 前头那座观星台……上去,说不定就有他们量「大火」的东西。 (顿)他们不是在等一个日子,是在等一个天象。天象到了, 事就要做。

阿棠(抱着手臂,声音发紧):那"事"……就是把城墙 拆了搬走?好端端的城,拆墙干什么?

沈铎(望着石函,很久):不是拆。(罕见地纠正阿棠, 也罕见地没有把握)「徙」是搬。搬到哪里去,铭文没写。 ——写了的话,这方函就不用封着了。

【工程注:无论提示用到几档,温简的解题台词全量播放。 「徙南垣」是 Act 2/3 真相链的一环,此处只立疑,不解释。 靠三档提示通关的玩家与独立解题者剧情信息零差异。】

选项设计说明(CB-CUL-A-00 / A-01)

  • 人格信号:文化底蕴 #4(换皮复测)。00 的进入/跳过 本身是兴趣度数据;01 记录提示使用档数、作答停留时长, 同主线解谜点规格。
  • 无正确答案论证:同 C1-05——谜面有客观答案,人格 无对错;00 的"赶路要紧"是完整合法路径(2 分钟收束、 无任何惩罚、沈铎台词背书"存档了,回头让档案馆看"), 杜绝"不解谜=吃亏"的压力。

分支后果(CB-CUL-A)

  • 变量:cb_cul_a_entry ∈ {enter, skip}; cb_cul_a_hints_used ∈ {0,1,2,3}; cb_cul_a_solved ∈ {true,partial,false,not_attempted} (两问分别记正确性;跳过入口时不作解题力判定)。
  • 变量:flag_wall_relocation = true(进入者必置, 「徙南垣」铭文情报,Act 2 真相链素材)。
  • 收束接口(解谜线):半小时到,沈铎封道拍照。 爬出断口时正撞见黄昏——日头贴着观星台的圆盘往下坠。 阿棠眯着眼:「该去台上,看那颗星了。」进 §2-5, 主线零改动。skip 线有独立收束(见上节,绕行抵达, 不共用"爬出断口"动作),两线同一时刻登台。 玩家感知:路上塌了个口子,下去看了一眼 老祖宗留下的字,上来正好赶上看星星——解谜支线是 主线星象悬念的注脚。

B-CUL 变体 B「俑道」(挂点 2:§3-2 前)

【场景】上午,宫墟安门内,下沉庭院侧壁。一道被新夯土 封了半幅的俑道:数百陶俑列队其间,前排九俑,比其余的 高半头,胸口各刻一字。你们的探查路线,正从俑道口经过。

【正文】

阿棠(凑近前排俑,一个字一个字念):文、武、成、 康……哎,这九位,站得跟列祖列宗似的。

温简(蹲下看刻字,忽然放轻了声音):这九个字, 每一个都只有一字……(抬头)一个字,给一辈子下定论。

沈铎:能读就读。读多少是多少。(他看了眼俑道深处 的新夯土,没说话——你们都看见了:封口是新的。)

谜面(CB-CUL-B-01)

前排九俑胸口刻字:文、武、成、康、昭、穆、共、懿、孝。 九俑虽一字排开,站位却有讲究:单数位(一、三、五、七、九) 的俑微微偏左,双数位(二、四、六、八)微微偏右—— 从俑道深处望出来,九位先王左右交错,站成隐约的两列。

谜面任务(选项式,两问):

  • 第一问:俑胸的这九个字,是什么?
    • A. 九位俑所摹人物的名讳
    • B. 九代先王的谥号
    • C. 九种官职的简称
    • D. 祈福的吉语
  • 第二问:九字之中,「昭」「穆」二字在这里起什么作用?
    • A. 谥号中最尊崇的两个字,标九王之首
    • B. 宗庙排位的世代坐标——左昭右穆,父昭子穆
    • C. 标记俑道的朝向(南昭北穆)
    • D. 第九位王的谥号与庙号

谜底:第一问 B,第二问 B。 《谥法》:经纬天地曰文,克定祸乱曰武,安民立政曰成, 温柔圣善曰康……一字之谥,盖棺论定——九俑所刻, 是苍梧九代先王的谥号。而单凭「昭」「穆」两字并见, 定不了排法(它们也是谥法用字)——定它的是站位: 单数代偏左、双数代偏右,正合宗庙之制左昭右穆、 父昭子穆、隔代同侧相望的列法。这条俑道不是随便列队, 是按宗庙昭穆之序排的。苍梧人把宗庙,修进了陵里。

三档难度提示

  1. 一档(找规律):「九个字,一字一人,像判词。 什么制度,敢用一个字给一位王的一生盖棺?再退两步 看站位——单数位偏左,双数位偏右,左右交错成两列。 这个左右,是随便站的吗?」
  2. 二档(给制度):「《谥法》有言:经纬天地曰文, 克定祸乱曰武。这九个字,都是谥法里的字。至于 昭穆——庙制:左昭右穆,父昭子穆,孙又同祖。 对照站位想想:它们不是尊号,是排位的坐标。」
  3. 三档(给答案):「九俑刻的是九代先王的谥号; '昭''穆'标的是宗庙昭穆之序——这条俑道,是按 宗庙的排法修的。答案:谥号;世代坐标。」

解题后正文

温简(沿着九俑走了两个来回,忽然停在俑道深处 的新夯土前,声音低下去):九代先王,按昭穆站好了。 ……那这后面封着的,是第十位。

阿棠:封着的也是俑呗,等挖出来再——(她自己停住了。)

温简:谥号,是人死了之后才上的。(他转过身, 看着所有人,一字一字)俑备好了,位置留好了,土都 夯上了——他们在等一位王,变成"先王"。

【没有人接话。俑道里很静,远处台基的方向,风穿过 新夯土的缝,呜呜地响。沈铎最后开口,只说了四个字: 「记录。上去。」】

选项设计说明(CB-CUL-B-01)

  • 人格信号:文化底蕴 #5(换皮复测)。行为数据同 主线解谜点规格。
  • 无正确答案论证:同前各解谜点。本变体注意两点: 其一,谜面情绪重量大(「等一位王变成先王」), 三档提示的答案文案只给知识、不提前给这句台词, 保证靠提示通关的玩家照样完整吃到剧情重击; 其二,本支线不设 skip 前置——俑道在必经之路上, 但沈铎的「能读就读,读多少是多少」与提示机制共同 兜底,不强迫任何玩家在谜面前停留超过其意愿 (可随时点"上台基"离开;主动离场记 cb_cul_b_left = true,标注为兴趣度信号,不与 「提示用尽仍作答」混同——后者按 0 档解谜计分, 前者不参与解题力判定)。

分支后果(CB-CUL-B)

  • 变量:cb_cul_b_hints_used ∈ {0,1,2,3}; cb_cul_b_solved ∈ {true, partial, false, not_attempted} (两问分计:全对 true/一对错 partial/全错 false, 与 B-CUL-A 同规格,不合并计分); cb_cul_b_left ∈ {true}(主动离场,兴趣度信号, 不作解题力判定)。
  • 变量:flag_tenth_king = true(「第十位先王」悬念, Act 2/3 真相链素材)。
  • 收束接口:俑道尽头有侧阶直通台基顶(俑道本就是 台基的陪葬坑道)——沈铎那句「记录。上去。」之后, 全队拾级登台,进 §3-2【场景】零改动,正文追加 换色句:「俑道里那九位先王,在你们身后,按昭穆 的次序,继续站他们的岗。」玩家感知:路过一条俑道, 认出九个字,带着一身凉意登台——谜底的寒意直接 接入 §3-2 空璧座的悬念,支线与主线的情绪是同一条线。


附录 · 支线总表(工程条件插入逻辑对照)

表 1 · 支线 → 维度 → 挂点 → 变体

支线 ID 测量维度 变体 挂点(路由来源 → 插入位置) 选择点 时长 收束去向
B-ATT 依恋类型 A「过时不候」 挂点 1(§1-8 路由 → §2-4 后) CB-ATT-A-01/02 6–8 min 侧阶登台 → §2-5
B-ATT 依恋类型 B「静音」 挂点 2(§2-8 路由 → §3-2 前) CB-ATT-B-01 5–7 min 27 号坑登记 → §3-2
B-CON 冲突处理风格 A「水囊」 挂点 1(§1-8 路由 → §2-4 后) CB-CON-A-01/02 6–8 min 草市散场 → §2-5
B-CON 冲突处理风格 B「官牙」 挂点 2(§2-8 路由 → §3-2 前) CB-CON-B-01/02 6–8 min 门内庭院评理 → §3-2
B-EMO 情绪稳定性 A「沙暴」 挂点 1(§1-8 路由 → §2-4 后) CB-EMO-A-01/02(计时) 6–8 min 风止露阶 → §2-5
B-EMO 情绪稳定性 B「压板」 挂点 2(§2-8 路由 → §3-2 前) CB-EMO-B-01/02(01 计时) 6–8 min 范纹铺垫 → §3-2
B-VAL 价值观 A「半袋水」 挂点 1(§1-8 路由 → §2-4 后) CB-VAL-A-01/02 6–8 min 童言指路 → §2-5
B-VAL 价值观 B「守陵人的药」 挂点 2(§2-8 路由 → §3-2 前) CB-VAL-B-01 5–7 min 背阴窄阶 → §3-2
B-CUL 文化底蕴 A「漏刻」 挂点 1(§1-8 路由 → §2-4 后) CB-CUL-A-00/01(可 skip) 2–8 min 出坑道逢黄昏 → §2-5
B-CUL 文化底蕴 B「俑道」 挂点 2(§2-8 路由 → §3-2 前) CB-CUL-B-01 5–7 min 俑道侧阶 → §3-2

表 2 · 插入决策速查(对 §0.5 规则)

情形 处置
章末恰 1 个维度 confidence < 0.6 插入其对应支线(第 2 章用变体 A / 第 3 章用变体 B)
多维度同时低置信 每章至多 1 条;按维度权重(依恋>价值观>冲突>情绪>文化)× 置信度缺口 × 已测稀缺度排序取首;余者顺延
同维度连续两章低置信 第 2 章变体 A → 第 3 章变体 B(强制换皮,禁止重复变体)
变体 A、B 均已用仍低置信 本季停插,画像报告标「证据不足」,交 Act 2 加密测点
挂点已被占,另有维度低置信 顺延至下一挂点(用变体 B)或放弃本章插入,不叠加
风险偏好 / 择偶偏好低置信 无支线(母本 §6 未定义);标「证据不足」+ Act 2 加密,Act 1 不硬插
文化底蕴低置信但本章主线解谜点未触发 优先用主线解谜点行为数据补足置信度,B-CUL 仅作兜底
支线情报/换色的回写方向 只许面向未来场景生效,严禁回写已播放场景(例:B-CON-B 的「沉箱进空箱出」在 §3-2 台基箱痕处应验,不回写 §3-1)

表 3 · 支线变量索引(并入 act1.md 附录 A)

变量 取值 置位点 消费方
cb_att_a_search / cb_att_a_reunion a_rush/b_wait/c_organize;a_scold/b_swallow/c_joke/d_care CB-ATT-A-01/02 依恋维度;Act 2 阿棠亲密度线
flag_side_stairs bool B-ATT-A §2-5 开场换色
cb_att_b_boundary a_go/b_wait/c_proxy CB-ATT-B-01 依恋维度;Act 2 阿棠线(att_seen/att_trusted/att_owed)
flag_pit27_figurines bool B-ATT-B §3-2 温简台词换色
cb_con_a_ruling / cb_con_a_aftermath a_settle/b_principle/c_invest/d_document;a_comfort/b_mirror/c_leave CB-CON-A-01/02 冲突风格维度
market_warmth / flag_water_intel / flag_shiling_noticed normal/cold;bool;bool CB-CON-A-01 市集氛围;Act 2「那一天」佐证;Act 2 伏笔
cb_con_b_ruling / cb_con_b_channel a_void/b_defer/c_reprice/d_document;a_keep/b_report/c_cut CB-CON-B-01/02 冲突风格维度;Act 2 暗线
flag_palace_crates / flag_fish_channel bool CB-CON-B-01/02 §3-2 台基箱痕应验换色(仅未来场景);Act 2 入口
cb_emo_a_shelter / cb_emo_a_cry / cb_emo_a_rt1 / cb_emo_a_rt2 a_count/b_map/c_shelter/follow;a_look/b_hold/c_call;毫秒 CB-EMO-A-01/02 情绪稳定性维度(行为数据)
cb_emo_b_plate / cb_emo_b_vent / cb_emo_b_rt1 / cb_emo_b_rt2 a_alert/b_relay/c_record/self_rescue;a_record/b_mark/c_leave;毫秒 CB-EMO-B-01/02 情绪稳定性维度
flag_mould_rubbing / flag_sealed_vault bool CB-EMO-B-02 §3-2 换色;Act 2 钩子
cb_val_a_water / cb_val_a_ledger a_give/b_cup/c_trade/d_redirect;a_honest/b_smooth/c_defer CB-VAL-A-01/02 价值观维度
flag_silver_bracelet / flag_thirst_days bool CB-VAL-A-01 记忆展厅(C 征集/D 赠与代收);饮水描写换色(A 一囊/C 两囊)
cb_val_b_medicine a_use/b_refer/c_split/d_delegate CB-VAL-B-01 价值观维度
flag_herb_poultice / flag_hidden_stairs / rapport.shouling bool;bool;bool CB-VAL-B 阿棠线换色;§3-2 换色;Act 2 古代侧
cb_cul_a_entry / cb_cul_a_hints_used / cb_cul_a_solved enter/skip;0–3;true/partial/false/not_attempted(两问分计) CB-CUL-A-00/01 文化底蕴维度(兴趣度+解题力)
flag_wall_relocation / flag_tenth_king bool B-CUL-A/B Act 2/3 真相链素材
cb_cul_b_hints_used / cb_cul_b_solved / cb_cul_b_left 0–3;true/partial/false/not_attempted(两问分计);bool(主动离场≠提示用尽) CB-CUL-B-01 文化底蕴维度(解题力);兴趣度信号

写作纪律自查(对 act1.md 附录 C 同标准)

  • 独立成立:十条支线(5 支 × 2 变体)均为完整剧情单元—— 有起因、有压力、有余波,且每条都向主线悬念输送至少一件 实体情报(侧阶 / 陶俑 / 净水 / 沉箱 / 星象铭文 / 昭穆俑道), 不知测量目的的玩家会将其读作"这座末路之城又翻了一页"。
  • 无正确答案:全部选择点逐项写有配平论证;两处计时点 (CB-EMO-A-01/B-01)的超时路径均为合法且写明文案; CB-CUL-A-00 的 skip 是完整合法路径。
  • 不致命:全册无死亡、重伤、任务失败;代价仅落在关系、 信息、时间、心绪。
  • 合规(ADR-0001):主角方全程记录者——墓道不取一物 (石函不开)、银镯按性质入册(C 线「有偿征集」/D 线 「赠与代收、处置呈档案馆裁定」)、对老鬼/行商/牙人的 灰色渠道均设"上交/断线"出口且无牟利正向收益;无危险 动作示范:全册不进缝、不探臂、不换脚、不楔顶、不拆板、 不以身体抵构件——险情现场的处置只有撤离、安全距离观察 与记录(B-EMO-A 风暴两问均在警戒线内;B-EMO-B-01 将排险交给受训人员,B-EMO-B-02 在安全线内拍摄),且无任何 "处置规范/流程正确"式的专业背书。
  • 三通道一致:支线差异收敛于变量与换色句;收束接口 保证主线事件序列对所有玩家不变;V 类讲述点零新增, 不挤占每章 1–2 个讲述点的节奏预算。
  • 时序对齐(act1.md 附录 D):B-CON-B 场景在安门内 (§3-1 之后),不再出现"暗门外相遇、再进暗门"的倒退; B-VAL-A 的粥棚确认发生在选择后一个时辰的岔路口, 不夹在母子离场十几步后;B-CUL-A 只作星图谜题的先行 线索,不以已解过 §2-5 星图的口吻说话;B-CUL-B 不再 引用同挂点互斥的 B-VAL-B 状态。
  • 主线变量零越界:支线只消费已发生的主线变量 (如 wenjian_health),不引用触发点之后的任何主线状态 (B-VAL-B 的"战备药"设定即为此改写,不依赖 §3-4 才有的 atang_injury;B-VAL-B 线阿棠的轻微崴脚在本支线场景内 自含前置动作)。