docs: 按外部评审修订剧本(沉默规则统一、记忆私密、四档回报等价、温简伤病贯穿、C3-03 重构、合规表述、测量降调)

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Jayway Liu
2026-10-03 21:52:37 +08:00
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只应感知"路上发生了一件事,而这件事刚好把我们引到了这里"。
- **不致命铁律**:与主线一致——支线内任何选择不造成死亡、重伤、
任务失败或资源崩盘;代价全部落在关系、信息、时间与心绪上。
- **温简在场规则**(挂点 1 专用):若 `wenjian_health = weak`
(C2-01 选 B/C),温简在挂点 1 各支线中**留营**,其台词一律
改由通讯频道传出(声音虚弱,同 act1.md §2-5 的处理);
在场氛围描写(如 B-VAL-A-01「在记录板边角画着什么」、
B-EMO-A-02「贴着你的耳朵喊」)同步改为频道侧的对应细节
(频道里传来他翻页的声音 / 频道里喊,电流声盖掉半句)。
涉及体力动作处按此顶替:B-ATT-A-01-C 的「我和温简上塬」
改为「我带老鬼上塬,温简在频道里报坐标」;B-VAL-A 的银镯
登记改为「你代记,回营交温简补录入册」。挂点 2(第 3 章)
温简已随行,各支线无需处理。
- **新增 NPC 声口**(支线限定,主线不登场):
- **马四**(草市行商,B-CON-A):市侩,软中带硬;张口「和气生财」,
急了才露刺;从不说"不"字,只说"这事儿难办"。
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> **带足信标,沿路插。找人不是逞英雄。」**
> (把担心变成组织,把风险摊给预案)
> 【工程注:若 `wenjian_health = weak`(温简留营,见 §0
> 「温简在场规则」),选项 C 文案自适应为「我带老鬼上塬,
> 温简在频道里报坐标」,后续文本中温简的现场动作同步改为
> 频道语音;其余选项不受影响。】
### 各选项后续(CB-ATT-A-01)
- **A**:你一个人爬上塬顶。频道里沈铎每五分钟应你一次,
第四次应答时,他多停了半拍才回——你后来才品出来,
那半拍是他也在数你的时间。阿棠在坡下被你找到时正蹲在
第四次应答时,他多停了半拍才回——那半拍里,频道
安静得能听见他那头的风声。阿棠在坡下被你找到时正蹲在
一截被风刮开的石阶前发呆,回头见你,先笑,然后看清你的脸,
笑就收了:「哎……你怎么这个脸色?」
- **B**:五十九分钟里,没人说话。老鬼把干粮袋子扎了又解开,
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- **B**:阿棠盯着你看了一秒,像要确认什么,然后咧嘴:「能走!
我探过一半了!」她蹦上石阶带路,话比来时还多。你跟在后面,
温简与你并肩,用只有两个人听见的音量说:「刚才那句话,
她听懂了。你信不信,她反而有点失落。」——你不知道他说得
对不对。
她听懂了。」(停顿)「你信不信,她反而有点失落。」
说完他加快半步去追阿棠,留你一个人在后面走。
- **C**:阿棠大笑:「美得你!名额早给我占满了!」她笑完,
却又认真起来,用拳头顶了下你的肩膀:「谢了啊。」
你没问她谢的是哪一层。有些玩笑的好处就在这儿——
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「今天这个,谢了。——谢你没问我。」
- **B**:二十三分钟。沈铎在台基下来回走了十一趟,老鬼破天荒
没抱怨。第二十三分钟,频道灯跳回绿色,阿棠的声音恢复如常,
快得像什么都没发生:「第 27 号坑,成组陶俑,双人俑一对,
编号我记好了——哎你们愣着干嘛,干活啊!」温简在频道这头,
快得像什么都没发生:「第 27 号坑,成组陶俑——一对大人
带个小的,一家人俑。编号我记好了——哎你们愣着干嘛,
干活啊!」温简在频道这头,
轻轻把一直捏着的记录板放下了。你留的那盏灯,她收队时
自己拎了回来,什么都没说,搁在你装备堆上。
- **C**:温简绕过去,"核对"了很久。回来只说了一句:「人没事。
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`att_seen` / `att_trusted` / `att_owed`,供 Act 2 她的
亲密度线调用);`rapport.wenjian`(C+1)。
- 变量:`flag_pit27_figurines = true`(见收束)。
- **收束接口**:阿棠登记的「第 27 号坑·成组双人俑」正是
- **收束接口**:阿棠登记的「第 27 号坑·一家人俑」正是
§3-2 谜面「器物成组、被反复使用」的第一件现场证据——
§3-2 温简开场台词追加换色句:「刚才 27 号坑那对俑也是,
成组,朝南——和阿棠登记的那对一样。」(若未触发本支线,
该句不播。)采集收尾,沈铎招手全队向台基合拢,进 §3-2,
主线零改动。玩家感知:队形拉开采集→出了一件小事→收队登台,
是同一工作段落的自然起伏。
§3-2 温简开场台词追加换色句:「刚才 27 号坑那组俑也是,
成组,朝南——和阿棠登记的那一家人一样。」(若未触发
本支线,该句不播。)采集收尾,沈铎招手全队向台基合拢,
进 §3-2,主线零改动。玩家感知:队形拉开采集→出了一件
小事→收队登台,是同一工作段落的自然起伏。
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### 各选项后续(CB-CON-A-02)
- **A**:老鬼舒坦了,拍你肩膀:「还是新人懂我!」——你给了他
要的,他记你一分好;温简在旁边低头走路,睫毛动了一下,
什么都没说。你撒没撒谎,你们俩心里各有一本账。
- **A**:老鬼舒坦了,拍你肩膀:「还是新人懂我!」温简在旁边
低头走路,睫毛动了一下,什么都没说。后半程路,
谁也没再提水囊的事。
- **B**:老鬼的笑僵了僵,随即打个哈哈:「捏了捏了——
捏是捏了……」声音低下去。后半路他没再说话。但晚上清点
物资时(背景演出),他把剩下的两只水囊一只一只灌满试漏,
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- **C**:鱼牙人眼珠转了转,一拍大腿:「爷是行家!这么着——
小的这条,**能核**:宫里这几夜往台基上搬东西。**沉箱子
进去,空箱子出来。**你们待会儿上台基,自己看辙印!」
(主线等值情报,与 §3-1「有人修过路/还没完工」互证。)
(主线等值情报——将在 §3-2 台基箱痕处当场应验,
不回写已播放场景。)
沈铎听完,面无表情:「核上了再结账。」
- **D**:鱼牙人捏着笔,像捏着烙铁,半天写下一个「宫」字,
忽然把笔一搁,苦着脸说了实话:「爷,别立了,小的招——
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十有八九会来的。(`flag_fish_channel = true`,Act 2
情报暗线入口,届时用不用另由玩家定。)
- **B**:沈铎听完,难得地沉默了片刻:「报得对。」顿了顿,
「也报得……快。」他多看了你一眼,那一眼里的东西你
读不准——像赞许,又像在重新给你归一类。老鬼听说后
炸毛:「哎——那是哥哥我搭上的线!」被沈铎一眼瞪回去。
「也报得……快。」他多看了你一眼,没再说话,转身去
清点装备。老鬼听说后炸毛:「哎——那是哥哥我搭上的线!」
被沈铎一眼瞪回去。
- **C**:鱼牙人看见你的摇头,愣了愣,忽然笑了,这次的笑
干净了些:「爷是**干净人**。」他躬身,退走,没再回头。
老鬼在旁边啧啧两声:「暴殄天物啊……」但没再多说。
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- 关系值:`rapport.shenduo`(01:A+1 / B+1 / C−1 / D+1;
02:B+1);`rapport.laogui`(01:A−1 / B+1 / C+1 / D 0)。
- 变量:`flag_palace_crates = true`(C/D 获得,「沉箱进空箱出」
情报,§3-1/§3-2 文本互证换色);`flag_fish_channel = true`
情报,**面向未来场景生效**:于 §3-2 台基箱痕处应验换色,
见收束接口);`flag_fish_channel = true`
(仅 02-A,Act 2 暗线入口)。
- **收束接口**:纠纷了结,进暗门——若持 `flag_palace_crates`,
§3-1 正文「有人在这里修过路」一段追加换色:「鱼牙人的话
在你脑子里响起来:**沉箱子进,空箱子出**。」全队穿过庭院,
向台基合拢,进 §3-2,主线零改动。玩家感知:门口被拦→
评完一桩旧账→进门干活,且那桩旧账的内容马上在眼前应验,
支线情报反哺主线悬念。
- **收束接口**:纠纷了结,进暗门,穿过庭院,向台基合拢,
进 §3-2,主线零改动。情报只许面向**未来**场景生效——
若持 `flag_palace_crates`,§3-2【场景】的台基特写追加
换色句:「台基的夯土台面上,有一道道新鲜的箱底压痕和
拖拽的辙印,从暗门方向一直拖到空璧座前。鱼牙人的话
在这道辙印里落了地:**沉箱子进,空箱子出**。」
玩家感知:门口被拦→评完一桩旧账→上台基第一眼就
亲眼核上了那桩旧账,支线情报反哺主线悬念,
且兑现点严格在支线之后。
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- **A**:你冲出去三十步,风把你摁着摩擦。没有人。只有一段
断墙,墙洞的形状像一张嘴,风一过就"喊"。你眯着眼回来,
吐了半天的沙。阿棠给你拍背,拍得极重:「下次这种活儿,
轮班!」——她没说你做得对,也没说错。你们俩都听见了
那声"喊",也都确认了那是什么。这就够了。
轮班!」——她没说你做得对,也没说错。那声"喊"还在
风里一阵一阵的,回程的路上,谁都没提它。
- **B**:那声"喊"又响了两回,一回比一回长。没人动。阿棠
把脸埋在膝盖里。风停后你们去看了:是一段断墙,墙洞
像嘴。阿棠站在那墙洞前看了很久,说:「幸亏。」
顿了顿,又说:「**万一**呢。」——这两个字她会带一阵子,
你也会。
顿了顿,又说:「**万一**呢。」——这两个字她念得很轻,
风把它带走了半句。
- **C**:绳头在沈铎手里,你探出半个身子。沙打得脸生疼。
你看见了:断墙,墙洞,风。你缩回来,解绳子的时候
手有点抖——不是怕,是风真的很大。沈铎收绳时说:
「处置规范。」阿棠补一句:「就是看着吓人。」温简最后
开口,像自言自语:「听见了,去找了,找到了。**这事
就过去了。**」——他这句话,你们后来都记了很久。
就过去了。**」说完他把记录板合上,风恰好在这时
小了一档。
### 选项设计说明(CB-EMO-A-01 / A-02)
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### 缝中之物(三后续汇合)
> 【坑壁的缝还在缓缓合拢(C 线为保持原状)。缝里的东西,
> 【坑壁的缝还在缓缓合拢。【C 线换色:被掀开的压板斜在一边,
> 锈死的机簧摊开在日光下——所有人看一眼那块死铁,再看一眼
> 那道活着的缝,谁都不说话。】缝里的东西,
> 这一眼谁都看清了:成排的**陶范**——铸鼎的模子,一人来高,
> 内壁上刻着纹样,和台基上那组七鼎六簋的纹样,**一模一样**。
> 范面有使用痕。有人在宫墟里,用这些范,铸过礼器。】
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> 【选项(CB-EMO-B-02)· 缝合拢中,无计时,进度条即缝宽】
>
> **A.「我进去拓一方范纹。机不可失——它合上,就不知道
> 何年何月再开了。」**
> **A.「拓包给我——缝口外沿这方范还够得着。人就站在这儿,**
> **探臂抢半方纹出来。」**
> (人不进缝:在手臂能够到的最后一寸上,把证据抢出来)
>
> **B.「谁也不进。记录位置、朝向、缝宽。结构在动,命只有
> 一条——它在这儿一千年了,跑不了。」**
>
> **C.「撬杆别住缝口!别住了再进——(撬杆崩断一根)……**
> **C.「撬杆别住缝口!别住了再拓——(撬杆崩断一根)……**
> **退出来。它不想开,不勉强。」**
### 各选项后续(CB-EMO-B-02)
- **A**:你侧身挤进去,范纹拓到一半,缝擦着后背合拢。
你出来了,拓片在手里,心跳十分钟后才平。阿棠绕着
你走了半圈:「胆儿是真肥。」——但拓片上的纹样,
是后来 §3-2 解谜时她第一个认出来的。
- **A**:你站在缝外,探臂把拓包按上缝口外沿那方范。手臂的
影子在缝口一寸寸变窄,夯土屑擦着袖口簌簌往下掉——
拓纸揭下来,半方纹。够了。沈铎伸手把你往后带了半步:
「到手了,就退。」阿棠凑过来看拓片:「就半方?……
行,半方也是抢回来的。」——但这半方纹样,是后来
§3-2 解谜时她第一个认出来的。
- **B**:缝在你面前合死,声音轻得像叹气。沈铎在你的
记录位置旁钉下一根标记桩:「记在这儿。**账先欠着,
城跑不了。**」——这句"账先欠着",是 Act 2 重回此地
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是你自己对未知的想象。这是本支线作为剧情的独立成立点
(虚惊一场,而虚惊教会全队一件事),也是无正确答案铁律
的极致形态:连"危险"本身都是不确定的,何来正确反应。
02 三项配平:A 得拓片(§3-2 的直接助攻)而付了心跳;
02 三项配平:A 得半方拓纹(§3-2 的直接助攻)而贴着
缝沿冒了一次汗——注意 A 的动作设计为「人不进缝」,
抢的是证据不是险,果敢的信号不变;
B 一无所获而得沈铎一句"账先欠着"(Act 2 钩子,信息
并未灭失,只是延期);C 两头落空却换来老鬼全支线唯一
一句真心话——有些收获专门开给"肯罢手"的人。
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### 各选项后续(CB-VAL-A-01)
- **A**:妇人接水囊的手抖了一下。她先喂孩子,孩子喝水的
声音,你在三里外都忘不掉。然后她捧着水囊,往自己嘴里
倒了**极小**的一口,把剩下的双手递还给你——你没让她
倒回去。走出很远,阿棠才小声说:「刚才我水囊都攥出汗了。
还好你给了……我是说——**队里的水,够吗**?」她替你
把代价问出了口。够的。但往后两天,全队喝水都开始
数着口数(氛围换色:饮水描写变"抿")。
- **A**:妇人接水囊的手抖了一下。她先喂孩子——孩子喉咙里
咕咚咕咚的声音,一路没人提,谁都听见了。然后她捧着
水囊,往自己嘴里倒了**极小**的一口,把剩下的双手递还给
你——你没让她倒回去。走出很远,阿棠才小声说:「刚才
我水囊都攥出汗了。还好你给了……我是说——**队里的水,
够吗**?」她替你把代价问出了口。够的。但往后两天,
全队喝水都开始数着口数(氛围换色:饮水描写变"抿")。
- **B**:妇人接杯子的手停了一停——她懂了。她没争,先喂
孩子。孩子喝了一半,把杯子举到她嘴边,她抿了一小口,
就推回去。一来一回,一杯水在两个人手里转了四圈。
你走出很远才意识到,自己一直在数那四圈。队里的水
一两没少,你的账本上却像欠了什么。
就推回去。一来一回。走出去半条街,阿棠忽然说:
「哎,你们数没数,那杯水转了四圈。」没人接话。
队里的水一两没少。
- **C**:妇人深深看了你一眼——那一眼里没有感激,有一种
被还回了**人**的平静。她把镯子塞进你手里,动作快得
像怕你反悔。老鬼凑过来,啧啧:「新人,上道啊。」
你忽然不确定他这句是夸你还是骂你。(镯子后由温简
这句是夸是损,他自个儿笑眯眯地不解释。(镯子后由温简
登记为「民间有偿征集品 CW-0322」——合规口径:主角方
不取一物,征集品入册。)
- **D**:你说了施粥处的方向,说得很详细,孩子在听,很乖。
妇人点头,背起孩子,走了两步,又走回来,把银镯塞进
你手里:「不是买水了。**谢谢你没拿白眼看我们。**」
她走了。你还没从那句道谢里回过神,老鬼在你身后
幽幽地说:「施粥处?三天前就断米了。哥哥我昨儿在
草市听马四说的。」——你站在原地。你给了她一条死路,
而她谢了你。
你手里:「不是买水了。**谢谢你指得这么细。**」她走了。
老鬼在你身后挠头:「施粥处?哥哥我上月听说断了米……
哎,兴许是我记岔了日子。」
### 路口(各线汇合,无分支)
> 【妇人背着孩子刚走出十几步,孩子忽然趴在妇人肩头,
> 冲你们喊了全支线唯一一句话:
> **「那边的台子上,夜里有人点灯!」**他指的是观星台的
> 方向。夜禁的城,满城无灯,而有人在高台上点灯。
> 沈铎顺着孩子的手看过去,收回目光:「……上台看看。」】
>
> 【D 线追加:孩子扬扬手里半块饼,补一句「粥棚的阿爷
> 还给饼吃!」——母子真的喝到了粥,你指的路是活的,
> 老鬼那句「记岔了」就此落地。】
### 余波选择点
> 【当夜,营地。沈铎找你核对饮水账——他是规程人,
> 白天的每一口水他都有数。】
> 【离开里坊,官道上,日头已经西斜。沈铎赶上来与你并肩,
> 翻开册子——他是规程人,每一口水他都有数。】
**沈铎**:今天的账。(停顿)水囊的水位,我看过。
**你想怎么记?**
@@ -998,13 +1037,16 @@
"做账方式"比"给钱多少"更接近长期关系里的日常。
- **无正确答案论证**:01 四项是四种有尊严的活法,代价
全部显性化:A 的代价是全队往后两天的"抿着喝"和阿棠
那句"够吗";B 守住了一切,除了你自己——"数那四圈"
是它的账;C 最体面周全,但老鬼那句"上道啊"提醒你:
体面经谁的口说出来,就沾谁的味;D 是全支线最狠的
配平——程序正确、语气温和、还附赠详细信息,结果
是一条死路,且对方至死(你永远不会知道)以为受了
你的恩。**剧本在此明确:善意的姿态不能豁免善意的
后果,这是 D 不成为"聪明答案"的保证。**
那句"够吗";B 守住了一切,除了你自己——"那杯水转了
四圈"是它的账;C 最体面周全,但老鬼那句"上道啊"
提醒你:体面经谁的口说出来,就沾谁的味;D 是合法的
「守住资源+可靠替代」——施粥处真实在运转,收束时
孩子手里那半块饼就是确认,D 测到的是价值观而非信息差。
D 的代价不在正确性,在温度:四项里只有 D 的善意是
凉的——水你没给,路你指了,从里坊到粥棚的那一个
时辰,是孩子趴在阿娘背上自己走完的。**滚烫但让全队
陪绑的善意,与可靠但低功耗的善意,是同一枚价值观的
两面,无高下。**
02 三项:A 换来沈铎唯一一次提家人(信任的最高规格);
B 的账"平了",但他点破"心里那本自己平";C 看似推卸,
他照单全收,却把"不一样的地方"还给你——三项里
@@ -1019,11 +1061,9 @@
- 变量:`flag_silver_bracelet = true`(C/D,CW-0322 入册,
记忆展厅陈列);`flag_thirst_days = true`(A,此后两日
饮水描写换色)。
- **收束接口**:各线统一——妇人背着孩子走出十几步,
孩子忽然趴在妇人肩头,冲你们喊了全支线唯一一句话:
**「那边的台子上,夜里有人点灯!」**他指的是观星台的
方向。夜禁的城,满城无灯,而有人在高台上点灯。
沈铎和你对视一眼:「……上台看看。」黄昏登台,进 §2-5,
- **收束接口**:时序为——01 处置 → 「路口」段孩子喊话
(D 线追加粥棚确认,见正文)→ 官道上路边核账
(CB-VAL-A-02)→ 账毕,日头西斜,黄昏登台,进 §2-5,
主线零改动(§2-5 场景本就是黄昏)。玩家感知:一件
路上的小事,由孩子的眼睛收尾,顺手把你们送上了
主线该去的地方。
@@ -1087,14 +1127,16 @@
他弯腰去背少年,少年却回头,解下自己腰里挂着的一
小包草药,轻轻放在阿棠脚边(她白日里采集时崴过一下,
谁都没在意,他看出来了):「阿姐,这个……敷上,凉。」
老人驮着他走下台阶。你守着你的"正确",收下了两个
一无所有的人给你的东西。老鬼看着那包草药,半天:
老人驮着他往城里去——水门里的药铺,半个时辰的路,
天黑前能来回。走出十几步,少年趴在老人背上,忽然
回头,冲台基的方向努嘴,把一句话喊给阿棠:「阿姐!
上台别走正台阶——**背阴那面,排水沟边上,有我们的路!**」
老鬼低头看着那包草药,半天没吭声,收摊似的咂了咂嘴:
「哥哥我活这么大,**头一回觉得穷**。」
- **C**:拆瓶,分药,各用各的。少年的创面清理上药,
感染这一关过了;止痛的留在队里。当夜营地,你听
得见少年在窝棚那边压着声哼,老人整晚给他扇风的
声音,一下,一下。没人说你的分配不好——它确实
是"对"的。你对了一整夜,听着那扇子响。
感染这一关过了;止痛的留在队里。他被安置在台阶边的
阴凉里等你们收工,疼劲上来时压着声哼,老人给他扇风,
一下,一下。没人说你的分配不好。也没人再提它。
- **D**:老人捧着药瓶,看了你很久很久。然后他做了
一件全队都没想到的事:他只用了一半,仔仔细细
封好剩下的一半,双手还给你:「**药是救命的东西。
@@ -1105,13 +1147,20 @@
### 收束(各线汇合)
> 【少年(A/C/D 线:上药后;B 线:次日随老人回来还
> 草药的人情,腿上缠着城里大夫的布)带你们看台阶:
> 【少年(A/C/D 线:上过药,能拄着一根木枝站起来;
> B 线:趴在老人背上,临走前隔空喊的那句)告诉你们:
> 主台阶正对着台基,级高、堂皇,**不是给活人走的**——
> 守陵人世世代代,走的是背阴那侧的一道窄阶,贴着
> 台基的排水沟,被荒草掩着。】
**守陵少年**(拨开荒草,第一次抬头看人,看的是阿棠):
> 【A/C/D 线:少年拄着木枝,一瘸一拐把你们引到台基
> 背阴面,亲手拨开那丛荒草;B 线:老人和少年的背影
> 已往城里去(药铺半个时辰的路,天黑前能来回),
> 是阿棠照着那句喊话,自己在排水沟边找到了那丛荒草,
> 拨开它。】
**守陵少年**(A/C/D 线:拨着荒草,第一次抬头看人,看的
是阿棠;B 线:由阿棠学着少年的口气,把这话复述给全队):
这边。我阿爷说,**给神走的路修得高,给人走的路修得
低。走低的,不摔跤。**
@@ -1128,8 +1177,8 @@
战备簿上永远少了一格——撤离日还没到;B 最守规矩,
收获却是老鬼那句"头一回觉得穷"——剧本用全队最市侩
的嘴,说出守规矩的隐性价格;C 是教科书式正解,于是
剧本罚你听一整夜扇子声——"你对了一整夜"是本次写作
最重的一句配平;D 最动人,回报最丰(老人那句台词),
剧本让你听一上午的扇子声——分配的"对"与心里的账
从此分开记;D 最动人,回报最丰(老人那句台词),
但注意:你把裁断权交出去的那一刻,**若老人用了全部,
你也无权说半个字**——信任的收益与风险是同一枚硬币,
这次只是恰好落在收益面。四后续中老人和少年对玩家
@@ -1146,7 +1195,9 @@
- 变量:`flag_herb_poultice = true`(B,少年赠药,阿棠
线换色素材);`flag_hidden_stairs = true`(全选项,
见收束)。
- **收束接口**:守陵少年带路,全队由背阴窄阶登台基——
- **收束接口**:少年指路(A/C/D 线亲自引到台基背阴面;
B 线临走隔空喊话指明,阿棠自己找到入口——当日闭环,
不跨日),全队由背阴窄阶登台基——
§3-2【场景】追加换色句:「你们没走主台阶。守陵人
世代的窄阶贴着排水沟,把你们悄悄送上了台基顶。」
主线其余零改动。玩家感知:故人(守墓老人)找上门→
@@ -1185,10 +1236,28 @@
密密麻麻的!
> 【前置选择(CB-CUL-A-00,不计时):**下去看看** /
> **赶路要紧**。选后者:沈铎拍照存档,全队绕行——
> 十分钟后,阿棠在频道里嘀咕"回头让档案馆自己来看",
> 直接进收束,支线以 2 分钟最短路径结束,记
> `cb_cul_a_entry = skip`。以下为「下去看看」的正文。】
> **赶路要紧**。选后者走「skip 线」,收束见下方独立段落,
> 记 `cb_cul_a_entry = skip`,支线以约 2 分钟最短路径
> 结束。以下为「下去看看」的正文。】
### skip 线正文与收束(CB-CUL-A-00 选「赶路要紧」)
> 沈铎趴在断口边缘拍了三张照,在图志上钉了个标记:
> 「存档。回头让档案馆自己来看。」
>
> 全队贴着塌陷区的外缘绕行。脚下的浮土时不时簌簌往
> 断口里漏,像大地在嚼什么东西。阿棠走在最后,回头
> 看了三眼,嘀咕:「一坑的字诶……咱们就这么走了?」
>
> **老鬼**(接话):走了走了,字又不会跑。会跑的是天——
> (他朝西边努嘴)再磨叽,观星台的黄昏可就赶不上喽。
>
> 没人觉得亏:今天的活儿在台上,不在这个坑里。
> 断口在身后一点点退远,像大地合上嘴之前,
> 冲你们亮了亮牙。
>
> (绕行多花了十分钟。抵达观星台脚下时,与解谜线
> 同一时刻、同一片黄昏。进 §2-5。)
【场景(坑道内)】坑道四壁刻满铭文,保存得出奇地好——
被塌土封住,反而躲过了风化。尽头是一方石函,封着,
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`cb_cul_a_hints_used ∈ {0,1,2,3}`;`cb_cul_a_solved ∈ {true,false}`。
- 变量:`flag_wall_relocation = true`(进入者必置,
「徙南垣」铭文情报,Act 2 真相链素材)。
- **收束接口**:半小时到,沈铎封道拍照。爬出断口时
正撞见黄昏——日头贴着观星台的圆盘往下坠。阿棠
眯着眼:「**该去台上,看那颗星了。**」(跳过线:
绕行坑道,大路尽头,同一片黄昏。)进 §2-5,主线
零改动。玩家感知:路上塌了个口子,下去看了一眼
- **收束接口**(解谜线):半小时到,沈铎封道拍照。
爬出断口时正撞见黄昏——日头贴着观星台的圆盘往下坠。
阿棠眯着眼:「**该去台上,看那颗星了。**」进 §2-5,
主线零改动。skip 线有独立收束(见上节,绕行抵达,
不共用"爬出断口"动作),两线同一时刻登台。
玩家感知:路上塌了个口子,下去看了一眼
千年前的字,上来正好赶上看星星——解谜支线是
主线星象悬念的**注脚**。
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| 挂点已被占,另有维度低置信 | 顺延至下一挂点(用变体 B)或放弃本章插入,不叠加 |
| 风险偏好 / 择偶偏好低置信 | 无支线(母本 §6 未定义);标「证据不足」+ Act 2 加密,Act 1 不硬插 |
| 文化底蕴低置信但本章主线解谜点未触发 | 优先用主线解谜点行为数据补足置信度,B-CUL 仅作兜底 |
| 支线情报/换色的回写方向 | 只许面向**未来**场景生效,严禁回写已播放场景(例:B-CON-B 的「沉箱进空箱出」在 §3-2 台基箱痕处应验,不回写 §3-1) |
## 表 3 · 支线变量索引(并入 act1.md 附录 A)
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| `cb_con_a_ruling` / `cb_con_a_aftermath` | a_settle/b_principle/c_invest/d_document;a_comfort/b_mirror/c_leave | CB-CON-A-01/02 | 冲突风格维度 |
| `market_warmth` / `flag_water_intel` / `flag_shiling_noticed` | normal/cold;bool;bool | CB-CON-A-01 | 市集氛围;§3-8 佐证;Act 2 伏笔 |
| `cb_con_b_ruling` / `cb_con_b_channel` | a_void/b_defer/c_reprice/d_document;a_keep/b_report/c_cut | CB-CON-B-01/02 | 冲突风格维度;Act 2 暗线 |
| `flag_palace_crates` / `flag_fish_channel` | bool | CB-CON-B-01/02 | §3-1/§3-2 换色;Act 2 入口 |
| `flag_palace_crates` / `flag_fish_channel` | bool | CB-CON-B-01/02 | §3-2 台基箱痕应验换色(仅未来场景);Act 2 入口 |
| `cb_emo_a_shelter` / `cb_emo_a_cry` / `cb_emo_a_rt1` / `cb_emo_a_rt2` | a_house/b_arch/c_huddle/follow;a_rush/b_hold/c_tether;毫秒 | CB-EMO-A-01/02 | 情绪稳定性维度(行为数据) |
| `cb_emo_b_plate` / `cb_emo_b_vent` / `cb_emo_b_rt1` / `cb_emo_b_rt2` | a_jump/b_swap/c_dismantle/self_rescue;a_rubbing/b_mark/c_wedge;毫秒 | CB-EMO-B-01/02 | 情绪稳定性维度 |
| `flag_mould_rubbing` / `flag_sealed_vault` | bool | CB-EMO-B-02 | §3-2 换色;Act 2 钩子 |
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信息、时间、心绪。
- **合规(ADR-0001)**:主角方全程记录者——墓道不取一物
(石函不开)、银镯走"有偿征集入册"、对老鬼/行商/牙人的
灰色渠道均设"上交/断线"出口且无牟利正向收益。
灰色渠道均设"上交/断线"出口且无牟利正向收益;动作设计
无危险示范(拓纹人不进缝、风暴探身必系绳、排险走规程)。
- **三通道一致**:支线差异收敛于变量与换色句;收束接口
保证主线事件序列对所有玩家不变;V 类讲述点零新增,
不挤占每章 1–2 个讲述点的节奏预算。