feat: 自适应支线插入引擎(WIP:scoring/branching 抽取、挂点重定向、10 条支线 JSON、决策落库)

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Jayway Liu
2026-10-04 06:57:32 +08:00
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- **不致命铁律**:与主线一致——支线内任何选择不造成死亡、重伤、
任务失败或资源崩盘;代价全部落在关系、信息、时间与心绪上。
- **温简在场规则**(挂点 1 专用):若 `wenjian_health = weak`
(C2-01 选 B/C),温简在挂点 1 各支线中**留营**,其台词一律
改由通讯频道传出(声音虚弱,同 act1.md §2-5 的处理);
(C2-01 选 B/C/D,见 act1.md 附录 A),温简在挂点 1 各支线中
**留营**,其台词一律改由通讯频道传出(声音虚弱,同 act1.md §2-5
的处理);
在场氛围描写(如 B-VAL-A-01「在记录板边角画着什么」、
B-EMO-A-02「贴着你的耳朵喊」)同步改为频道侧的对应细节
(频道里传来他翻页的声音 / 频道里喊,电流声盖掉半句)。
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- **C**:中继、信标、扇面搜索,一套流程走得又快又静。
阿棠是在你插到第七根信标时自己撞上来的。她看着一路的信标,
又看看你和温简,忽然有点不好意思:「搞这么大阵仗……
我就贪看了两眼。」沈铎在频道里听完汇报,说:「流程正确。」
顿了顿,补一句:「下次,听她的脚印,别听她的嘴。」
我就贪看了两眼。」沈铎在频道里听完汇报,只回了一句:
「下次,听她的脚印,别听她的嘴。」收队时老鬼蹲在装备箱前,
一根一根清点信标,咂着嘴记进损耗册:「七根杆子,搜一个
贪看了两眼的丫头——这笔账档案馆问起来,你签字。」
### 重逢(三后续汇合,无分支)
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- **无正确答案论证**:01 三项全是负责任的找法,代价各一——
A 制造了第二个暴露面(沈铎的半拍停顿即代价的显形);
B 让她在未知里多待十九分钟(那十九分钟对你是煎熬,
对她也是);C 动用全队资源应对一个大概率虚警,且"流程正确"
的评语听着暖,细想是把一个活人拆成了搜索坐标。
对她也是);C 动用全队装备应对一个大概率虚警,七根信标的
损耗当场进了老鬼的账本——组织一架搜一个人,细想是把
一个活人拆成了搜索坐标。
02 四项全是真心的不同形状:A 诚实但让对方欠了债("那我错了嘛"
是她不习惯的低头);B 体面但温简点破了它的隐性成本——
你的克制可能正是她想翻越的墙;C 亲密且留退路,但"各自认领
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`cb_con_a_aftermath ∈ {a_comfort, b_mirror, c_leave}`。
- 关系值:`rapport.laogui`(01:A+1 / B+2 / C−1 / D+1);
草市氛围 `market_warmth ∈ {normal, cold}`(B 为 cold)。
- 变量:`flag_water_intel = true`(仅 C,城备水情报,§3-8
- 变量:`flag_water_intel = true`(仅 C,城备水情报,Act 2
「那一天」推算的佐证素材);`flag_shiling_noticed = true`
(仅 D,Act 2 伏笔)。
- **收束接口**:纠纷了结,日头西斜——从草市抄近路抵达宫墟
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## B-CON 变体 B「官牙」(挂点 2:§3-2 前)
【场景】清晨,宫墟暗门外。你们正准备进安门,一个穿青色官服
色衣的中年人堵在路口,满脸堆笑地冲老鬼作揖——**鱼牙人**,
替宫里采买的牙人,三天前在城里和老鬼做过一笔"买卖"。
沈铎今早清点物资,发现档案馆配发的古代侧硬通货——
【场景】上午,宫墟安门内,下沉庭院。你们刚穿过守墓老人指点的
暗门(§3-1),正在庭院里整队、准备登台基。背风的坑阵阴影里,
一个穿青色官服色衣的中年人闪出来,满脸堆笑地冲老鬼作揖——
**鱼牙人**,替宫里采买的牙人,三天前在城里和老鬼做过一笔
"买卖"。他跟得进来毫不心虚:替宫里跑腿的人,暗门开着的时辰
他门儿清。沈铎今早清点物资,发现档案馆配发的古代侧硬通货——
**应急金饼,少了一半**。此刻三个人呈一个三角站着,
台基上的采集窗口只有上午。
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### 各选项后续(CB-CON-B-01)
- **A**:鱼牙人的笑挂不住了,从袖里数出金饼,手抖了一下。
临走他深深看你一眼:「爷好手段。——就是往后的**消息**,
爷怕是一条也买不着喽。」老鬼全程没敢吭声,进暗门时
才凑过来,小声:「新人,你这刀落得……哥哥我肉疼,但
服。」沈铎只说了两个字:「干净。」
临走他深深看你一眼:「爷好手段。」掂了掂退回的金饼,忽然
又笑开了,「不过买卖人,脸皮厚——宫里若真再有动静,兴许
小的还敢再吆喝一嗓子,就是价码嘛……得重新议。」
老鬼全程没敢吭声,往台基走时才凑过来,小声:「新人,
你这刀落得……哥哥我肉疼,但服。」沈铎只说了两个字:
「干净。」
- **B**:沈铎盯了你两秒,收回目光:「上午的窗口,不等人。」
鱼牙人识趣地溜了。整个上午老鬼干活格外卖力。收工时
沈铎对你说:「面子给了。里子呢?」——这句问话没有
鱼牙人识趣地退到暗门方向。老鬼赶紧低头清点装备,沈铎
当场问你:「面子给了。里子呢?」——这句问话没有
选项,悬在你头上,带回队里(Act 2 沈铎线的一粒沙)。
- **C**:鱼牙人眼珠转了转,一拍大腿:「爷是行家!这么着——
小的这条,**能核**:宫里这几夜往台基上搬东西。**沉箱子
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### 余波选择点
> 【进暗门前,鱼牙人(各线统一,他溜之前)最后一个作揖,
> 【向台基合拢前,鱼牙人(各线统一,他退走之前)最后一个作揖,
> 作到一半,忽然用只有你能听见的音量说:】
**鱼牙人**:爷,小的小本买卖,混口饭吃。往后……宫里若再有
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对灰色渠道的私态:留线 / 上交 / 断线——是 C1-04「接不接
老鬼的话」的换皮复测,但压力升级:这次递钩子的是陌生人,
没有"队友"这层遮羞布。
- **无正确答案论证**:01 四项——A 最彻底但永远关上了情报的
门(末路之城里,情报是比金饼硬的通货);B 顾全了队,但
- **无正确答案论证**:01 四项——A 最彻底,当场堵死了这笔买卖,
鱼牙人记住了"这位爷不好糊弄";他临走自己留了句"兴许还敢
再吆喝",可再开腔的价码与真假,都得重新议过(末路之城里,
情报是比金饼硬的通货);B 顾全了队,但
沈铎那句「里子呢」明示:搁置不是解决,是把账单延后且
加了利息;C 拿到真情报,但你等于追认了这笔违规买卖的
合法性——老鬼学到了"先斩后奏可以洗白";D 最严密,可
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情报,**面向未来场景生效**:于 §3-2 台基箱痕处应验换色,
见收束接口);`flag_fish_channel = true`
(仅 02-A,Act 2 暗线入口)。
- **收束接口**:纠纷了结,进暗门,穿过庭院,向台基合拢,
进 §3-2,主线零改动。情报只许面向**未来**场景生效——
- **收束接口**:纠纷了结,鱼牙人原路退出暗门,你们在庭院里
重新整队,向台基合拢,进 §3-2,主线零改动。情报只许面向
**未来**场景生效——
若持 `flag_palace_crates`,§3-2【场景】的台基特写追加
换色句:「台基的夯土台面上,有一道道新鲜的箱底压痕和
拖拽的辙印,从暗门方向一直拖到空璧座前。鱼牙人的话
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# 支线 B-EMO「无常」· 情绪稳定性
> **触发条件**:章末路由中「情绪稳定性」`confidence < 0.6`。
> **测量目标**:主线测点(C2-02/C3-02/C3-03)测的是**有铺垫的**
> 高压(讲述、幻境、两难),本支线补**零铺垫的突发**——没有时间
> 权衡,只有反应。核心数据是行为层的:计时选择点的决策耗时、
> 是否改选、高压段落中是否仍读完环境描述(CONTEXT 辅助机制)。
> **测量目标**:主线 C2-02 的讲述只提供一次弱证据;C3-02 已
> 隐私隔离、C3-03 只测价值观,本支线补突发现场的任务分配观察。
> 计时点只记录反应行为,不能把反应快慢、是否改选或是否读完
> 环境描述直接解释成稳定的情绪特征。
> 选项本身两体面两难堪,与主线同标准。
> **计时与打断规格(工程)**:计时自选项界面完整呈现起算;
> 超时走合法超时路径;外部打断(来电、切后台)标注
> `interrupted`,决策耗时不计入分析,若恰在计时结束时仍走合法
> 超时路径;「未读完环境文本即选择」只记行为事实,
> 不单独定罪。反应时数据仅作维度置信度的行为底噪,
> **不直接映射情绪稳定性分值**。
## B-EMO 变体 A「沙暴」(挂点 1:§2-4 后)
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【正文】
**沈铎**(吼,风撕掉一半音量):沙暴!**就近掩体!**
**沈铎**(吼,风撕掉一半音量):沙暴!**原地停,清点人数!**
> 【视野里两处可躲:三十步外,一座塌了半边的民居,门洞黑着,
> 剩半面墙还立着;一百五十步外,主街的石坊,四根整石柱,
> 看着就稳——但要顶着风跑一百五十步。】
> 【视野里两处可能的遮挡:近处半塌的民居、远处主街的石坊。
> 两处结构都未经确认,此刻看不清通路。沈铎已安排队员在现有
> 警戒线内避风、清点人数;任何转移都由他在能见度恢复后执行。】
**阿棠**(把采集包顶在头上):民居近!!跑哪个?!
**阿棠**(把采集包挡在身前):民居近,可那半面墙还在晃。
**沈铎**:石坊结构稳——
**沈铎**:石坊远,通路看不清。都先别动。
**老鬼**(已经抱头蹲下):哎哟我的祖宗,近的先躲啊!
**老鬼**(已经蹲下):哎哟我的祖宗,先点人,别少一个!
**温简**(什么都没说,看你。所有人都在看你。)
> 【选项(CB-EMO-A-01)· 计时 10 秒,界面有风声音效渐强。
> 超时未选 = 跟最近的人跑(合法路径,记 `follow`),
> 剧本按「民居」线收束,无惩罚。】
> 超时未选=继续听沈铎指挥清点(合法路径,记 `follow`),
> 剧本按 A 的清点线收束,无惩罚。】
>
> **A.「民居!近就是生——跑!」**
> **A.「先点人。阿棠和老鬼数装备,我跟沈铎对人数。」**
> (把未知拆成一个个能核实的名字)
>
> **B.「石坊!塌了半边的墙不叫墙——顶风跑,别停!」**
> **B.「先报坐标。把能看见的两处遮挡记在图上,等风缓再走。」**
> (把行动推迟,用位置与环境信息换确定性)
>
> **C.「都不跑!物资箱围圈,就地蹲下——风暴里跑动的才是靶子!」**
> (不动,赌建筑区能碎掉风势)
> **C.「先安顿队伍。谁也别往断墙跑,留在警戒线内等沈铎调度。」**
> (暂缓记录,将体力留给可能需要帮助的队员)
### 各选项后续(CB-EMO-A-01)
- **A**:你们连滚带爬撞进门洞。身后,一块悬着的椽子被风
掰下来,擦着你的肩砸在地上(轻伤演出:肩头淤青)。
阿棠盯着那块椽子看了两秒,声音有点飘:「哎……
差一步。」你替她说了她没说出口的话:「差一步也是**没到**。」
- **B**:一百五十步像一里。风从背后推你,又迎面撞你。
冲到石坊底下时,五个人叠着喘,老鬼喘得最响,喘着喘着
笑了:「活着……真好……」沈铎第一个平复下来,开始点人
点物——点完,他的目光在你身上停了一拍:「赌对了。
下次赌之前,先喊一声。」
- **C**:你们用物资箱和身体围出一个背风的窝。沙从箱缝
往里灌,先是脚踝,再是小腿。谁都不说话——说话吃沙。
半个时辰后风势稍缓,你们从半尺深的沙里把自己拔出来,
清点物资又花了半个时辰。沈铎的评价是:「难看。但齐全。」
阿棠呸着嘴里的沙:「下次还是跑吧……」
- **A**:名字核到最后一个时,阿棠没应——不是走散,她被风声
盖住了。你又喊一遍,她举起手。人齐了,最远那道遮挡仍看不清。
沈铎把人数写进记录板:「先记人,别替风猜路。」
- **B**:你在现有警戒线内标出民居、石坊和队伍坐标。风卷过来,
石坊一度从视野里消失;地图留着,现场却还需重新确认。
老鬼看了一眼图:「画得再准,也得等这阵过去。」
- **C**:你请队员暂放物资,温简在通讯里报平安,沈铎继续
清点。没人离开警戒线;一箱记录材料被沙埋了半截,得等风停
才能找齐。阿棠拍拍你的胳膊:「人都在,东西慢慢找。」
### 风暴眼中(三后续汇合)
> 【风最盛的时候,掩体外忽然传来一声——**像有人在喊**。
> 【风最盛的时候,警戒线外忽然传来一声——**像有人在喊**。
> 长长的,被风扯碎的,人嗓子一样的声音。也可能只是风
> 穿过某段断墙。风声里,分辨不出来。】
**温简**(贴着你的耳朵喊):风过断墙……多半是这个。
**温简**(通讯频道里喊):风过断墙……多半是这个。
**阿棠**(脸色发白):多半?!**万一是人呢?!**
> 【选项(CB-EMO-A-02)· 无计时,但风声循环渐强,
> 界面不提示"请快选",营造自然催促】
>
> **A.「我出去看一眼。万一是人——听不见这句'万一',**
> **我往后都睡不安稳。」**
> (冲出去,呛一嘴沙,空手而归)
> **A.「把声音来向再听一遍,和地图对上。万一是人,**
> **我们至少知道从哪里找。」**
> (听不清,也不愿把疑点放过)
>
> **B.「谁都不许出。掩体规矩:风暴里,出去的人才是
> 需要被救的人。」**
> (摁住所有人,包括自己)
> **B.「先保证队伍都在。等风缓再查,眼下谁也别离开。」**
> (暂不追查声音,优先守住现场人员)
>
> **C.「绳子。一头拴石柱(或:门框),一头拴我。**
> **我探半个身子出去——有情况拉我回来。」**
> (用风险管理去够那个「万一」)
> **C.「先报方位,试着在警戒线内呼叫;等风缓再去核实。**
> **谁也不要为一个听不清的声音冲进风里。」**
> (保持联络,把核查延后到能安全接近时)
### 各选项后续(CB-EMO-A-02)
- **A**:你冲出去三十步,风把你摁着摩擦。没有人。只有一段
断墙,墙洞的形状像一张嘴,风一过就"喊"。你眯着眼回来,
吐了半天的沙。阿棠给你拍背,拍得极重:「下次这种活儿,
轮班!」——她没说你做得对,也没说错。那声"喊"还在
风里一阵一阵的,回程的路上,谁都没提它。
- **B**:那声"喊"又响了两回,一回比一回长。没人动。阿棠
把脸埋在膝盖里。风停后你们去看了:是一段断墙,墙洞
像嘴。阿棠站在那墙洞前看了很久,说:「幸亏。」
顿了顿,又说:「**万一**呢。」——这两个字她念得很轻,
风把它带走了半句。
- **C**:绳头在沈铎手里,你探出半个身子。沙打得脸生疼。
你看见了:断墙,墙洞,风。你缩回来,解绳子的时候
手有点抖——不是怕,是风真的很大。沈铎收绳时说:
「处置规范。」阿棠补一句:「就是看着吓人。」温简最后
开口,像自言自语:「听见了,去找了,找到了。**这事
就过去了。**」说完他把记录板合上,风恰好在这时
小了一档。
- **A**:你在警戒线内记下两次声音来向;一阵风又把方位
搅乱。阿棠问:「听清了吗?」你摇头,她便把地图递过来。
图上有一道断墙,但「没听清」不等于「没有人」——
这几个字一直跟着你们等到风停。
- **B**:那声"喊"又响了两回,一回比一回长。没人离开
警戒线。阿棠抱膝坐着,问:「要是真有人呢?」沈铎记下
声音方向,答:「风缓后查。」她点头,没再说话。
- **C**:你们留在警戒线内交替呼叫并记录声音来向;频道没有回应。
沈铎写下方位,说:「风停再去。」阿棠瞥一眼风口:
「要是真有人,这段等着的工夫也够难熬。」温简翻开记录板:
「有来向,没身份。先记到这里。」没人知道那声音究竟是什么。
### 风停(三后续汇合,无分支)
> 【风势缓下来后,沈铎按现场规程安排核查,队伍只在他确认
> 通路后移动。远处那声像人喊的声音来自断墙上的孔洞;
> 此前谁都没有足够证据断言。众人记下位置,再清点物资,
> 记录箱被找回,黄昏前继续向观星台行进。】
### 选项设计说明(CB-EMO-A-01 / A-02)
- **人格信号**:情绪稳定性(换皮复测:C3-03 是"两难高压",
此处是"无常高压")。核心数据为行为层:01 的决策耗时与
超时路径(`follow`)、02 选择前的犹豫时长、是否改选、
高压段环境文本的阅读完成度。选项层信号:01 是风险直觉的
裸态(距离/结构/不动三种本能);02 是"不确定威胁下的
行动阈值"——冲动求证 / 规则自控 / 验证式管理。
- **无正确答案论证**:01 三线均存活且代价各一(A 的椽子、
B 的"赌对了下次先喊"、C 的半个时辰与一嘴沙),沈铎的
三句评价刻意等值——没有任何一条被写成"正确处置"。
02 是本支线真正的测量眼:三项里**没有"对"的答案**,
因为墙洞里本来就没有人——A 的代价是白呛的沙和阿棠
被吓的那一下;B 的代价是"万一呢"三个字,剧本明示它会
跟着你;C 看似最优,但温简那句"这事就过去了"是三后续
中唯一的闭环台词,恰恰反衬出:**闭环也是用风险买来的**,
绳头若不在沈铎手里呢?三项后续的情绪余量被刻意拉平:
都安心了一半,都悬着一半。
- **人格信号**:突发事件里的任务分配(点人 / 标位 / 安顿)
与不确定声音下的信息处理(重听 / 等待 / 呼叫),均仅为
单次弱证据。两个计时点的反应时、超时和阅读进度只记行为,
不直接映射情绪稳定性分值;被打断时不计。
- **无正确答案论证**:01 的 A 先确认人员,却暂失位置记录;
B 标位留图,人数需队长确认;C 安顿队员,记录箱要风停后
寻回。所有路线都留在安全线内,不给冒险抢行动的回报。
02 三项都不能在风中确证声音来源:A 多留一条听觉线索,
B 守着队伍,C 发出呼叫并留方向记录;真正的核查均在风缓
且通路由沈铎确认之后。对"万一"的分歧是心理余味,
不是险情正确答案。
### 分支后果(CB-EMO-A)
- 变量:`cb_emo_a_shelter ∈ {a_house, b_arch, c_huddle, follow}`;
`cb_emo_a_cry ∈ {a_rush, b_hold, c_tether}`。
- 变量:`cb_emo_a_shelter ∈ {a_count, b_map, c_shelter, follow}`;
`cb_emo_a_cry ∈ {a_look, b_hold, c_call}`。
- 变量:`cb_emo_a_rt1 / cb_emo_a_rt2`(两个选择点的决策耗时,
毫秒,供维度置信度计算)。
- 状态:肩头淤青(仅 A 线,演出细节,无机制影响)。
- **收束接口**:风停,浮沙被刮走整整一层——主街中段的地面
- 状态:三线无新增伤情;损耗仅为记录材料的清点时间。
- **收束接口**:浮沙被刮走整整一层——主街中段的地面
露出一截向下的石阶,和一方圆形基座的边缘。阿棠用袖子
擦着基座上的刻纹,声音低下来:「哎……这纹路,观星台。
它这是——**给咱们开门呢**?」被风暴"打扫"过的城替你
@@ -791,90 +800,80 @@
**沈铎**(极低,极慢):谁。也。别。动。
**老鬼**(脸白了):祖宗诶……这地方的东西,**死了上千年了
怎么还上班呢**……
**老鬼**(脸白了):祖宗诶……这地方的东西,**不知道埋了多少
年了怎么还上班呢**……
**温简**(蹲下,远远观察压板的边缘,声音是全队唯一没变调的):
沉速很慢。非常慢。——它在动,但它**不着急**。
> 【选项(CB-EMO-B-01)· 计时 8 秒。超时未选 = 阿棠自行
> 数了三声跳开(合法路径,记 `self_rescue`,按 A 线收束,
> 追加一句她的台词「等你们裁完,我腿都站麻了」)。】
> 【选项(CB-EMO-B-01)· 计时 8 秒。超时未选=沈铎按既定
> 排险预案接管(合法路径,记 `self_rescue`,按 A 线收束),
> 不把等待误读为不稳定。阿棠的撤离始终由受训人员处置。】
>
> **A.「阿棠,听我数。三、二、一——跳!」**
> (快刀:赌它只是一次触发,不赌它的机制)
> **A.「先通知沈铎,按预案撤出阿棠;其余人退出阵列。」**
> (先把现场留给受训人员,暂不采集)
>
> **B.「别跳。谁知道跳开了它弹起来会带出什么——换人踩!
> 谁体重跟她最接近?平移换脚,再慢慢卸。」**
> (置换:稳字当头,但赌桌上多坐一个人)
> **B.「把观察到的沉速与缝宽报给沈铎;我去清空外围。」**
> (给排险人员信息,把其余队员带离)
>
> **C.「都别碰她。老鬼,撬杆;温简,绳——把她原地固定住,**
> **我们拆这块板。要解就解透。」**
> (程序化排险:最慢,但每一步都可逆)
> **C.「全员退到警戒线,远距留影,排险交沈铎处置。」**
> (一边记录一边隔离,放弃近处细节)
### 各选项后续(CB-EMO-B-01)
- **A**:跳。压板在她身后弹起半寸,停住,像打了个哈欠。
什么都没发生。阿棠退开三步,回头瞪着那块板,半天:
「……就这?」沈铎没放松,他盯着的是**坑壁那道缝**——
它正在缓缓合拢。方才那一眼里,有人看见了缝里的东西:
成排的、一人高的影子。
- **B**:换脚。全队体重和她最接近的是温简(若 C2-05
玩家与他有同行约定,追加一句他的低语:「正好,我步子慢,
站得稳。」)。平移、换脚、阿棠脱险——然后温简一个人
站在板上,站了全队最漫长的三分钟,直到沈铎用石块把
板缘楔死。他下来时手心全是汗,还开了个玩笑:「现在我
知道绳头是什么滋味了。」(C2-05 的他,懂的人自然懂。)
- **C**:撬杆、绳套、楔石,一套流程走了十分钟。拆到最后,
沈铎把整块压板掀开——所有人都看见了:**板下的机簧,
早就锈死成了一块铁疙瘩**。它不知道多少年前就死了。
那一声「咔」,是阿棠踩裂了板面;坑壁滑动,是地基自然
沉降。两件死事,撞在同一秒,演了一场活的。
阿棠一屁股坐在地上,笑出了眼泪。沈铎蹲在锈死的机簧前
看了很久,说了全支线最重要的一句台词:
「都记住。**死机关比活机关吓人——因为你不知道它死没死透。
这座城里全是这种东西。**」
- **A**:沈铎立即接管,其他队员退到警戒线。阿棠在受训人员
协助下安全离开;你没看清压板沉降的过程。她看见你手里的
空记录板,问:「刚才那一下,真有东西动了吗?」
- **B**:你报告读数后清空外围,沈铎接管排险。阿棠安全撤出;
你在外围听着频道里一段段报平安,直到最后一声才松开手。
坑壁裂缝在视野之外开到最宽,没人及时拍下全貌。
- **C**:你们退到警戒线外留影;沈铎与受训接应人员按既定预案
带阿棠撤出。镜头拍到坑壁开缝的瞬间,却因距离太远,
板面的刻痕看不清。阿棠看着那张照片:「原来刚才
我站的是这里。」
### 缝中之物(三后续汇合)
> 【坑壁的缝还在缓缓合拢。【C 线换色:被掀开的压板斜在一边,
> 锈死的机簧摊开在日光下——所有人看一眼那块死铁,再看一眼
> 那道活着的缝,谁都不说话。】缝里的东西,
> 这一眼谁都看清了:成排的**陶范**——铸鼎的模子,一人来高,
> 内壁上刻着纹样,和台基上那组七鼎六簋的纹样,**一模一样**。
> 范面有使用痕。有人在宫墟里,用这些范,铸过礼器。】
> 【坑壁的缝开到最宽,又缓缓合拢。阿棠安全撤出后,
> 大家在警戒线外把各自见到的片段拼成同一张记录:缝里有成排
> 的**陶范**——铸鼎的模子,一人来高,内壁的纹样与台基上
> 七鼎六簋相似;缝口下方的机件**锈蚀严重**。这些观察不足以
> 判定机关失效,需等待专业排险后确认。】
**温简**:范是耗材,铸一器毁一范。整排整排地留在这儿——
(停顿)说明铸完那一批之后,**就再没有下一批了**。
**沈铎**(看着那道正在合拢的缝,声音沉下去):都记住。
**别拿锈色猜它死没死透。今天先记,不去试。**
**阿棠**(一屁股坐在安全线的土坎上,笑出了眼泪):吓死
我了……结果到现在也不知道它是死是活。
> 【选项(CB-EMO-B-02)· 缝合拢中,无计时,进度条即缝宽】
>
> **A.「拓包给我——缝口外沿这方范还够得着。人就站在这儿,**
> **探臂抢半方纹出来。」**
> (人不进缝:在手臂能够到的最后一寸上,把证据抢出来)
> **A.「能记多少记多少:留在安全线内把远处可见的纹样**
> **拍下来——它合它的,我们记我们的。」**
> (抢记录:在安全线内,把带得走的都带走)
>
> **B.「谁也不进。记录位置、朝向、缝宽。结构在动,命只有
> 一条——它在这儿一千年了,跑不了。」**
> **B.「拍两张全景就够,标桩记位。它想合就让它合——**
> **账先欠着,城跑不了。」**
> (放行:信息不灭失,只是延期)
>
> **C.「撬杆别住缝口!别住了再拓——(撬杆崩断一根)……**
> **退出来。它不想开,不勉强。」**
> **C.「都收手,别拍了——它关门的事,就让它关完。」**
> (罢手:给这座城留一点自己的秘密)
### 各选项后续(CB-EMO-B-02)
- **A**:你站在缝外,探臂把拓包按上缝口外沿那方范。手臂的
影子在缝口一寸寸变窄,夯土屑擦着袖口簌簌往下掉——
拓纸揭下来,半方纹。够了。沈铎伸手把你往后带了半步:
「到手了,就退。」阿棠凑过来看拓片:「就半方?……
行,半方也是抢回来的。」——但这半方纹样,是后来
§3-2 解谜时她第一个认出来的。
- **B**:缝在你面前合死,声音轻得像叹气。沈铎在你的
记录位置旁钉下一根标记桩:「记在这儿。**账先欠着,
城跑不了。**」——这句"账先欠着",是 Act 2 重回此地
的钩子。
- **C**:撬杆崩断的那声脆响,把所有人都钉在原地。
缝又合了一寸。老鬼把断杆捡起来,摩挲着断口,破天荒
说了句不市侩的话:「人家关上门的东西……咱们今天,
就不硬敲了吧。」
- **A**:你们留在安全线内,把剩下可见的纹样拍成序列。尘雾
一阵阵遮住镜头;温简喊停时,最后几张已只有模糊轮廓。
影像有用,但不够清:待会儿上台基辨纹,阿棠要对到第三件
才敢拍板「就是这个」。
- **B**:沈铎在安全线外的图志上标出方位:「记在这儿。
**账先欠着,城跑不了。**」
- **C**:相机递到手上又被你推了回去。缝合拢的声音很轻,
像叹气。老鬼把三脚架收了,摩挲着架腿,破天荒说了句
不市侩的话:「人家关上门的东西……咱们今天,就不硬
敲了吧。」
### 选项设计说明(CB-EMO-B-01 / B-02)
@@ -882,28 +881,23 @@
02 紧迫感下的机会成本直觉)+ 风险偏好底噪(02 明显,
供一致性检验,不主测)。行为数据同变体 A:决策耗时、
超时路径、改选、文本阅读完成度。
- **无正确答案论证**:01 的关键设计是**C 线揭示机簧早已
锈死**——三线玩家事后都会听到「死机关比活机关吓人」
这句台词,于是 A 的果敢、B 的稳妥、C 的严谨,在真相
面前**全部失去"对错"的坐标**:你处置的从来不是机关,
是你自己对未知的想象。这是本支线作为剧情的独立成立点
(虚惊一场,而虚惊教会全队一件事),也是无正确答案铁律
的极致形态:连"危险"本身都是不确定的,何来正确反应。
02 三项配平:A 得半方拓纹(§3-2 的直接助攻)而贴着
缝沿冒了一次汗——注意 A 的动作设计为「人不进缝」,
抢的是证据不是险,果敢的信号不变;
B 一无所获而得沈铎一句"账先欠着"(Act 2 钩子,信息
并未灭失,只是延期);C 两头落空却换来老鬼全支线唯一
一句真心话——有些收获专门开给"肯罢手"的人。
- **无正确答案论证**:01 三线均由受训人员完成排险,玩家只决定告知、隔离和远距
记录的优先顺序;锈色无法证明机关已失效。A 暂失读数,
B 错过缝宽全貌,C 远距影像缺板面细节。这些后果不拿
人身风险配平,也不按计时长短断言情绪稳定性。
02 三项配平:A 把能带走的都带走,但影像清晰度打了折
(§3-2 认纹样要多认两件);B 一无所拍而得沈铎一句
"账先欠着"(信息延期,不灭失);C 两头落空却换来老鬼
全支线唯一一句真心话——有些收获专门开给"肯罢手"的人。
### 分支后果(CB-EMO-B)
- 变量:`cb_emo_b_plate ∈ {a_jump, b_swap, c_dismantle, self_rescue}`;
`cb_emo_b_vent ∈ {a_rubbing, b_mark, c_wedge}`;
- 变量:`cb_emo_b_plate ∈ {a_alert, b_relay, c_record, self_rescue}`;
`cb_emo_b_vent ∈ {a_record, b_mark, c_leave}`;
`cb_emo_b_rt1 / cb_emo_b_rt2`(决策耗时,毫秒)。
- 变量:`flag_mould_rubbing = true`(仅 02-A,§3-2 阿棠
认出范纹的换色依据);`flag_sealed_vault = true`(02-B/C,
Act 2 重回钩子)。
认出范纹的换色依据——影像版);`flag_sealed_vault = true`
(02-B/C,Act 2 重回钩子)。
- 关系值:`rapport.wenjian`(01-B:+1);`rapport.atang`
(02-A:+1)。
- **收束接口**:陶范的纹样与「铸完那一批,再没有下一批」
@@ -911,7 +905,7 @@
全队向台基合拢,进 §3-2。若持 `flag_mould_rubbing`,
§3-2 正文追加换色句:阿棠指着鼎纹——「这纹样我认得!
缝里的范,就是这个!」主线其余零改动。玩家感知:
采集时踩了一脚虚惊,虚惊里瞥见的东西,上台基正好用上。
采集时遇到未知沉降;站在警戒线外留下的影像,上台基正好用上。
---
---
@@ -920,9 +914,12 @@
> **触发条件**:章末路由中「价值观」`confidence < 0.6`。
> **测量目标**:主线价值观测点(C2-01 分药、C3-03 救人救物)
> 全部是**队内/文明尺度**的分配,本支线换皮为**对陌生他者**——
> 对方与你无任何关系、无任何回报能力、且永不再见。
> 对"用不上的善意"的定价,是价值观最裸的切片。
> 全部是**队内/文明尺度**的分配,本支线换皮为**对陌生他者**的
> 分配——A 变体是行路偶遇的母子(一次性照面),B 变体是有一面
> 之缘的守墓老人祖孙。两变体的对象都可能回赠信息或物件(末路
> 之人有末路之人的礼数),测量目标收窄为**稀缺资源下的分配
> 姿态与裁断方式**,不声称隔离互惠预期;互惠倾向另由主线
> C2-05 主测。
## B-VAL 变体 A「半袋水」(挂点 1:§2-4 后)
@@ -930,6 +927,9 @@
井沿边蜷着一个妇人和一个五六岁的孩子。妇人看见你们,第一眼
看的不是你们的脸,是**水囊**。她看了孩子一眼,才慢慢站起来——
没有伸手。她把手腕上一只银镯褪下来,摊在掌心,举到你们面前。
里坊外的官道上有零星人影往城门方向挪——城门楼那头,隐隐飘来
一缕熬粥的米气。阿棠顺着看了一眼:「早上路过,南门里侧的
施粥棚开着呢,还发饼。排队的都是妇幼。」
【正文】
@@ -972,18 +972,23 @@
孩子。孩子喝了一半,把杯子举到她嘴边,她抿了一小口,
就推回去。一来一回。走出去半条街,阿棠忽然说:
「哎,你们数没数,那杯水转了四圈。」没人接话。
队里的水一两没少。
——一杯水,四个来回;水囊的水位,浅了浅浅一格。
- **C**:妇人深深看了你一眼——那一眼里没有感激,有一种
被还回了**人**的平静。她把镯子塞进你手里,动作快得
像怕你反悔。老鬼凑过来,啧啧:「新人,上道啊。」
这句是夸是损,他自个儿笑眯眯地不解释。(镯子后由温简
登记为「民间有偿征集品 CW-0322」——合规口径:主角方
不取一物,征集品入册。)
这句是夸是损,他自个儿笑眯眯地不解释。
【若 wenjian_health != weak:镯子由温简当场登记为
「民间有偿征集品 CW-0322」。】【若 wenjian_health = weak:
镯子你代记「民间有偿征集品 CW-0322」,回营交温简补录入册。】
- **D**:你说了施粥处的方向,说得很详细,孩子在听,很乖。
妇人点头,背起孩子,走了两步,又走回来,把银镯塞进
你手里:「不是买水了。**谢谢你指得这么细。**」她走了。
老鬼在你身后挠头:「施粥处?哥哥我上月听说断了米……
哎,兴许是我记岔了日子。」
老鬼在你身后挠头:「施粥处?前儿在城里还听人说断了米……
哎,看这一炉粥气,是兴许又续上了。城里的事,一天一个样。」
【若 wenjian_health != weak:银镯由温简当场登记为「民间
赠与 CW-0322·答谢指路·代收,处置呈档案馆裁定」。】
【若 wenjian_health = weak:银镯你代记「民间赠与 CW-0322·
代收」,回营交温简补录入册,处置呈档案馆裁定。】
### 路口(各线汇合,无分支)
@@ -992,91 +997,105 @@
> **「那边的台子上,夜里有人点灯!」**他指的是观星台的
> 方向。夜禁的城,满城无灯,而有人在高台上点灯。
> 沈铎顺着孩子的手看过去,收回目光:「……上台看看。」】
>
> 【D 线追加:孩子扬扬手里半块饼,补一句「粥棚的阿爷
> 还给饼吃!」——母子真的喝到了粥,你指的路是活的,
> 老鬼那句「记岔了」就此落地。】
### 余波选择点
> 【离开里坊,官道上,日头已经西斜。沈铎赶上来与你并肩,
> 【离开里坊,官道上,日头已经西斜——从里坊出来,
> 一个时辰的路走完了。沈铎赶上来与你并肩,
> 翻开册子——他是规程人,每一口水他都有数。】
> 【若 `cb_val_a_water = d_redirect`:南门方向,粥棚的灶火还亮着。
> 在前头进城的岔路口,阿棠认出了那对母子:两人已从粥棚
> 回来,孩子捧着一只盛热粥的碗。你指的路,是活的。老鬼那句
> 「断了米」,只是前几日的旧闲话。】
**沈铎**:今天的账。(停顿)水囊的水位,我看过。
**你想怎么记?**
> 【选项(CB-VAL-A-02)· 账】
>
> **A.「照实记。施水一囊(或:售水两囊 / 支出零)。
> 记在我名下。」**
> **A.「照实记。给出多少、收了什么,都按实数。记在我名下。」**
>
> **B.「记'路上损耗'吧。囊漏了,磕了,都写得通——**
> **这点水,不值得进册子。」**
> **B.「先记到『路上杂项』,备注水和镯子的实数,回营再分类。**
> **别在路边把来龙去脉都写完。」**
>
> **C.「账是队长的。你定,我签。」**
### 各选项后续(CB-VAL-A-02)
- **A**:沈铎提笔,照实记了。记完把册子合上,说了句
- **A**:沈铎提笔,照实记了。【若 `cb_val_a_water = a_give`:
施水一囊。】【若 `cb_val_a_water = b_cup`:施水一杯。】【若
`cb_val_a_water = c_trade`:售水两囊,得镯一支(CW-0322,
有偿征集)。】【若 `cb_val_a_water = d_redirect`:水支出零,
受赠镯一支(CW-0322,赠与代收)。】记完把册子合上,说了句
题外话:「我爹以前是仓管。他说,**账上干净的队,
走路不回头看**。」——这是全章他第一次提家人。
- **B**:沈铎看了你两秒,提笔,记了"损耗"。合上册子时
他说:「账平了。」顿了顿,「**心里那本的自己平。**」
——他配合了你的善,也把这份善的分量原样还给了你。
- **C**:沈铎没推辞,记了"施水一囊,采集员裁断",
把笔递给你签。你签的时候他说:「推给我记的,
和照实记的,册子上长一个样。」(停顿)「**不一样
的地方,你自己知道在哪儿。**」
走路不回头看**。」——这是全章他第一次提家人。顿了顿,
又补了半句:「就是往后再遇这种事,先说一声再给——账要
干净,队也得知道水去哪儿了。」
- **B**:沈铎看了你两秒,提笔,先记「待分类杂项」及每项
实数,既没有把水记作漏损,也没把赠镯写成买卖;回营时
还得补分录。合上册子他说:「账平了,手续还欠一笔。」
- **C**:沈铎没推辞,按实数记了,把笔递给你签。你签的时候
他说:「推给我记的,和照实记的,册子上长一个样。」
(停顿)「**不一样的地方,你自己知道在哪儿。**」
### 选项设计说明(CB-VAL-A-01 / A-02)
- **人格信号**:价值观与人生优先级(换皮复测)。01 测
稀缺下对陌生他者的分配姿态:无条件给予 / 定量施救 /
交易化体面 / 资源守土+信息替代。02 测**事后对规则的
姿态**:诚实入账 / 善意做账 / 上交裁断——价值观的
姿态**:当场分类 / 先记实数后补分类 / 上交裁断——价值观的
"做账方式"比"给钱多少"更接近长期关系里的日常。
- **无正确答案论证**:01 四项是四种有尊严的活法,代价
全部显性化:A 的代价是全队往后两天的"抿着喝"和阿棠
那句"够吗";B 守住了一切,除了你自己——"那杯水转了
四圈"是它的账;C 最体面周全,但老鬼那句"上道啊"
提醒你:体面经谁的口说出来,就沾谁的味;D 是合法的
「守住资源+可靠替代」——施粥处真实在运转,收束时
孩子手里那半块饼就是确认,D 测到的是价值观而非信息差。
D 的代价不在正确性,在温度:四项里只有 D 的善意是
「守住资源+可靠替代」——**选择前**粥棚就在运转
(米气、人流、阿棠的亲眼,见场景),D 测到的是价值观
而非信息差;一个时辰后核账段确认母子排到热粥,
只是迟到的注脚,不承担证明责任。老鬼那句"断了米"
是三天前的旧闲话,当场被粥气推翻。
D 的代价不在可靠性,在温度:四项里只有 D 的善意是
凉的——水你没给,路你指了,从里坊到粥棚的那一个
时辰,是孩子趴在阿娘背上自己走完的。**滚烫但让全队
陪绑的善意,与可靠但低功耗的善意,是同一枚价值观的
两面,无高下。**
02 三项:A 换来沈铎唯一一次提家人(信任的最高规格);
B 的账"平了",但他点破"心里那本自己平";C 看似推卸,
他照单全收,却把"不一样的地方"还给你——三项里
没有人说"你做得对"。
02 三项:A 换来沈铎唯一一次提家人,也挨了他半句
"先说再给";B 的账"平了",但回营得补分录;
C 看似推卸,他照单全收,却把"不一样的地方"
还给你——三项等重,没有人说"你做得对",也没有人只挨训。
账目守恒:四条 01 线的实际支出(一囊/一杯/两囊/零)
与镯子来路(有偿征集/赠与代收)各按实数派生进 02 的
所有核账文案,无一虚构损耗。
### 分支后果(CB-VAL-A)
- 变量:`cb_val_a_water ∈ {a_give, b_cup, c_trade, d_redirect}`;
`cb_val_a_ledger ∈ {a_honest, b_smooth, c_defer}`。
- 关系值:`rapport.atang`(A+1);`rapport.laogui`(C+1);
`rapport.shenduo`(02:A+2 / B+1 / C+1)。
- 变量:`flag_silver_bracelet = true`(C/D,CW-0322 入册,
记忆展厅陈列);`flag_thirst_days = true`(A,此后两日
饮水描写换色)。
- **收束接口**:时序为——01 处置 → 「路口」段孩子喊话
(D 线追加粥棚确认,见正文)→ 官道上路边核账
(CB-VAL-A-02)→ 账毕,日头西斜,黄昏登台,进 §2-5,
主线零改动(§2-5 场景本就是黄昏)。玩家感知:一件
路上的小事,由孩子的眼睛收尾,顺手把你们送上了
`rapport.shenduo`(02:A+1 / B+1 / C+1)。
- 变量:`flag_silver_bracelet = true`(C/D,CW-0322 按「有偿
征集/赠与代收」分别入册,记忆展厅陈列);`flag_thirst_days =
true`(A 支出一囊/C 支出两囊,此后两日饮水描写换色,
C 线更紧)。
- **收束接口**:时序为——01 处置 → 「路口」段孩子喊话 →
官道上路边核账(CB-VAL-A-02;D 线的粥棚确认放在核账前、
一个时辰后的岔路口,见正文)→ 账毕,日头西斜,黄昏登台,
进 §2-5,主线零改动(§2-5 场景本就是黄昏)。玩家感知:
一件路上的小事,由孩子的眼睛收尾,顺手把你们送上了
主线该去的地方。
---
## B-VAL 变体 B「守陵人的药」(挂点 2:§3-2 前)
【场景】上午,宫墟安门内。穿过暗门(§3-1)后,台阶尽头
站着个不该出现在这里的人——**守墓老人**。他不是一个人:
背上驮着个十七八岁的少年,少年一条小腿用布条和草灰
糊着,布条渗着暗色。老人把少年放下来,动作轻得不像
他这个年纪。
【场景】上午,宫墟安门内。穿过暗门(§3-1)后,下最后几级台阶时
阿棠跳快了两步,落地崴了一下脚踝——她原地转了转脚腕,龇了龇
牙:"没事没事,走。"台阶尽头站着个不该出现在这里的人——
**守墓老人**。他不是一个人:背上驮着个十七八岁的少年,少年
一条小腿用布条和草灰糊着,布条渗着暗色。老人把少年放下来,
动作轻得不像他这个年纪。
【正文】
@@ -1086,7 +1105,8 @@
**温简**(查看伤口,低声):石像生砸的。创面糊着草灰——
老法子,撑不了多久,会烂。
**沈铎**(打开物资箱,停住):外伤药,**一份**。
**沈铎**(打开物资箱,停住):外伤药一份——清创的药粉与
止痛的丸剂合装为一「份」。
(抬头)规程:这是撤离日的战备药。任何人在撤离日之前
动用,需采集员裁断。
@@ -1104,7 +1124,7 @@
> 万一。清创,上药,我来搭手。」**
>
> **B.「药动不了。(对老人)城里有大夫——我画路,再给您
> 备一份金饼,连夜送去,来得及。」**
> 备一份金饼,这就动身送去,来得及。」**
> (守战备,用替代方案偿:钱和路,是我们能给的不伤筋
> 动骨的东西)
>
@@ -1125,25 +1145,28 @@
「救人」两个字的时候,笔锋比平时重。
- **B**:老人没恼。他点点头:「药有主,理是这个理。」
他弯腰去背少年,少年却回头,解下自己腰里挂着的一
小包草药,轻轻放在阿棠脚边(她白日里采集时崴过一下,
小包草药,轻轻放在阿棠脚边(她今早下台阶崴的那一下,
谁都没在意,他看出来了):「阿姐,这个……敷上,凉。」
老人驮着他往城里去——水门里的药铺,半个时辰的路,
天黑前能来回。走出十几步,少年趴在老人背上,忽然
老人驮着他这就动身往城里去——水门里的药铺,半个时辰的
路,天黑前能来回。走出十几步,少年趴在老人背上,忽然
回头,冲台基的方向努嘴,把一句话喊给阿棠:「阿姐!
上台别走正台阶——**背阴那面,排水沟边上,有我们的路!**」
老鬼低头看着那包草药,半天没吭声,收摊似的咂了咂嘴:
「哥哥我活这么大,**头一回觉得穷**。」
- **C**:拆瓶,分药,各用各的。少年的创面清理上药,
感染这一关过了;止痛的留在队里。他被安置在台阶边的
阴凉里等你们收工,疼劲上来时压着声哼,老人给他扇风,
一下,一下。没人说你的分配不好。也没人再提它。
- **D**:老人捧着药瓶,看了你很久很久。然后他做了
一件全队都没想到的事:他只用了一半,仔仔细细
封好剩下的一半,双手还给你:「**药是救命的东西。
救命的东西,不能断在你们手里。**」(顿)「娃他爹
常说,活人比死人难治——你们这些顾活人的,药
得留着。」阿棠在旁边,眼圈忽然红了,扭头去看
祭祀坑。
- **C**:拆开合装,清创粉给了少年,止痛丸留在队里。上药后
温简查看创面,只说了一句:「清创及时,这片创面问题不大。」
——不打包票。少年被安置在台阶边的阴凉里等你们收工,
疼劲上来时压着声哼,老人给他扇风,一下,一下。没人说
你的分配不好。也没人再提它。
- **D**:老人捧着药瓶,看了你很久很久。然后他做了一件
全队都没想到的事:他只用了一半,仔仔细细封好剩下的
一半,双手还给你:「**药是救命的东西。救命的东西,
不能断在你们手里。**」(顿)「娃他爹常说,活人比死人
难治——你们这些顾活人的,药得留着。」阿棠在旁边,
眼圈忽然红了,扭头去看祭祀坑。沈铎在册子上记:「战备
药半份,交守陵人保管——返还。」记完他抬眼看你,只说
了一句:「这次他只用了一半。下不为例——这种赌,队里
赌不起第二次。」
### 收束(各线汇合)
@@ -1178,11 +1201,13 @@
收获却是老鬼那句"头一回觉得穷"——剧本用全队最市侩
的嘴,说出守规矩的隐性价格;C 是教科书式正解,于是
剧本让你听一上午的扇子声——分配的"对"与心里的账
从此分开记;D 最动人,回报最丰(老人那句台词),
但注意:你把裁断权交出去的那一刻,**若老人用了全部,
你也无权说半个字**——信任的收益与风险是同一枚硬币,
这次只是恰好落在收益面。四后续中老人和少年对玩家
的态度被刻意拉平:没有感激涕零,也没有怨怼,
从此分开记;D 最动人,回报也最厚(老人那句台词与半瓶
返还),但代价当场落地:沈铎的"下不为例"立了新规矩——
你把裁断权交出去的那一刻,**若老人用了全部,你也无权
说半个字**;这次恰好落在收益面,队里因此把这种赌判了
死刑。信任的收益与风险是同一枚硬币。四后续中老人和
少年对玩家的
态度被刻意拉平:没有感激涕零,也没有怨怼,
只有"理是这个理"——末路之人对世道没有奢望,
这让一切"施恩感"无处附着。
@@ -1293,15 +1318,17 @@
「隹」通「惟」,发语词;「見」通「現」;「徙」,从彳从步,
搬也。而「大火見」不是吉凶,是**纪日**——先秦记大事,
干支之外还要缀一颗星做"天上的公章":星象可对,日子
才作数,谁也无法事后篡改。八月大火昏见,与星图盘上
复原的苍龙心宿(C2-04),是同一片天。
才作数,谁也无法事后篡改。八月大火昏见——此铭是
§2-04 支线时点的**先行线索**:玩家此刻尚未见过星图盘
(§2-5 才初见),本支线一律不得以"已解过星图"的口吻
说话,谜面只立"星象纪时"一层,星图之约由温简的
解题后台词指向未来。
### 三档难度提示
1. **一档(拆字)**:「读铭文,先找动词。'王'下令做的那个
动作,落在哪个字上?——'徙',从彳从步。至于'大火',
别往灶火上想。想想你在星图盘上,刚把什么补回苍龙的
心口。」
别往灶火上想——天上的『火』,是一颗星的名字。」
2. **二档(给制度)**:「先秦人记大事,怕后世抵赖,干支
记日之外,还要缀一颗星做印证——星象是**天上的公章**,
谁也没法私改。'见'通'现'。八月,大火星黄昏见于南天——
@@ -1313,10 +1340,11 @@
### 解题后正文
**温简**(把铭文描进记录板,越描越慢):用星象给日子
盖章……(抬头)你们发现没有——这和星图盘是**一套思路**。
「火中,而后城安」,等的是星;这段铭文,记的也是星。
**他们不是在等一个日子,是在等一个天象。天象到了,
事就要做。**
盖章……(抬头)你们发现没有——他们看星,不是看一回两回。
**这种记法,官署里一定还配着看星的台、量星的盘。**
前头那座观星台……上去,说不定就有他们量「大火」的东西。
(顿)他们不是在等一个日子,是在等一个天象。天象到了,
事就要做。
**阿棠**(抱着手臂,声音发紧):那"事"……就是把城墙
拆了搬走?好端端的城,拆墙干什么?
@@ -1342,7 +1370,9 @@
### 分支后果(CB-CUL-A)
- 变量:`cb_cul_a_entry ∈ {enter, skip}`;
`cb_cul_a_hints_used ∈ {0,1,2,3}`;`cb_cul_a_solved ∈ {true,false}`。
`cb_cul_a_hints_used ∈ {0,1,2,3}`;
`cb_cul_a_solved ∈ {true,partial,false,not_attempted}`
(两问分别记正确性;跳过入口时不作解题力判定)。
- 变量:`flag_wall_relocation = true`(进入者必置,
「徙南垣」铭文情报,Act 2 真相链素材)。
- **收束接口**(解谜线):半小时到,沈铎封道拍照。
@@ -1351,7 +1381,7 @@
主线零改动。skip 线有独立收束(见上节,绕行抵达,
不共用"爬出断口"动作),两线同一时刻登台。
玩家感知:路上塌了个口子,下去看了一眼
千年前的字,上来正好赶上看星星——解谜支线是
老祖宗留下的字,上来正好赶上看星星——解谜支线是
主线星象悬念的**注脚**。
---
@@ -1359,10 +1389,8 @@
## B-CUL 变体 B「俑道」(挂点 2:§3-2 前)
【场景】上午,宫墟安门内,下沉庭院侧壁。一道被新夯土
封了半幅的**俑道**(§3-1「有人修过路」的直接延续):
数百陶俑列队其间,前排九俑,比其余的高半头,胸口
各刻一字。守陵人的窄阶(若 B-VAL-B 已触发)或你们的
探查路线,正从俑道口经过。
封了半幅的**俑道**:数百陶俑列队其间,前排九俑,比其余的
高半头,胸口各刻一字。你们的探查路线,正从俑道口经过。
【正文】
@@ -1378,6 +1406,9 @@
### 谜面(CB-CUL-B-01)
前排九俑胸口刻字:**文、武、成、康、昭、穆、共、懿、孝**。
九俑虽一字排开,站位却有讲究:单数位(一、三、五、七、九)
的俑微微偏**左**,双数位(二、四、六、八)微微偏**右**——
从俑道深处望出来,九位先王左右交错,站成隐约的两列。
谜面任务(选项式,两问):
@@ -1395,21 +1426,22 @@
**谜底**:第一问 B,第二问 B。
《谥法》:经纬天地曰文,克定祸乱曰武,安民立政曰成,
温柔圣善曰康……一字之谥,盖棺论定——九俑所刻,
是苍梧九代先王的谥号。而「昭」「穆」并见,点出俑道的
排法:宗庙之制,**左昭右穆,父为昭则子为穆,隔代相望**——
这条俑道不是随便列队,是按**宗庙昭穆之序**排的。
苍梧人把宗庙,修进了陵里。
是苍梧九代先王的谥号。而单凭「昭」「穆」两字并见,
**定不了排法**(它们也是谥法用字)——定它的是**站位**:
单数代偏左、双数代偏右,正合宗庙之制**左昭右穆、
父昭子穆、隔代同侧相望**的列法。这条俑道不是随便列队,
是按**宗庙昭穆之序**排的。苍梧人把宗庙,修进了陵里。
### 三档难度提示
1. **一档(找规律)**:「九个字,一字一人,像判词。
什么制度,敢用一个字给一位王的一生盖棺?再想:
'昭''穆'两个字埋在'文武功成'堆里,不觉得它们
和别的不太一样吗?」
什么制度,敢用一个字给一位王的一生盖棺?再退两步
看站位——单数位偏左,双数位偏右,左右交错成两列。
这个左右,是随便站的吗?」
2. **二档(给制度)**:「《谥法》有言:经纬天地曰文,
克定祸乱曰武。这九个字,都是谥法里的字。至于
昭穆——庙制:左昭右穆,父昭子穆,孙又同祖。
它们不是尊号,是**排位的坐标**。」
对照站位想想:它们不是尊号,是**排位的坐标**。」
3. **三档(给答案)**:「九俑刻的是九代先王的谥号;
'昭''穆'标的是宗庙昭穆之序——这条俑道,是按
宗庙的排法修的。答案:谥号;世代坐标。」
@@ -1441,12 +1473,19 @@
其二,本支线**不设 skip 前置**——俑道在必经之路上,
但沈铎的「能读就读,读多少是多少」与提示机制共同
兜底,不强迫任何玩家在谜面前停留超过其意愿
(可随时点"上台基"离开,谜面按提示用尽处理)。
(可随时点"上台基"离开;**主动离场记
`cb_cul_b_left = true`,标注为兴趣度信号,不与
「提示用尽仍作答」混同**——后者按 0 档解谜计分,
前者不参与解题力判定)。
### 分支后果(CB-CUL-B)
- 变量:`cb_cul_b_hints_used ∈ {0,1,2,3}`;
`cb_cul_b_solved ∈ {true,false}`。
`cb_cul_b_solved ∈ {true, partial, false, not_attempted}`
(两问分计:全对 true/一对错 partial/全错 false,
与 B-CUL-A 同规格,不合并计分);
`cb_cul_b_left ∈ {true}`(主动离场,兴趣度信号,
不作解题力判定)。
- 变量:`flag_tenth_king = true`(「第十位先王」悬念,
Act 2/3 真相链素材)。
- **收束接口**:俑道尽头有侧阶直通台基顶(俑道本就是
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| B-ATT | 依恋类型 | A「过时不候」 | 挂点 1(§1-8 路由 → §2-4 后) | CB-ATT-A-01/02 | 6–8 min | 侧阶登台 → §2-5 |
| B-ATT | 依恋类型 | B「静音」 | 挂点 2(§2-8 路由 → §3-2 前) | CB-ATT-B-01 | 5–7 min | 27 号坑登记 → §3-2 |
| B-CON | 冲突处理风格 | A「水囊」 | 挂点 1(§1-8 路由 → §2-4 后) | CB-CON-A-01/02 | 6–8 min | 草市散场 → §2-5 |
| B-CON | 冲突处理风格 | B「官牙」 | 挂点 2(§2-8 路由 → §3-2 前) | CB-CON-B-01/02 | 6–8 min | 暗门口评理 → §3-2 |
| B-CON | 冲突处理风格 | B「官牙」 | 挂点 2(§2-8 路由 → §3-2 前) | CB-CON-B-01/02 | 6–8 min | 门内庭院评理 → §3-2 |
| B-EMO | 情绪稳定性 | A「沙暴」 | 挂点 1(§1-8 路由 → §2-4 后) | CB-EMO-A-01/02(计时) | 6–8 min | 风止露阶 → §2-5 |
| B-EMO | 情绪稳定性 | B「压板」 | 挂点 2(§2-8 路由 → §3-2 前) | CB-EMO-B-01/02(01 计时) | 6–8 min | 范纹铺垫 → §3-2 |
| B-VAL | 价值观 | A「半袋水」 | 挂点 1(§1-8 路由 → §2-4 后) | CB-VAL-A-01/02 | 6–8 min | 童言指路 → §2-5 |
@@ -1499,19 +1538,19 @@
| `cb_att_b_boundary` | a_go/b_wait/c_proxy | CB-ATT-B-01 | 依恋维度;Act 2 阿棠线(att_seen/att_trusted/att_owed) |
| `flag_pit27_figurines` | bool | B-ATT-B | §3-2 温简台词换色 |
| `cb_con_a_ruling` / `cb_con_a_aftermath` | a_settle/b_principle/c_invest/d_document;a_comfort/b_mirror/c_leave | CB-CON-A-01/02 | 冲突风格维度 |
| `market_warmth` / `flag_water_intel` / `flag_shiling_noticed` | normal/cold;bool;bool | CB-CON-A-01 | 市集氛围;§3-8 佐证;Act 2 伏笔 |
| `market_warmth` / `flag_water_intel` / `flag_shiling_noticed` | normal/cold;bool;bool | CB-CON-A-01 | 市集氛围;Act 2「那一天」佐证;Act 2 伏笔 |
| `cb_con_b_ruling` / `cb_con_b_channel` | a_void/b_defer/c_reprice/d_document;a_keep/b_report/c_cut | CB-CON-B-01/02 | 冲突风格维度;Act 2 暗线 |
| `flag_palace_crates` / `flag_fish_channel` | bool | CB-CON-B-01/02 | §3-2 台基箱痕应验换色(仅未来场景);Act 2 入口 |
| `cb_emo_a_shelter` / `cb_emo_a_cry` / `cb_emo_a_rt1` / `cb_emo_a_rt2` | a_house/b_arch/c_huddle/follow;a_rush/b_hold/c_tether;毫秒 | CB-EMO-A-01/02 | 情绪稳定性维度(行为数据) |
| `cb_emo_b_plate` / `cb_emo_b_vent` / `cb_emo_b_rt1` / `cb_emo_b_rt2` | a_jump/b_swap/c_dismantle/self_rescue;a_rubbing/b_mark/c_wedge;毫秒 | CB-EMO-B-01/02 | 情绪稳定性维度 |
| `cb_emo_a_shelter` / `cb_emo_a_cry` / `cb_emo_a_rt1` / `cb_emo_a_rt2` | a_count/b_map/c_shelter/follow;a_look/b_hold/c_call;毫秒 | CB-EMO-A-01/02 | 情绪稳定性维度(行为数据) |
| `cb_emo_b_plate` / `cb_emo_b_vent` / `cb_emo_b_rt1` / `cb_emo_b_rt2` | a_alert/b_relay/c_record/self_rescue;a_record/b_mark/c_leave;毫秒 | CB-EMO-B-01/02 | 情绪稳定性维度 |
| `flag_mould_rubbing` / `flag_sealed_vault` | bool | CB-EMO-B-02 | §3-2 换色;Act 2 钩子 |
| `cb_val_a_water` / `cb_val_a_ledger` | a_give/b_cup/c_trade/d_redirect;a_honest/b_smooth/c_defer | CB-VAL-A-01/02 | 价值观维度 |
| `flag_silver_bracelet` / `flag_thirst_days` | bool | CB-VAL-A-01 | 记忆展厅;饮水描写换色 |
| `flag_silver_bracelet` / `flag_thirst_days` | bool | CB-VAL-A-01 | 记忆展厅(C 征集/D 赠与代收);饮水描写换色(A 一囊/C 两囊) |
| `cb_val_b_medicine` | a_use/b_refer/c_split/d_delegate | CB-VAL-B-01 | 价值观维度 |
| `flag_herb_poultice` / `flag_hidden_stairs` / `rapport.shouling` | bool;bool;bool | CB-VAL-B | 阿棠线换色;§3-2 换色;Act 2 古代侧 |
| `cb_cul_a_entry` / `cb_cul_a_hints_used` / `cb_cul_a_solved` | enter/skip;0–3;bool | CB-CUL-A-00/01 | 文化底蕴维度(兴趣度+解题力) |
| `cb_cul_a_entry` / `cb_cul_a_hints_used` / `cb_cul_a_solved` | enter/skip;0–3;true/partial/false/not_attempted(两问分计) | CB-CUL-A-00/01 | 文化底蕴维度(兴趣度+解题力) |
| `flag_wall_relocation` / `flag_tenth_king` | bool | B-CUL-A/B | Act 2/3 真相链素材 |
| `cb_cul_b_hints_used` / `cb_cul_b_solved` | 0–3;bool | CB-CUL-B-01 | 文化底蕴维度 |
| `cb_cul_b_hints_used` / `cb_cul_b_solved` / `cb_cul_b_left` | 0–3;true/partial/false/not_attempted(两问分计);bool(主动离场≠提示用尽) | CB-CUL-B-01 | 文化底蕴维度(解题力);兴趣度信号 |
## 写作纪律自查(对 act1.md 附录 C 同标准)
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- **不致命**:全册无死亡、重伤、任务失败;代价仅落在关系、
信息、时间、心绪。
- **合规(ADR-0001)**:主角方全程记录者——墓道不取一物
(石函不开)、银镯走"有偿征集入册"、对老鬼/行商/牙人的
灰色渠道均设"上交/断线"出口且无牟利正向收益;动作设计
无危险示范(拓纹人不进缝、风暴探身必系绳、排险走规程)。
(石函不开)、银镯按性质入册(C 线「有偿征集」/D 线
「赠与代收、处置呈档案馆裁定」)、对老鬼/行商/牙人的
灰色渠道均设"上交/断线"出口且无牟利正向收益;**无危险
动作示范**:全册不进缝、不探臂、不换脚、不楔顶、不拆板、
不以身体抵构件——险情现场的处置只有撤离、安全距离观察
与记录(B-EMO-A 风暴两问均在警戒线内;B-EMO-B-01
将排险交给受训人员,B-EMO-B-02 在安全线内拍摄),且无任何
"处置规范/流程正确"式的专业背书。
- **三通道一致**:支线差异收敛于变量与换色句;收束接口
保证主线事件序列对所有玩家不变;V 类讲述点零新增,
不挤占每章 1–2 个讲述点的节奏预算。
- **时序对齐(act1.md 附录 D)**:B-CON-B 场景在安门内
(§3-1 之后),不再出现"暗门外相遇、再进暗门"的倒退;
B-VAL-A 的粥棚确认发生在选择后一个时辰的岔路口,
不夹在母子离场十几步后;B-CUL-A 只作星图谜题的先行
线索,不以已解过 §2-5 星图的口吻说话;B-CUL-B 不再
引用同挂点互斥的 B-VAL-B 状态。
- **主线变量零越界**:支线只消费已发生的主线变量
(如 `wenjian_health`、C2-05 同行约定),不引用触发点
之后的任何主线状态(B-VAL-B 的"战备药"设定即为此改写,
不依赖 §3-4 才有的 `atang_injury`)。
(如 `wenjian_health`),不引用触发点之后的任何主线状态
(B-VAL-B 的"战备药"设定即为此改写,不依赖 §3-4 才有的
`atang_injury`;B-VAL-B 线阿棠的轻微崴脚在本支线场景内
自含前置动作)。