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故事框架 · Season 1「苍梧疑冢」

2026-10-04:九章已接入应用。当前运行文案见 完整剧本,新增选择点、双日历与 §9 伏笔核销见 整季说明。本文保留第一幕设计与历史边界,原“待回收”表不表示续篇仍未写。

母本文档:剧本、测量、工程三方的共同依据。先定全图,再逐章写作。 关联:CONTEXT.md(领域语言)、docs/adr/0003(三通道生成边界)、docs/adr/0004(数据规则)。

0. 元框架:时空口述档案馆

近未来,"时空档案馆"致力于采集即将湮灭的历史现场。档案馆选中玩家成为 口述历史采集员:你讲述的真实人生是穿越旅程的燃料。每次任务归来, 档案馆"采集你的记忆";你也可以用自己的人生故事兑换下一段旅程—— 讲述是燃料,讲述点门前的沉默与留白同样被收下,同样是燃料(沉默合法铁律)。

设定红线:主角方永远是记录与保护者,不是掠夺者(合规口径,见 ADR-0001)。

常驻 NPC(元框架层)

  • 馆长(只闻其声):档案馆的人格化界面。负责身份登记、任务简报、 记忆采集与追问(所有追问以它的口吻发出,见 CONTEXT「追问补全」)。 语气:温和、好奇、偶尔意味深长。

1. Season 1 设定

苍梧国:架空古国(不用真实朝代,规避历史敏感与合规风险), 约千年前突然消亡,只余一座未被盗扰的城墟「苍梧遗址」。 玩家在现实中是省考古所研究员,研究方向正是苍梧;档案馆的第一个任务: 穿越回苍梧国消亡前的最后三十天,采集这座城市的口述史。

考古学知识(碑文、星象、营造、礼制)在穿越后的世界里直接有用—— 解谜线的合法性来源。

穿越小队(人际线载体,全员采集员)

角色 原型 在测量中的功能
沈铎(队长) 冷静理性,规则至上 制造"规则 vs 人情"两难;玩家的服从/挑战对象是冲突风格信号
阿棠(搭档,女) 热情冲动,直觉派 制造"稳妥 vs 冒险"两难;高自我暴露,拉近玩家暴露程度的镜子
温简(记录员,男) 温和细腻,善于倾听 篝火互惠的对手戏角色;他的先自我暴露是剧本写好的
老鬼(资源官) 世故圆滑,利益导向 制造道德灰色地带(私藏、交易、瞒报),价值观测量的压力源

古代侧 NPC

  • 守墓老人:苍梧国最后的守陵人。故事换情报机制的载体—— 他不收钱,收故事。

2. 第一季三幕弧线(全图)

  • Act 1(第 1-3 章)「入队」:登记与初征。建立小队关系,完成第一次穿越, 触及苍梧消亡的表层真相。结尾钩子:玩家发现档案馆对任务有所隐瞒。
  • Act 2(第 4-6 章)「裂缝」:队内信任危机全面爆发(老鬼的私心、沈铎的 隐瞒、阿棠的莽撞酿祸),玩家在人际废墟中逼近真相中层。
  • Act 3(第 7-9 章)「问心」:苍梧消亡的终极真相与玩家自身记忆产生镜像, 最高密度的幻境戏;玩家对"档案馆是否值得信任"做出终极抉择。

3. 实测维度(7 维,全季每维换皮测 3-5 次)

依恋类型 / 冲突处理风格 / 价值观与人生优先级 / 情绪稳定性 / 风险偏好 / 文化底蕴(解谜线) / 择偶偏好(实测版,经由对 NPC 的信任与托付行为)。

设计铁律(见 CONTEXT):消除正确答案;换皮复测;只测有预测力的维度; 可玩性 > 测量覆盖,支线必须作为剧情独立成立。

4. Act 1 选择点地图

选择点 ID 规则:C{章}-{序}。类型:按钮式(B)/ 语音讲述点(V)/ 私密路径(P;C3-02 不录音、不计画像)。 第 1/2 章有 V 类讲述点,第 3 章以 P 类私密路径代替新增讲述; 讲述点与私密路径选择均在 30 秒内给即时回报。

第 1 章「登记」(现实 → 档案馆 → 启程)

ID 类型 内容(一行) 承载维度
C1-01 B 穿越者身份登记:城市/年龄/性别/职业/学历(同时是匹配硬过滤字段,见 ADR-0003) —(字段采集)
C1-02 V 记忆钥匙·离别之门:邀请讲述一段真实的离别(沉默亦通行,门照常开,展厅记空档页) 依恋类型 #1、自我暴露深度
C1-03 B 馆长问任务动机,四选项无对错(求知/冒险/逃避现实/有人托付) 价值观 #1
C1-04 B 初见小队:老鬼提议"带点纪念品回来",无人表态,你接不接话 价值观 #2(金钱观)、冲突风格 #1
C1-05 B 解谜线入门:残碑文字辨认(真实古文字知识,三档难度自适应) 文化底蕴 #1
C1-06 B 穿越参数选择:稳妥落点(城外遇合)vs 精确落点(直接进城,风险未知) 风险偏好 #1

第 2 章「入墟」(抵达苍梧,建立营地)

ID 类型 内容 承载维度
C2-01 B 物资分配:防瘴药两人份(一份=一人七日预防量;病人足量治疗需两份连服——剂量在选择前摊明),三人需要 价值观 #3、冲突风格 #2
C2-02 V 故事换情报·守墓老人:"讲一个你这辈子最后悔的决定" 价值观(悔的模式)、情绪稳定性 #1
C2-03 B 路线分歧:沈铎的稳妥路线 vs 阿棠的直觉捷径,队里目光都落在你身上 风险偏好 #2、冲突风格 #3
C2-04 B 解谜线:星象图复原(真实天文知识) 文化底蕴 #2
C2-05 V 篝火互惠:温简先讲了他的人生至暗,火光看向你:"轮到你了。" 依恋类型 #2、互惠倾向
C2-06 B 夜里发现老鬼私藏了一枚苍梧玉佩:当场揭发 / 私下对质 / 暂时沉默 冲突风格 #4、价值观 #4

第 3 章「问心」(宫墟深处,Act 1 高潮)

ID 类型 内容 承载维度
C3-01 B 解谜线:礼制还原(以出土器物推断仪式流程) 文化底蕴 #3
C3-02 P(私密路径) 问心幻境:由 C1-02 已授权的记忆生成玩家私有幻境;玩家可进入、折返或直接退出,石门均开启;本点不保存新增讲述,也不作画像输入 叙事事件(不计入人格测量)
C3-03 B 塌方后伤员已由足够人员稳定救护,玩家只在安全线内选择跟进伤情记录、远距铭文记录或两边交接;不进入活动结构 价值观 #5(单次弱证据;反应时不用于情绪评分)
C3-04 B 老鬼私藏事发,沈铎要按规程上报档案馆:你作证 / 求情 / 沉默 冲突风格 #5、价值观 #6
C3-05 B 阿棠对你交付后背:把唯一的逃生绳交给你保管 择偶偏好 #1(信任行为)
C3-06 B 章末钩子:你无意听到馆长与未知方通话——档案馆隐瞒了什么。追问馆长 / 按下不表 / 告诉某个队友(选谁) 依恋类型 #4(求助行为)、择偶偏好 #2

择偶偏好维度以行为代理测量:信任谁、把关键任务交给谁、危机时先救谁、 向谁吐露秘密。全部经由 NPC 交互间接采集,玩家无感知。 效度纪律:模型置信度是"证据充分度",不是心理测量效度——画像输出必须区分 "观察到的行为"与"推测的特质",单次行为仅作弱证据;七维推断与匹配预测力 须在上线前用真实数据验证,置信度低时宁可输出"证据不足"也不硬给类型。

5. 记忆钥匙点与预写变体(通道 1)

V 类讲述点配预写场景变体;C3-02 复用 C1-02 变体, 不在私密房间另行采集或评分:

讲述点 情绪签名维度 预写变体(基调)
C1-02 离别之门 温暖×永失 / 悲恸 / 释然 / 怨怼 / 沉默 "爱被封存"墓室 / "战乱乱冢" / "远行者的空驿" / "被凿毁的合葬龛" / "留白的长廊"
C2-02 最后悔的决定 自责 / 遗憾但坦然 / 愤怒指向他人 / 沉默 四档情报等量(方位、时辰、完整谶语全给,老人同点同刻送到暗门口);仅老人态度与夜游氛围不同
C2-05 篝火 深暴露 / 浅暴露 / 沉默 亲密、智识线索、队长背书三种不可替代回报;档案馆疑云由浅暴露线提前听到
C3-02 问心幻境 复用 C1-02 情绪变体,沉默玩家为通用雾景 私密路径三态均开门;本期不新增语音、不保存室内讲述、不作人格评分

6. 自适应路由规则(Jev 置信度驱动)

每章结束后,以该用户全部行为轨迹为状态,一次 Jev 调用并行问 7 个维度的 score 问题。对 confidence < 0.6 的维度,在下一章插入对应支线:

低置信维度 插入支线(必须作为剧情独立成立)
依恋类型 阿棠因任务需要与你短暂分离/失联的桥段
冲突风格 老鬼与新 NPC 行商的利益冲突,拉你评理
情绪稳定性 计划外突发事件(沙暴、机关误触)
价值观 稀缺资源再分配事件
文化底蕴 加开一条解谜密度更高的墓道支线

7. 章节间预生成内容清单(工程依赖)

  • 通道 1:下一章场景变体的选择(Jev 情绪签名 → 变体 ID)。
  • 通道 2:幻境场景的文本与分镜(LLM 生成,失败回退通用幻境)。
  • 通道 3:档案馆记忆展厅更新(用户讲述的陈列)。
  • 追问:本章 V 类讲述点的缺失维度检测(Jev:五感/人物/时空/情绪)→ 馆长口吻追问一句(LLM),至多 1-2 句。
  • 画像报告(MVP 交付物):Act 1 结束后生成 7 维画像 + 勋章分享卡。

8. 原 MVP 边界(历史记录)

交付:第 1-3 章(本文档定义的全部选择点与讲述点)+ 画像报告 + 分享卡。 不含:匹配、聊天、Act 2/3、实时生成(全部走章节间预生成)。

9. 伏笔登记表(Act 1 已埋、后续章节回收清单)

纪律(2026-10-04 立):跨幕悬念必须在本表登记,登记时写明 「已交代什么/待回收什么/建议回收章节」;Act 1 文本内做出的 段内承诺(如"你会再见到它")必须在 Act 1 内兑现,不得向 Act 2 之后直接借债——Act 2 必须过一手。新增伏笔不登记者, 视为写作事故。

9.1 主线悬念(Act 2 必收)

# 伏笔 埋设点(旗标) 已交代 待回收 建议章节
1 璧的下落 §3-2 空璧座;§3-7"璧的事一个字不许提" 礼备到最后一步、璧始终缺席、档案馆禁言 璧是什么、去了哪、为何禁言 Act 2 中层真相(章末)
2 档案馆隐瞒与"那一天" §3-6/§3-7 通话;§3-8 早走一天(flag_arch_doubt) 计划无恶意、问心石是放的、"来不及回头" 那一天会发生什么;早走一天的正面答案 Act 2 总线(持续)
3 问心石的用途延伸 §3-7"问心是我们放的";C-2049"燃料质量" 石头非遗迹、采集数据外送 问心数据去向、"燃料"说法的含义 Act 2(配合 #4)
4 温简板子疑云 C2-05 浅暴露线;C3-06-C-温简"情绪回收率" 配给多于记录、多出一行回收率 双账本线的爆发与站队 Act 2 温简线
5 沈铎隐瞒线 C2-06-B 老鬼"不止我一个"(flag_laogui_hint);C3-04-B"这次我背"(flag_shenduo_cover) 沈铎有所瞒、求情成把柄 他瞒的是什么、把柄如何爆 Act 2 信任危机主线
6 老鬼动机与私藏线 C2-06-C"急什么";C1-04-D(flag_laogui_thread);C3-04 事发后续 放回玉佩有隐情、被限行动 他的真实来路与交换条件 Act 2 老鬼线
7 撤离后开局站位 C3-06 三条 C 线(沈铎提前/阿棠结盟/温简双账) 三种知情盟友 各自把 Act 2 开场带向何处 Act 2 第 4 章开场

9.2 支线旗标(Act 2 换色或情报回收)

# 伏笔 埋设点(旗标) 待回收 建议章节
8 城备净水 B-CON-A-C(flag_water_intel) "那一天"与水的关系佐证 Act 2 推算线
9 市令记脸 B-CON-A-D(flag_shiling_noticed) 城内有人盯上小队 Act 2 城内风险
10 鱼牙人渠道 B-CON-B-02-A(flag_fish_channel) 灰色情报网的启用与代价 Act 2 情报线
11 封存的陶范密室 B-EMO-B-B/C(flag_sealed_vault,"账先欠着") 重回宫墟开启 Act 2 重访段
12 徙南垣铭文 B-CUL-A(flag_wall_relocation) 城为何迁走南墙 Act 2/3 真相链
13 第十位先王 B-CUL-B(flag_tenth_king) "等一位王变成先王"的现在进行时 Act 2/3 宫廷线
14 守陵祖孙 B-VAL-B(rapport.shouling、flag_herb_poultice) 古代侧人情回响 Act 2 古代侧
15 阿棠的家事 B-ATT-B(她关频道独处) 她在守什么私事 Act 2 阿棠线
16 温简亲密度三档 C2-05(c2_05_depth,沉默档明示 Act 2 兑现) 慢线情感的兑现 Act 2 情感线
17 问心幻境余波 C3-02(c3_02_mode/density) 幻境再入与其后果 Act 2 幻境戏
18 "托付那类,最不好办" C1-03-D(d_trust) 馆长对托付型玩家的态度 Act 2 换色(小)

9.3 可选(低优先,Act 2 顺手可用,不收不算事故)

  • CW-0322 银镯(flag_silver_bracelet):记忆展厅陈列/征集品册复现。
  • C2-03-B 守陵人换岗观察:Act 2 陵区布控参考。
  • B-ATT-A 侧阶(flag_side_stairs):Act 2 重登观星台的路径换色。

9.4 Act 1 内已闭环(备查,无需后续动作)

谶语→§3-1"禳";大火星倒计时→§3-8;问心石放置→§3-7 揭露; 哨子/绳包扣→§3-7"攥出了汗";阿棠崴脚→少年赠药;温简板子疑云→C3-06 (深层入 #4);C-沈铎"撤离提前"→§3-8 换色。

2026-10-04 修订记录:「数你」老汉改为段内自释(夜禁城生面孔 焦虑,不再跨章悬置);C1-05"安"字于 §3-1 暗门门楣回收; 「会唱歌的石头」在同路档内出声收口。